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标题:玩过生化9的路径光追再看其他游戏就像上古时代
时间:26-03-05 10:22
作者:前跳空防
开启路径光追光线反射的相当炸裂,仿佛沉静在真实世界一样,再玩其他游戏发现光影好假好落后(阿凡达潘多拉边境),眼睛已经被惯坏了回不去了。
这些回帖最骚
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bear123 骚(2)
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建议啊,只是建议。
喜欢一个游戏怎么吹都可以,但是不要通过喷别人来吹。
naughtyben 骚(1)
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光影牛逼
我玩电筒都能玩了好久
回复列表 (30)
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建议啊,只是建议。
喜欢一个游戏怎么吹都可以,但是不要通过喷别人来吹。
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光论画面的话,羊蹄山开光追也很顶
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确实, 特别是李三光的那些场景, 如果没有路径光追, 画面就很平, 有了整体氛围就不一样。
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2077,阿兰醒醒2,黑神话早已展现了pt的实力。
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光影牛逼
我玩电筒都能玩了好久
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以后的游戏都是以光追为基础开发,如果厂商偷懒的话,传统光栅就应付应付
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原帖由 @forwardland 于 2026-3-5 02:58 发表
2077,阿兰醒醒2,黑神话早已展现了pt的实力。
黑神话就不要参与碰瓷了
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完,又得升级电脑
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接下来的小女孩贪吃蛇也是路径光追, 又是拉开差距的一款游戏。
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GTA5更新路径光追以后体验也大增,前期有个任务是开车冲进销售展厅,可以看到玻璃上自己车子准确的反射,临场感极强:鼻血猴:
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多好也没用,泥潭老索会说不对“味儿”。就像我家对门住的小花,不用她的小碗TA就不吃饭。
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生化危机9最好的版本就是PC版。路径光追太强了。观感直接上几个档次。画面真实感爆棚
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最好的观感反而是第一个场景
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显卡垃圾,ps3画质级别,但是也不卡,感谢卡普空。
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原帖由 @bear123 于 2026-3-5 02:44 发表
建议啊,只是建议。
喜欢一个游戏怎么吹都可以,但是不要通过喷别人来吹。
楼主troll了十几年了
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没人感觉画面差异很大吗?前期疗养院画面精细,后面里昂找起爆器炸门,特别是和暴君战斗的环境里面的那些旧车,看起来辣眼睛
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原帖由 @wascoo 于 2026-3-5 13:27 发表
没人感觉画面差异很大吗?前期疗养院画面精细,后面里昂找起爆器炸门,特别是和暴君战斗的环境里面的那些旧车,看起来辣眼睛
原来不是我一个人,我以为我路径追踪没起作用呢,浣熊市那些场景简直像PS3游戏
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这游戏已经有VR MOD了,我2周目结束后拿了无限子弹准备试一试,不过显卡应该抗不住。
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个人认为路径追踪现在运用得最好的是卡婊 画质真是太强了 隔了1.5个世代的差距
黑猴那个光追我认为不是路径追踪 性能着实是啃了 但效果是真的拉
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还在前期疗养院控制格瑞丝,关了路径追踪没看出什么区别,等到了你们说的李分头部分再看
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原帖由 @鬼冢英吉 于 2026-3-5 17:50 发表
原来不是我一个人,我以为我路径追踪没起作用呢,浣熊市那些场景简直像PS3游戏
PS3 的remastered,大概就是这种感觉
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别吹太过了,本游戏也就双主角初登场的雨天城市室外场景炸裂,一个白天一个晚上,满屏路径追踪+光线重建火力全开的镜面反射效果,这场景纯属炫技的,也是全游戏最吃显卡的场景,其它尤其室内场景也就那样
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前期有区别,但也没LZ吹的那么神,玩多了就差不多了
为了这个游戏专门升级不值
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原帖由 @wizardlg 于 2026-3-5 10:46 发表
确实, 特别是李三光的那些场景, 如果没有路径光追, 画面就很平, 有了整体氛围就不一样。
里昂篇开了路径追踪就会增加光照,所以看起来会很不一样。
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原帖由 @wxlddv 于 2026-3-5 10:45 发表
光论画面的话,羊蹄山开光追也很顶
羊蹄山主要户外场景多,光影不如室内居多的生化9
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路径确实提高立体感,氛围感,更不要说最重要的去鬼脸了,其他平台只能后入。
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原帖由 @wxlddv 于 2026-3-5 10:45 发表
光论画面的话,羊蹄山开光追也很顶
羊蹄山主要户外场景多,光影不如室内居多的生化9
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原帖由 @wxlddv 于 2026-3-5 10:45 发表
光论画面的话,羊蹄山开光追也很顶
羊蹄山主要户外场景多,光影不如室内居多的生化9
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原帖由 不许吃香蕉 于 2026-3-6 00:32 发表
个人认为路径追踪现在运用得最好的是卡婊 画质真是太强了 隔了1.5个世代的差距
黑猴那个光追我认为不是路径追踪 性能着实是啃了 但效果是真的拉
因为生化9这游戏的路径追踪是强行绑定光线重建只能同时开/关的,黑猴因为只有路径没有光线重建,自然有差距,你再看看其他两者皆有的游戏,2077阿兰醒醒2夺宝奇兵,哪个比生化9差了,尤其2077肯定比生化9要强
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