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标题:xbox副总裁在GDC大会上的演讲
时间:26-03-12 08:31
作者:zrmm1985
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来自GDC:构建下一代XboxJason Ronald,Xbox下一代副总裁
摘要
我们的团队正在深入开发下一代Xbox游戏机Project Helix。我们正在与AMD合作,突破渲染和模拟的界限,使用FSR Next为接下来的事情提供动力。
从4月开始,Xbox模式将开始在特定市场推出Windows。它为玩家带来了熟悉的Xbox体验,同时保持了Windows的灵活性和开放性。
对于开发人员来说,Xbox Play Anywhere目录现在涵盖了1500多个游戏,为跨控制台和Windows无缝接触玩家创造了强大的机会。
来自世界各地的开发人员的角色、世界和故事塑造了Xbox进化的每个阶段,以及我们下一步的去向。今年我们庆祝Xbox成立25周年之际,我想特别感谢过去和现在的开发人员,他们帮助定义了Xbox的遗产,包括目前为Xbox构建的全球5000多名开发人员。
在接下来的25年里,我们正在继续推动创新,我们的团队正在努力研究下一代第一方游戏机:Project Helix旨在玩您的Xbox游戏机和PC游戏,提供领先的性能,并迎来下一代游戏机游戏。
作为我们与AMD多年合作的一部分,我们正在塑造渲染和模拟的未来。Project Helix由定制的AMD SoC提供支援,併為下一代DirectX和FSR共同設計,以解鎖下一步。
它在光线追踪性能和能力方面实现了一个数量级的飞跃,将智能直接集成到图形和计算管道中,并推动了效率、规模和视觉野心的有意义的收益。结果是,对于玩家来说,世界更加真实、沉浸和动态。
我很高兴地与大家分享,我们计划从2027年开始向开发人员运送硬件的alpha版本。
而且,我们致力于在未来几年内保持四代Xbox的游戏可玩。作为今年晚些时候我们25周年纪念日的一部分,我们将推出新的方式来玩我们过去一些最具标志性的游戏。
随着游戏越来越多地跨越设备,我们正在打破控制台和PC游戏之间的障碍,以实现更无缝的跨设备游戏,并且我们正在使Xbox体验跨屏幕保持一致。这也为开发人员提供了一条更简单、更统一的途径,以接触更多玩家,同时有助于降低开发成本。
我们正在利用我们学到的关于构建领先的游戏操作系统的一切,并将其直接带入Windows,供玩家和开发人员使用。在推出ROG Xbox Ally掌上电脑的早期版本后,今天我很高兴地分享,我们将为Windows 11带来相同的创新,Xbox模式将于4月开始推出,从选定的市场开始。Xbox模式允许玩家在生产力和游戏之间无缝切换,具有熟悉的全屏和控制器优化的Xbox体验,同时拥抱Windows的开放性。
Xbox今年发布了令人难以置信的游戏阵容,从《光环》和《战争机器》等标志性第一方特许经营权的回归,到我们全球合作伙伴的主要游戏,以及贝多芬和《恐龙的混音带》或《珍珠深渊》等独立开发商的大胆创造力。
玩家应该能够跨设备玩这些游戏以及更多游戏,无论是通过购买、订阅(如Xbox Game Pass)还是从其他领先的店面。Xbox Play Anywhere允许您的游戏在屏幕上无缝移动。你的进步会延续,你投入的时间会一直陪伴着你,你只需要买一次游戏。Xbox Play Anywhere游戏目录已发展到1500多个游戏,500个开发团队已经与Xbox Play Anywhere一起出货了游戏。
这只是下一代和未来25年Xbox的开始,我们迫不及待地想在今年晚些时候分享更多。当我们倾听、学习和与行业和社区合作建设时,我们要感谢您成为旅程的一部分,并使游戏如此独特和持久。
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回复列表 (19)
以后都是pc游戏了,xgp应该会跟pgp合并
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Xbox模式允许玩家在生产力和游戏之间无缝切换,具有熟悉的全屏和控制器优化的Xbox体验,同时拥抱Windows的开放性
:绿脸贱笑:兔脸红: 这句话该怎么理解?意思是可以生产力?
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原帖由 @playerstation 于 2026-3-12 11:28 发表
Xbox模式允许玩家在生产力和游戏之间无缝切换,具有熟悉的全屏和控制器优化的Xbox体验,同时拥抱Windows的开放性
:绿脸贱笑:兔脸红: 这句话该怎么理解?意思是可以生产力?
还能有啥理解,告诉你这就是台PC,里面内置一个专有的XBOX游戏库APP。
搞不好连专有都不是,在任何一台PC上也许也能用这个APP,真的就是什么设备都能是XBOX。
本帖最后由 majian1 于 2026-3-12 11:52 通过手机版编辑
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下一代xbox的名字我都帮微软想好了:xbox series end
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Xbox模式就是Win11的一个模式吧,当然可以在生产力和游戏之间无缝切换。
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史上最能讲的电脑城装机工
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这个就是全面倒向PC游戏, steam重大利好。
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其实就是不愿/不好意思/不甘心承认XBOX业务遭遇重大失败,已经彻底完了。非得搞些这个那个的表面粉饰一下xbox品牌,假装将来还要继续做这个业务。
说白了就是第一步放弃主机,下一步视情而定逐步放弃xbox生态,最后彻底转为只提供软件的第三方开发/发行公司。
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这个Xbox模式如果不能皮角还是有意义的,看看gta6怎么整。
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Xbox模式就是Xbox Ally的全屏模式呗,现在开放给全部用户。用这个想玩Xbox主机游戏你们想得太美了
本帖最后由 Loslandy 于 2026-3-12 12:55 通过手机版编辑
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原帖由 @majian1 于 2026-3-12 11:41 发表
还能有啥理解,告诉你这就是台PC,里面内置一个专有的XBOX游戏库APP。
搞不好连专有都不是,在任何一台PC上也许也能用这个APP,真的就是什么设备都能是XBOX。
本帖最后由 majian1 于 2026312 11:52 通过手机版编辑
这是给win11准备的全屏模式换了个名字而已,和下一代主机无关
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看了下,没啥新消息,除了下代AMD支持路径光追和重启X360向下兼容项目,没了
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Project Hell的标志图看着有点像AI公司的概念图标
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收了动视这些,就是要转型做第三方了吧
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感觉要走世嘉的路子了
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这就是品牌机啊
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原帖由 @蓝蓝的天 于 2026-3-12 13:26 发表
感觉要走世嘉的路子了
不一样,当初硬件厂商没有自己的平台,世嘉也没有微软这么多牛逼的第一方工作室。
我猜大概是这样,下一代Xbox是台双系统的PC,微软开发一个模拟器实现对前几代游戏的兼容,然后把这个模拟器嵌入xpg,实现Xbox玩家的游戏库继承。xpg和pgp合并,以后第一方游戏不上steam,上PC端的xpg。xpg的PC端做到和steam差不多的时候,放弃Xbox硬件。
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原帖由 bear123 于 2026-3-12 14:27 发表
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不一样,当初硬件厂商没有自己的平台,世嘉也没有微软这么多牛逼的第一方工作室。
我猜大概是这样,下一代Xbox是台双系统的PC,微软开发一个模拟器实现对前几代游戏的兼容,然后把 ...
不可能不上steam的,股东已经失去耐心了,要求变现,再说微软商店也不可能跟steam竞争
最可能的情况就是转第三方,新xbox只是起个过渡作用,xgp将来退化成二档模式,像ea play一样,也许能入驻steam,ps,但要被抽一刀30%,性价比不能指望了
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原帖由 @bear123 于 2026-3-12 14:27 发表
不一样,当初硬件厂商没有自己的平台,世嘉也没有微软这么多牛逼的第一方工作室。
我猜大概是这样,下一代Xbox是台双系统的PC,微软开发一个模拟器实现对前几代游戏的兼容,然后把这个模拟器嵌入xpg,实现Xbox玩家的游戏库继承。xpg和pgp合并,以后第一方游戏不上steam,上PC端的xpg。xpg的PC端做到和steam差不多的时候,放弃Xbox硬件。
股东施压,三哥和艾米胡德等高层要求游戏部门归还前期巨额投入
这个爆料传言也符合逻辑,实际上游戏部门已经没有时间和资源做什么了
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