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标题:这老黄是不是还没过完年?两版驱动针对re9都有问题啊
时间:26-03-05 09:27
作者:Tobar

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第一版都知道了,风扇问题

前两天出的修复版,完全没看出支持了dlss4.5有啥优化,反而在某些场景,有大量的莫名闪光点,特别是疗养院的行政人员办公室(有热水房那个),进去满天星

我开的是超级性能,改成性能之后好了很多,但是帧数太低了





回复列表 (35)
#2 夏青 2026-3-5 09:29
首发玩到现在没遇见过什么问题呀…

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#3 Tobar 2026-3-5 09:30
posted by wap, platform: Android
网上找的图
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#4 naughtyben 2026-3-5 09:35
posted by wap, platform: iPhone
大力水手4.5其实是对40、50系显卡友好

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#5 ohnu 2026-3-5 09:37
posted by wap, platform: Samsung
没有任何问题。

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#6 Tobar 2026-3-5 09:43
对了,我没开路径,开的是普通光追,估计是和这个有关系



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#7 大晶 2026-3-5 10:31
posted by wap, platform: Android
没更新前的版本玩起来有莫名的突发性卡顿,还有在道具箱里旋转查看道具的时候卡的很,其他还行。
4090,全最高,平衡,帧生成开。

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#8 夕雨 2026-3-5 10:38
posted by wap, platform: iPhone
不开路径这游戏的普通光锥简直一泡啊

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#9 wizardlg 2026-3-5 10:41
posted by wap, platform: Chrome
595.71我玩起来没问题, 原来没更新时会有突然一帧卡顿,现在没了。

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#10 小悟空 2026-3-5 10:47
pc老黄卡不开独占的路径光追,那还不如玩游戏机版,还省事

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#11 tommyshy 2026-3-5 10:49
posted by wap, platform: Android
我用595.71温度比老版本高了几度

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#12 cynic0522 2026-3-5 10:53
posted by wap, platform: MAC OS X
新版驱动 阉割频率了

功耗低了一点,帧数下降了一丢丢

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#13 zjsunsun123 2026-3-5 10:54
posted by 论坛助手, platform: iPhone
新出了595.76,提到改善生化9的白色发光的光点

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#14 zjsunsun123 2026-3-5 10:55
posted by 论坛助手, platform: iPhone
原帖由 wizardlg 于 2026-03-05 10:41 发表
595.71我玩起来没问题, 原来没更新时会有突然一帧卡顿,现在没了。

你有没有开gsync和reflex增强

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#15 大晶 2026-3-5 10:57
posted by wap, platform: Android
这两天出差,回家后得试试,就是因为有偶尔卡顿玩着不太爽,所以通关后就放着了。

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#16 Tobar 2026-3-5 11:08
原帖由 zjsunsun123 于 发表于 2026-3-5 10:54 发表
新出了595.76,提到改善生化9的白色发光的光点
又更新了吗?

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#17 Tobar 2026-3-5 11:09
喷了,这草台板子,修复了上个版本若干 bug 同时新增了若干 bug

GeForce 热修复显示驱动程序版本 595.76 基于我们最新的 Game Ready 驱动程序 595.71。

此热修复程序解决了以下问题:

当显卡超频时,GPU电压可能会受到限制,从而无法提升到预期的水平[5934973]
[生化危机安魂曲] 启用次表面散射时,游戏中可能会出现白色发光点/光点 [5915673]
改进了《生化危机安魂曲》中的路径追踪性能 [5938207]
[星际公民] 游戏客户端启动时崩溃 [5935027]
在 HDCP 1.x 显示器上的浏览器中播放多键 DRM 内容时,可能会出现间歇性应用程序崩溃或驱动程序超时的情况 [5934450]

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#18 加贺 2026-3-5 11:16
posted by wap, platform: Chrome
没有任何问题 你还是开路径吧

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#19 Tobar 2026-3-5 11:17
喷了,“虽然 nvidia 已经承认了有这个问题,但是我玩着没有任何问题,所以还是你有问题”?

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#20 RamBobo 2026-3-5 12:32
posted by wap, platform: Android
我想问下插帧和垂直同步是不是不能同时开的,我的是机械革命4070手提,系统设置一旦开启了dlss,游戏画面转动的时候就会有撕裂。想设置垂直同步开又必须关了dlss 。不然就是选项变灰,提示要先关大力水手

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#21 cynic0522 2026-3-5 12:41
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @RamBobo 于 2026-3-5 12:32 发表
我想问下插帧和垂直同步是不是不能同时开的,我的是机械革命4070手提,系统设置一旦开启了dlss,游戏画面转动的时候就会有撕裂。想设置垂直同步开又必须关了dlss 。不然就是选项变灰,提示要先关大力水手
系统设置硬开也是可以的,但后果是延迟贼大



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#22 manvvvv 2026-3-5 12:55
路径光追本来就没适配最新的DLSS4.5

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#23 wizardlg 2026-3-5 13:28
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @zjsunsun123 于 2026-3-5 10:55 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

你有没有开gsync和reflex增强
Gsync肯定开的,常驻。
Reflex是增强还是一般的忘记了。

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#24 zjsunsun123 2026-3-5 14:26
posted by 论坛助手, platform: iPhone
原帖由 wizardlg 于 2026-03-05 13:28 发表
Gsync肯定开的,常驻。
Reflex是增强还是一般的忘记了。

我碰到的情况是卡普空的怪猎荒野和生化9,开gsync的情况下,为了让gsync全程生效reflex会自动锁上限,然后导致开帧生成的情况下偶尔卡顿,关掉gsync不锁帧就一切正常了,荒野的帧生成卡顿困扰我一年了没想到是这个问题造成的。

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#25 wizardlg 2026-3-5 14:32
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @zjsunsun123 于 2026-3-5 14:26 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

我碰到的情况是卡普空的怪猎荒野和生化9,开gsync的情况下,为了让gsync全程生效reflex会自动锁上限,然后导致开帧生成的情况下偶尔卡顿,关掉gsync不锁帧就一切正常了,荒野的帧生成卡顿困扰我一年了没想到是这个问题造成的。
我一般都是RTSS锁帧上限的, 比如显示设备如果是120hz的我就锁116。

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#26 cynic0522 2026-3-5 14:37
posted by 论坛助手, platform: iPhone
原帖由 wizardlg 于 2026-03-05 14:32 发表
我一般都是RTSS锁帧上限的, 比如显示设备如果是120hz的我就锁116。

gsync佬都这样 我甚至忘了原理是啥 反正就记住了锁118

另外,延迟开着就行,不用开增强

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#27 phoenix300a 2026-3-5 14:39
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @RamBobo 于 2026-3-5 12:32 发表
我想问下插帧和垂直同步是不是不能同时开的,我的是机械革命4070手提,系统设置一旦开启了dlss,游戏画面转动的时候就会有撕裂。想设置垂直同步开又必须关了dlss 。不然就是选项变灰,提示要先关大力水手
在nvidia app里开垂直同步,游戏里的关闭

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#28 zjsunsun123 2026-3-5 14:40
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原帖由 wizardlg 于 2026-03-05 14:32 发表
我一般都是RTSS锁帧上限的, 比如显示设备如果是120hz的我就锁116。

rtss还有个reflex锁帧模式,这个调用reflex也会造成帧生成卡顿,我换async就正常了,目前就碰到卡普空这两款游戏有这个问题,新驱动不清楚。

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#29 zjsunsun123 2026-3-5 14:40
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原帖由 cynic0522 于 2026-03-05 14:37 发表
gsync佬都这样 我甚至忘了原理是啥 反正就记住了锁118

另外,延迟开着就行,不用开增强

锁上限让gsync全程生效

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#30 sxyzero 2026-3-5 16:29
原帖由 Tobar 于 2026-3-5 09:30 发表
posted by wap, platform: Android
网上找的图

又出驱动修复了,重新下

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#31 前跳空防 2026-3-5 17:10
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5812
595.76驱动,修复了降频和鬼影,这个驱动隐藏的很深没有推送也很难找到,好像也有问题,进去之后黑乎乎的场景变亮了,感觉光追掉了。老黄开始瞎搞了

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#32 Tobar 2026-3-5 17:34
原帖由 前跳空防 于 发表于 2026-3-5 17:10 发表
[https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_ ...
hotfix 好像不会通过正式通道推送,只能去官网下载,我装了回去晚上试试

https://international.download.nvidia.com/Windows/595.76hf/595.76-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch.hf.exe

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#33 duryu 2026-3-6 07:30
一周连发三版驱动,一定是三哥程序员瞎搞了
年前就在传三哥程序员把A卡程序搞崩了,看来是跳槽去N厂了
:泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚:

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#34 ko81e24wy-1 2026-3-6 21:11
其实发了三版了,还有个论坛上发的热修复版,不过我还是591.86,二周目打到汉克,一直挺好的,就不更新了。

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#35 ko81e24wy-1 2026-3-6 21:16
原帖由 RamBobo 于 2026-3-5 12:32 发表
posted by wap, platform: Android
我想问下插帧和垂直同步是不是不能同时开的,我的是机械革命4070手提,系统设置一旦开启了dlss,游戏画面转动的时候就会有撕裂。想设置垂直同步开又必须关了dlss 。不然就是选项变 ...

我一开始也是转视角撕裂,后来发现是自适应刷新打开但是没生效的原因,然后把显示器的刷新率设成默认的165就好了,我之前一直是降到120在用。

[ 本帖最后由 ko81e24wy-1 于 2026-3-6 21:21 编辑 ]

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#36 秦兽 2026-3-7 17:29
原帖由 Tobar 于 2026-3-5 09:43 发表
对了,我没开路径,开的是普通光追,估计是和这个有关系
不开路径,阴影就是一大堆噪点颗粒,无法解决,因为生化9不开路径就开不了光线重建降噪,这俩是强行绑定只能同时开/关的,很奇葩,你开普通光追还不如开纯光栅算了,至少没那么多恶心的噪点颗粒,其他地方普通光追也没比纯光栅好多少

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