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标题:本世代到末期了,xsx和ps5机能分出胜负了没?
时间:26-03-06 08:46
作者:异教徒
posted by wap, platform: MAC OS X
ps5说的是基础版,超频和更多大核心哪个对游戏性能影响更大,现在有结论了吗
回复列表 (19)
posted by wap, platform: iPhone
xb这个样子,估计没人有兴趣讨论了
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posted by wap, platform: Android
只看第三方,除了发售初期那一阵xsx略微落后,终末期大部分第三方都是xsx占优
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posted by wap, platform: 华为
没兴趣讨论死人
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posted by wap, platform: Samsung
肯定是xsx机能更强,前期一些第三方表现弱一点是因为索尼利用自己在业界的统治地位要求第三方的游戏表现在Xbox上不能比PS上要好,黑客爆出来的文件里都有提到。
本帖最后由 ohnu 于 2026-3-6 01:22 通过手机版编辑
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posted by wap, platform: Android
原帖由 @ohnu 于 2026-3-6 09:17 发表
肯定是xsx机能更强,前期一些第三方表现弱一点是因为索尼利用自己在业界的统治地位要求第三方的游戏表现在Xbox上不能比PS上要好,黑客爆出来的文件里都有提到。
本帖最后由 ohnu 于 202636 01:22 通过手机版编辑
按你这个说法,那比第一方嘛,索尼自己的第一方游戏,和微软自己的第一方游戏比一比嘛,第一方游戏总没有你这个所谓的限制了吧,我看着也没有哪个微软的游戏能在画面上按着PS5打啊。
现在理客中的讲,纸面参数确实XSX高,但实际游戏做出来的效果,有的PS5好一点,有的XSX好一点,但如果不是两台机器放在一起数着毛来比,我是觉得根本就没有区别,都可以,愿意玩哪台就玩哪台。
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XSX强一些,但是微软一个劲的推XSS,感觉XSX和不存在一样
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有pro,稍微有点儿追求的都上pro了,初版比较性能根本没意义
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:绿脸贱笑:兔打死你: 不是有消息说MS在PS5 Pro上的优化比Sony自己搞的还要好么,就是那个赛车游戏。
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原帖由 majian1 于 2026-3-6 09:26 发表
posted by wap, platform: Android
按你这个说法,那比第一方嘛,索尼自己的第一方游戏,和微软自己的第一方游戏比一比嘛,第一方游戏总没有你这个所谓的限制了吧,我看着也没有哪个微软的游戏能在画面上按着PS5打啊 ...
第一方理论上来说没法比,因为不是同一个游戏。但后期微软那些上ps的第一方又有故意在对手平台劣化的可能性,所以也没有比较的意义
硬要说的话,我提一个夺宝奇兵?
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这么说吧,刚把ps5卖掉,这是一台历史上最让我喜欢不起来的机器。发售这么多年,居然混到连独占游戏都没有的诡异境地。
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posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @majian1 于 2026-3-6 09:26 发表
按你这个说法,那比第一方嘛,索尼自己的第一方游戏,和微软自己的第一方游戏比一比嘛,第一方游戏总没有你这个所谓的限制了吧,我看着也没有哪个微软的游戏能在画面上按着PS5打啊。
现在理客中的讲,纸面参数确实XSX高,但实际游戏做出来的效果,有的PS5好一点,有的XSX好一点,但如果不是两台机器放在一起数着毛来比,我是觉得根本就没有区别,都可以,愿意玩哪台就玩哪台。
你正儿八经码一堆字回复的这位是铁杆索黑大咪咪
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posted by wap, platform: iPhone
相差10-15%的机能
具体就多5帧?
厂商省钱一健另存给隔壁那就毫无差距
真的看眼科才分清差距
本帖最后由 naughtyben 于 2026-3-6 10:35 通过手机版编辑
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posted by wap, platform: Android
去年第三方整体xsx优点,算上第一方xsx优势更大
黑手党4故乡
画质模式(30fps)
XSX:原生4K(2160p),稳30fps,无撕裂
PS5:动态4K(棋盘,1800p–2160p),30fps偶波动;色彩更鲜艳
结论:XSX分辨率/稳定性略胜;PS5观感讨喜
性能模式(60fps)
XSX:动态1440p–1800p,60fps为主,复杂场景55–60fps;VRR/120Hz完善
PS5:动态1296p–1620p,波动更大,常50–55fps;偶卡顿/撕裂
结论:XSX帧率稳定性明显更好
总评:XSX整体领先
2. 天国拯救
保真模式
XSX/PS5:均1440p,FSR 2.1.2超采4K;稳30fps
结论:基本持平
性能模式(60fps)
XSX:1080p,沼泽/高负载易掉至50–55fps
PS5:1080p,帧率更稳、波动更小
结论:PS5性能模式更优
总评:PS5整体略胜
消逝的光芒困兽
画质模式(30fps)
XSX/PS5:动态4K,稳30fps;画质细节接近
性能模式(60fps)
XSX/PS5:动态极低(约540p起),靠超分上4K;帧率表现基本一致
差异:XSX VRR/120Hz支持更完善;PS5 DualSense扳机/震动更沉浸
总评:互有胜负,整体接近
艾尔登法环:黑夜君临
画质模式(30fps)
XSX:2160p,37fps左右,不稳
PS5:2160p,40fps左右,不稳
数毛社结论:质量模式无实际意义,不推荐
性能模式(60fps)
XSX:动态1800p,40–60fps波动;纹理/远景细节优于PS5
PS5:动态1080p–1800p,40–60fps波动;偶有纹理/绘制距离问题
总评:XSX略优,但两主机均难稳60fps
双影奇境(Tales of Kenzera: ZAU)2025-03-07
全平台表现
XSX/PS5:均1800p,全程稳60fps,无波动
画质/抗锯齿:完全一致
PS5 Pro:原生4K,但抗锯齿略差于XSX/PS5
总评:XSX=PS5,完美持平
合金装备3重制版
画质模式(30fps)
XSX:动态分辨率更高,30fps更稳
PS5:分辨率略低,波动更大
性能模式(60fps)
XSX:最高1152p,帧率领先5–6帧;VRR范围更宽(40–60Hz)
PS5:约1080p,帧率更低、波动更大
总评:XSX全面领先,甚至优于PS5 Pro
罗密欧是个绝命侠
画质模式(不推荐)
两主机均帧率暴跌,不建议使用
性能模式(60fps)
XSX:动态分辨率更激进,帧率最稳,接近60fps;VRR完善
PS5:动态720p–1080p,波动频繁,BOSS战易跌破60fps
总评:XSX明显更稳
本帖最后由 爱狮子油 于 2026-3-6 10:44 通过手机版编辑
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posted by wap, platform: 小米
请不要鞭尸,谢谢
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posted by wap, platform: Android
xbox从360后就没兴趣了,后续机种的名字我都分不清
ps从5代开始,入手的兴趣都没有了
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末期没法完全比较啊,索尼第一方又不登陆微软,数据样本有所缺失啊
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贴数毛数据没意义,理论上说xsx应该每一个游戏都比ps5表现好,但事实不是这样,最大的原因是xsx还要带一个xss玩,优化是需要花钱花时间的,额外适配一个机器,会让第三方给xsx优化个跟ps5差不多的水准就收手,考虑到市占率,第三方更没有理由对xsx尽心尽力。再说微软自己的第一方都表现差劲,星空,地刃2和红霞岛都是首发没60帧,不是机能做不到,作为第一方,又要兼顾xss,又要pc day1,那你这个第一方的专注开发优势就完全消失了
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25T XSX肯定比超冒烟的5.5T PS5强啊
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微软这代心思就没放在游戏机上,尤其是xsx,比ps5强了个寂寞,xsx微软自己卖都不想卖,还优化个毛线
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