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标题:千古迷题终于解开了,from不同意索尼重制血源
时间:26-02-28 08:47
作者:ikaruga
这些回帖最骚
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king8910213 骚(2)
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这是我之前觉得最可能的情况,就是FS不愿意
严格来说SIE是IP持有者,做重制FS无权干涉,但SIE如果重视和FS保持良好合作关系的话,这事儿就要搁置
ikaruga 骚(2)
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喷了,这帖哪个字提了from导致蓝点关闭,再说最后一段不是在做类似补充,其他信息之前也知道个七七八八了,至于什么旺达次世代强化版,提出这种包赔钱计划真属于是脑袋有包。。。
ahzhuo 骚(1)
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要转就转全,整的好像把关闭工作室的锅全扣在FS头上了。
此外,报道还指出,蓝点也曾尝试推进过其他企划。包括为PS4上的《旺达与巨像》重制版打造本世代强化版、开发《对马之魂》衍生作等,但均未获得索尼批准。众所周知,蓝点此前还耗费数年时间投入到《战神》多人项目的开发中,然而该项目于去年被取消。??..
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (38)
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上周,索尼集团宣布关闭Bluepoint Games,这家位于奥斯汀的子公司曾打造备受好评的《恶魔之魂》和《汪达与巨像》重制版。关闭决定距离索尼收购该工作室仅过去五年,而在这段时间里,Bluepoint没有发布任何属于自己的全新游戏。
知情人士透露,Bluepoint在被关闭前一直在寻找下一个项目。在众多提案中,有一个想法看起来非常完美:《血源诅咒》(Bloodborne),这款哥特风格动作游戏于2015年在PlayStation 4上发布。
多年来,粉丝们一直梦想着《血源诅咒》的重制版,这个想法在Bluepoint内部也曾被认真考虑,甚至有一段时间工作室内部认为这个项目几乎板上钉钉,但最终从未进入实际制作阶段。
早在几年前,Bluepoint就曾多次向索尼提议重制《血源诅咒》。到了2025年初,当Bluepoint再次提出这个想法时,据熟悉流程的人士透露,索尼方面认为“数字(预算和收益预估)是合理的”,并原则上同意推进。然而,FromSoftware(原作开发商)明确表示不希望这个项目发生。
因此,尽管索尼点头,但由于FromSoftware的反对,这个重制计划最终没有实现。
报道还提到,Bluepoint在索尼收购后主要专注于协助其他项目(如God of War相关的衍生内容),但缺乏独立原创游戏的产出,加上工作室未能找到双方都满意的下一个大型项目,最终导致了关闭的决定。
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这游戏的版权不是在索尼手上么?
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why,难道老贼想亲自操刀上阵?毕竟老贼说过血源是很喜欢的一部魂
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原帖由 bazinga 于 2026-2-28 08:54 发表
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why,难道老贼想亲自操刀上阵?毕竟老贼说过血源是很喜欢的一部魂
不要看他怎么说,要看他怎么做。他喜欢学院,所以继续做更好的法环和黑魂呀,法环、黑魂自己挣钱,血缘得受索尼管,还得给索尼分大头,谁愿意啊
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原帖由 @bazinga 于 2026-2-28 08:54 发表
why,难道老贼想亲自操刀上阵?毕竟老贼说过血源是很喜欢的一部魂
个人猜测,血源是from和siej合作的结晶,所以跟关闭siej有关,可能得罪了谁
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又不需要老贼和fs亲自上阵,为啥不同意呢
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原帖由 @Obsidian 于 2026-2-28 09:23 发表
又不需要老贼和fs亲自上阵,为啥不同意呢
另一种可能是宫崎想亲自参与,但他目前没时间,索尼有权越过from自己做重制,甚至索尼的from股权足以在那边拥有话语权,但他们尊重(不想得罪)宫崎
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老贼不想自己的血缘被索尼抢走
这样自己的魂和法环就没有筹码了
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本身PS4版玩起来挺好的,现阶段确实没必要重制
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有没可能若是恶魂重制暴卖就稳了,感觉现在的玩家对重制好像不太有热情了
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要转就转全,整的好像把关闭工作室的锅全扣在FS头上了。
此外,报道还指出,蓝点也曾尝试推进过其他企划。包括为PS4上的《旺达与巨像》重制版打造本世代强化版、开发《对马之魂》衍生作等,但均未获得索尼批准。众所周知,蓝点此前还耗费数年时间投入到《战神》多人项目的开发中,然而该项目于去年被取消。最终索尼认为蓝点不具备开发自己游戏的能力,进而决定关闭这家曾凭借《恶魔之魂:重制版》赢得广泛好评的游戏工作室。
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交易谈不成只会是钱的问题 FS有能力自己从bandai赎身把法环的IP都买回来 自然不见得要回到打工仔行列看sony的脸色
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原帖由 @ahzhuo 于 2026-2-28 09:45 发表
要转就转全,整的好像把关闭工作室的锅全扣在FS头上了。
此外,报道还指出,蓝点也曾尝试推进过其他企划。包括为PS4上的《旺达与巨像》重制版打造本世代强化版、开发《对马之魂》衍生作等,但均未获得索尼批准。众所周知,蓝点此前还耗费数年时间投入到《战神》多人项目的开发中,然而该项目于去年被取消。最终索尼认为蓝点不具备开发自己游戏的能力,进而决定关闭这家曾凭借《恶魔之魂:重制版》赢得广泛好评的游戏工作室。
喷了,这帖哪个字提了from导致蓝点关闭,再说最后一段不是在做类似补充,其他信息之前也知道个七七八八了,至于什么旺达次世代强化版,提出这种包赔钱计划真属于是脑袋有包。。。
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这是我之前觉得最可能的情况,就是FS不愿意
严格来说SIE是IP持有者,做重制FS无权干涉,但SIE如果重视和FS保持良好合作关系的话,这事儿就要搁置
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蓝点之死,非我索之罪,老贼之罪也
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出1亿刀让FS出续作,主机独占1年,版权归FS,我相信宫崎英高肯定愿意。
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血源2打算再拿一个年度?
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posted by wap, platform: 小米
原帖由 @king8910213 于 2026-2-28 11:51 发表
这是我之前觉得最可能的情况,就是FS不愿意
严格来说SIE是IP持有者,做重制FS无权干涉,但SIE如果重视和FS保持良好合作关系的话,这事儿就要搁置
是的,这种涉及到多家公司的游戏往往非常麻烦。
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原帖由 @ikaruga 于 2026-2-28 09:06 发表
个人猜测,血源是from和siej合作的结晶,所以跟关闭siej有关,可能得罪了谁
很有可能,日本公司之间来往有很多外人不明白的道道
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原帖由 ikaruga 于 2026-2-28 09:54 发表
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喷了,这帖哪个字提了from导致蓝点关闭,再说最后一段不是在做类似补充,其他信息之前也知道个七七八八了,至于什么旺达次世代强化版,提出这种包赔钱计划真属于是脑袋有包。。。
看这篇并未说是FS的问题,只说索尼跟FS关于IP的脆弱关系,并且索尼认为重制赚的不多
不然这点事索尼不会办不到吧,并且后来还入股了角川,顶多就是不重视、不给钱,就像当年异灵?
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本帖最后由 jk02 于 2026-2-28 13:26 编辑 ]
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我估计FS将来还会出自己的血源2,就像恶魂——黑魂——法环,做血源重制版对他们益处不大,害处不小
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血缘还是偏硬核,虽然口碑好,但受众不会比仁王多太多,得不到重视是自然的
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原帖由 @MG2008 于 2026-2-28 12:11 发表
出1亿刀让FS出续作,主机独占1年,版权归FS,我相信宫崎英高肯定愿意。
还真不一定愿意,FS现在做大了,而且也应该评估过自己的主要基本盘现在在哪了。现在还这样搞属于杀鸡取卵了。我怀疑双方分歧不是在于做不做,而是在于独占
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老贼要对fs报表负责,再加上多少肯定有个人感情,毕竟公开说他最喜爱的作品就是血源,所以肯定不愿意再给索尼打工。
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原帖由 ahzhuo 于 2026-2-28 15:10 发表
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还真不一定愿意,FS现在做大了,而且也应该评估过自己的主要基本盘现在在哪了。现在还这样搞属于杀鸡取卵了。我怀疑双方分歧不是在于做不做,而是在于独占
黄昏之血都乐意让NS独占了,索尼出钱出个血源的精神续作独占一年宫崎英高肯定不会反对啊,PC玩家看是索尼出钱也不会不满,无非多等一年,我觉得就是索尼看不上宫崎英高,高层就是喜欢拨片游戏,所以把钱砸给小岛都不愿意和FS合作 。
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FS想自己做
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越説越乱,FS肯定不是因为做了索尼赚钱自己没有才反对,这IP当年就卖了,如果真不甘心你自己买回来不就行了,更何况索尼还入股角川,FS现在赚的钱索尼本来就有份,如果真是FS不同意所以没做就说明确实是看重IP想自己做,但又暂时没时间,索尼征求意见后觉得没必要硬上,不就一个重制游戏,又不是GTA,之前的重制也没卖多少,何必得罪FS,也说明FS确实做大了,有话语权,如果真是FS自己做短期没戏,规模比蓝点肯定要大的多,否则抢什么。
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蓝点被关其实是蓝点都是原作换皮改画面,重制游戏貌似没有更改过系统。索尼的那些有名老游戏都被各家工作室自己把着,比如战神希腊正常给蓝点不是节约时间么?但不给蓝点说明各家工作室想做新作压力大,老游戏都在那保底呢。蓝点还没原创游戏能力,就嗝屁了
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大胆点。血源2为PS6首发护航~~~
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原帖由 @MG2008 于 2026-2-28 15:33 发表
黄昏之血都乐意让NS独占了,索尼出钱出个血源的精神续作独占一年宫崎英高肯定不会反对啊,PC玩家看是索尼出钱也不会不满,无非多等一年,我觉得就是索尼看不上宫崎英高,高层就是喜欢拨片游戏,所以把钱砸给小岛都不愿意和FS合作 。
黄昏之血拿边角料做的,拿头和血缘这种比,魂系列现在绝对销量大头是pc,你这要让索尼出多少钱?我看是出血还差不多,关键出完血能带来多大的收益,想想也不值。
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Jeff Grubb:FS因不满意《恶魔之魂》重制相关事宜而与索尼存在紧张关系
他同时声称彭博社报道的FS拒绝《血源》重制的新闻是真的,索尼尝试通过采纳FS的意见以缓解紧张关系
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有爆料说是宫崎英高对恶魂重制非常失望 所以拒绝提案
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原帖由 @bazinga 于 2026-2-28 17:44 发表
有爆料说是宫崎英高对恶魂重制非常失望 所以拒绝提案
不论是宫崎想亲自做,还是恶魂让他失望,都不能解释为什么血源连个60帧的小补丁都不修,我更倾向于跟siej有矛盾
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siej都死绝了能有什么矛盾。矛盾就是你当初看不上我。我现在一样看不上你
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原帖由 coolwind 于 2026-2-28 15:58 发表
越説越乱,FS肯定不是因为做了索尼赚钱自己没有才反对,这IP当年就卖了,如果真不甘心你自己买回来不就行了,更何况索尼还入股角川,FS现在赚的钱索尼本来就有份,如果真是FS不同意所以没做就说明确实是看重IP想自己 ...
笑了,老贼做个黄昏之血单机不叫血源又怎么样,干嘛要买IP?要说看重,那就是那是我的劳动成果,不许你随便做,不然就怎么怎么样,不代表我就下场做
而且原文字里行间就是有矛盾,而且说可能永远不会有,怎么就成了关系好、给你做了?
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本帖最后由 jk02 于 2026-2-28 21:17 编辑 ]
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其实血源也不需要重制,有个帧率和分辨率的补丁就可以了
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Sony就是个受委屈的小媳妇?
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如果单纯用合同上讲,大概率是IP权属于索尼,但开发权留在FS社手里
想外包出去需要原社同意,而不是只需索尼拍板
类似白金的一些游戏那样
FS觉得还不如以后自己再重制,或者外包出去的分成不多,那就直接否了
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