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标题:核电波这期《生化危机9》的专题节目有点意思
时间:26-03-06 16:20
作者:夏青
posted by wap, platform: 华为
有一句话听起来挺搞笑,想了想还有点意思
太严肃的剧本,没有槽点,没有槽点就是槽点
生化危机系列全是槽点,反而梗多传播广
想了想还真是,生化危机糊逼乱写前后矛盾的故事
梗多乐子多,无人在意严谨性,全是吐槽,越吐槽越火
还有嘉宾卡师傅是四代开坑的中登,龙马是1代开始的老登,果然口味完全不一样
【打完《生化危机9》,我好像知道卡普空接下来要干什么了【视频播客EP.38】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/CC13QG4
这些回帖最骚
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盖尼茨 骚(1)
引用
胡说八道
生化3 口碑差十万八千里哪里得出来的?
比维罗妮卡,最大差距,其实就是画面 巨大代差原因。两者几乎同时推出,画面对比冲击力极大
生化危机3:
1999年9月22日
维罗尼卡:
2000年2月3日
如果没有画面,没有DC当时机能逆天,第??..
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (20)
生化的游戏剧情本来就可有可无,最重要就是好玩
那些追求什么剧情严谨、艺术高超的游戏,纯粹就是外行装模作样,你要考研啊,还是想拿奥斯卡?那你咋混不进专业影视编剧、导演,游戏最重要的好玩反而做的一坨屎
生化9 最搞笑的是当初预告片出来,一堆号称铁杆生化粉对剧情深刻理解的主播,对预告镜头彻头彻尾剖析,分析前面的老黑,最有可能是大boss或者反派,故意派格蕾丝出去,还用逻辑推理、微表情之类得出这个结论,好像发现新大陆
结果全被卡表打脸,老黑就是一个普通上级路人,笑死我了~
[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2026-3-6 16:51 编辑 ]
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很多设定是为了游戏好玩服务的,拍成CG电影直接变喜剧,各种不合理没逻辑2333
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原帖由 盖尼茨 于 2026-3-6 16:45 发表
生化的游戏剧情本来就可有可无,最重要就是好玩
那些追求什么剧情严谨、艺术高超的游戏,纯粹就是外行装模作样,你要考研啊,还是想拿奥斯卡?那你咋混不进专业影视编剧、导演,游戏最重要的好玩反而做的一坨屎
...
一派胡言
生化3在可玩度上不比维罗妮卡差,但口碑差了十万八千里,就是基本DLC剧情推进的锅。
4代以后就把老生化这个传统扔掉了,老生化的底子就是一个剧情紧凑精彩的B级片,不是科幻片,也不要玩什么深沉。
很遗憾,做一部的好的B级片对于绝大部分导演来说,是很难的。
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这次FBI派一个内勤去干这事,那个路人上级怎么也得贪污受贿点啥吧
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#6 盖尼茨 骚(1)
2026-3-6 17:00 posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @abiao 于 2026-3-6 16:51 发表
一派胡言
生化3在可玩度上不比维罗妮卡差,但口碑差了十万八千里,就是基本DLC剧情推进的锅。
4代以后就把老生化这个传统扔掉了,老生化的底子就是一个剧情紧凑精彩的B级片,不是科幻片,也不要玩什么深沉。
很遗憾,做一部的好的B级片对于绝大部分导演来说,是很难的。
胡说八道
生化3 口碑差十万八千里哪里得出来的?
比维罗妮卡,最大差距,其实就是画面 巨大代差原因。两者几乎同时推出,画面对比冲击力极大
生化危机3:
1999年9月22日
维罗尼卡:
2000年2月3日
如果没有画面,没有DC当时机能逆天,第一个真 3D 生化危机名头,没有业界 AVG 当时最强画面表现力 ,维罗尼卡屁都不是
维罗尼卡 最大的红利,就是吃了当时刚好画面革命性升级的甜头,关剧情毛事
本帖最后由 盖尼茨 于 2026-3-6 17:11 通过手机版编辑
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原帖由 @盖尼茨 于 2026-3-6 16:45 发表
生化的游戏剧情本来就可有可无,最重要就是好玩
那些追求什么剧情严谨、艺术高超的游戏,纯粹就是外行装模作样,你要考研啊,还是想拿奥斯卡?那你咋混不进专业影视编剧、导演,游戏最重要的好玩反而做的一坨屎
生化9 最搞笑的是当初预告片出来,一堆号称铁杆生化粉对剧情深刻理解的主播,对预告镜头彻头彻尾剖析,分析前面的老黑,最有可能是大boss或者反派,故意派格蕾丝出去,还用逻辑推理、微表情之类得出这个结论,好像发现新大陆
结果全被卡表打脸,老黑就是一个普通上级路人,笑死我了~
dlc还没有出呢,等dlc出了再侧底打脸。
fbi派一个菜鸟文员调查连环死亡事件,还没有搭档。派出的那个人还恰好是维克多找了好多年的克隆体。只有收了维克多的钱这一个解释了。
是维克多,写错了
本帖最后由 神秘的陌生人 于 2026-3-6 19:30 通过手机版编辑
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原帖由 @神秘的陌生人 于 2026-3-6 17:11 发表
dlc还没有出呢,等dlc出了再侧底打脸。
fbi派一个菜鸟文员调查连环死亡事件,还没有搭档。派出的那个人还恰好是斯宾塞找了好多年的克隆体。只有收了斯宾塞的钱这一个解释了。
你这不如说 卡表还没编好
问题是那些主播已经认错了,说不该乱想,没想到卡表现编的。万一真这样,你让他们又怎么办?
所以何必太认真
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原帖由 @盖尼茨 于 2026-3-6 16:45 发表
生化的游戏剧情本来就可有可无,最重要就是好玩
那些追求什么剧情严谨、艺术高超的游戏,纯粹就是外行装模作样,你要考研啊,还是想拿奥斯卡?那你咋混不进专业影视编剧、导演,游戏最重要的好玩反而做的一坨屎
生化9 最搞笑的是当初预告片出来,一堆号称铁杆生化粉对剧情深刻理解的主播,对预告镜头彻头彻尾剖析,分析前面的老黑,最有可能是大boss或者反派,故意派格蕾丝出去,还用逻辑推理、微表情之类得出这个结论,好像发现新大陆
结果全被卡表打脸,老黑就是一个普通上级路人,笑死我了~
大哥,别苛求了,主播是为了吃饭而已,什么预告片解读、分析,搞一大堆只要能吸引眼球就行了,最后中没中谁在乎啊。
你看老贼这些作品,搞不好他自己都没有故事大纲,还不是有一大堆人给他解读出恨不得一部小说来。
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原帖由 @bear123 于 2026-3-6 17:16 发表
大哥,别苛求了,主播是为了吃饭而已,什么预告片解读、分析,搞一大堆只要能吸引眼球就行了,最后中没中谁在乎啊。
你看老贼这些作品,搞不好他自己都没有故事大纲,还不是有一大堆人给他解读出恨不得一部小说来。
对头,我就是这意思
所以别装什么高深,就一个游戏而已,人家厂商都不在乎
下面很多粉一个个打鸡血一样较真剧情
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卡表,这个bug你得给我扯圆了。
要么这个fbi的主管就是个猪头三。
那你卡表把一个黑人丑化成这样,我要投诉卡表种族歧视。
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浣熊市里的剧情都挺有意思的,出了浣熊市就开始瞎编了。
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看到b站有人吐槽,生化9剧情漏洞百出,有人回复,说得好像生化剧情什么时候不瞎jb乱编似的,笑死
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原帖由 盖尼茨 于 2026-3-6 17:19 发表
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对头,我就是这意思
所以别装什么高深,就一个游戏而已,人家厂商都不在乎
下面很多粉一个个打鸡血一样较真剧情
这些媒体可没较真,全是表演,评论区吵得越厉害越有热度越好
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重复了
本帖最后由 bear123 于 2026-3-6 19:15 通过手机版编辑
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原帖由 @abiao 于 2026-3-6 16:51 发表
一派胡言
生化3在可玩度上不比维罗妮卡差,但口碑差了十万八千里,就是基本DLC剧情推进的锅。
4代以后就把老生化这个传统扔掉了,老生化的底子就是一个剧情紧凑精彩的B级片,不是科幻片,也不要玩什么深沉。
很遗憾,做一部的好的B级片对于绝大部分导演来说,是很难的。
朋友,就想问问哪个纬度的生化3口碑比维罗尼卡差了十万八千里啊?莫非是你自个儿心目里的口碑?至于维罗尼卡的口碑我寻思那也不高啊...
生化系列的口碑从来都不是它的剧情,包括最早的PS1老三部曲情节一样是一堆漏洞Bug,压根经不起推敲...
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老3的重复可玩性太高了,不仅本体就能重复速通无数次,佣兵模式更爽,老3那个操作就完爆维罗妮卡
本帖最后由 taishen001 于 2026-3-6 20:38 通过手机版编辑
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bio3可玩性是摄像机视角bio最高,CV根本没人玩,通关一次再也不碰了,太多sega系索黑连游戏都不玩天天上论坛发神经
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编年史、CG动画、6代找了菅正太郎(黑契 刚练 攻壳)
启示录系列找佐藤大(星际牛仔 攻壳机动队)
虽然大框架肯定是高层先定好的,但卡婊在启示录2之前还是很重视剧情的。从7代开始才放飞,一作一个编剧管杀不管埋
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其实一代剧情还是很合理的,o代以后就放飞自我了
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我听说机核龙马被辞退了
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