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标题:英伟达称GPU光追性能将提升百万倍!
时间:26-03-16 11:33
作者:腹地的波波
早先听说过2077路径跟踪的效果超赞,但是因为没玩过这游戏,一直不清楚到底如何
这次生化危机9是真真切切的体验到了路径跟踪的光追效果,确实太出色了,环境真实程度,还有角色的脸部细节,简直栩栩如生,
不夸张的说,路径追踪下,主角格蕾丝颜值直接提升了好几个档次(我是用第三人称玩的,经常切到主角的正面看颜值),专门试过普通光追和不开光追的效果,差太多了
截图1
https://s3.bmp.ovh/2026/03/16/pGxCkdKH.jpg
截图2
https://s3.bmp.ovh/2026/03/16/Fueatmhi.jpg
然后,刚刚游民星空那边看到的
2026年3月14日消息,NVIDIA 近日对外发布重磅技术展望,宣称未来游戏 GPU 的路径追踪性能将实现 100 万倍的跨越式提升,而当前在售GPU相比Pascal架构,已达成1万倍的光追性能进步。
这一消息迅速在全球玩家社区引发广泛热议,真要达到那样的效果,不知道主流旗舰显卡得变成什么样的价格
另外,目前流传的PS6和XBXO下一代主机规格,显示芯片依然是AMD的,这岂不是说,未来新一代的游戏主机,光追性能这一领域,会继续大幅落后于同代的PC平台了,目前PS5 pro就没法开路径追踪,只能开普通光追,还不清楚PS5 RPO的光追效果和现在什么型号英伟达显卡相当
回复列表 (34)
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你用的是什么显卡
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跟初代比的 算下来就是要比现在的再好100倍
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就我pc和ps5pro都玩,看起来两者毫无区别。
大家的光追都一样,女主脸也都一样
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生化危机9也就开头场景能看出区别,纯老黄塞钱炫技用的,后面里昂在一个空旷区域的场景粗糙的跟ps3一样
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https://www.bilibili.com/video/BV1YjPFzjEPE/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=db284431be7a9472de07d0c45bf32791
按泥潭的说法 ps3水平画质
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帕斯卡是10系的,那时还没光追。
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pc要开路径光追,开头场景那个车灯能看出区别,车子灯头处被红色路灯照亮了
原帖由 不要看我 于 2026-3-16 11:40 发表
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就我pc和ps5pro都玩,看起来两者毫无区别。
大家的光追都一样,女主脸也都一样
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路徑光追區別最大的地方就是開頭的雨街還有格瑞斯的臉(特定角度的光照下),其他地方要靠梳毛。
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现在反正就他家垄断,随便他吹,多加个零都行
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什么时候VR里能负担得起路径光追的性能开销,那差不多是10000倍
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没有吹的那么夸张,你不刻意对比着看都看不出啥区别
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下世代全面普及路径光追,70系应该就能畅玩了 。
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还好我没写轮眼,3080再战10年!
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原帖由 MG2008 于 2026-3-16 12:14 发表
下世代全面普及路径光追,70系应该就能畅玩了 。
这基本是不可能的,现在的pt也是超低规格的版本,反射次数最小
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原帖由 yfl2 于 2026-3-16 12:20 发表
这基本是不可能的,现在的pt也是超低规格的版本,反射次数最小
降分辨率就行,差不多6080 7070ti 8070这个档次的显卡就能玩了 。
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原帖由 MG2008 于 2026-3-16 12:23 发表
降分辨率就行,差不多6080 7070ti 8070这个档次的显卡就能玩了 。
降下来效果也不行了,又不是真的数毛对着几个光照差异玩游戏的
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4080,4090就能玩路径光追了,2077的路径光追,4090跑4K全最高dlss性能模式,实际渲染分辨率1080p,不开帧生成基本都在60帧以上,效果很不错了,
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原来如此,难怪大法要回归独占游戏性了
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原帖由 @故事在城外 于 2026-3-16 12:14 发表
这光照效果,ps5pro比pc差很多啊
0和1的区别,咋可能一样,还“分不出来”
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等ps6出来买个6070ti足够了
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弗利萨画大饼
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老黄左手一个拼好帧,右手一个负优化,想要多少倍,就有多少倍
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确实是一眼的差别。
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光是
DLSS 3.5光线重建 按照2077的说法用低采样实现高采样效果性能相当于“数倍甚至十倍” 10倍
DLSS 4 超级性能 9倍
DLSS 4.5 6倍插帧 6倍
乘起来就是 540倍了
[ 本帖最后由 卖哥 于 2026-3-16 13:47 编辑 ]
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原帖由 @KKKKKKKKK12 于 2026-3-16 12:13 发表
没有吹的那么夸张,你不刻意对比着看都看不出啥区别
厂家要为高溢价的显卡,找个让玩家买单的理由
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老黄也玩亩产万斤啦
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下代主机pt效率拉跨肯定得给pc拉开一大段画质距离
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原帖由 故事在城外 于 2026-3-16 12:14 发表
这光照效果,ps5pro比pc差很多啊
这个是升级后的那段李昂场景吧,我都没打到这个地方
前面的疗养院绝对没有这个区别
都有光线和丁达尔什么的
这视频绝对是误导人的
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原帖由 @卖哥 于 2026-3-16 13:45 发表
光是
DLSS 3.5光线重建 按照2077的说法用低采样实现高采样效果性能相当于“数倍甚至十倍” 10倍
DLSS 4 超级性能 9倍
DLSS 4.5 6倍插帧 6倍
乘起来就是 540倍了
把480P插值到4K就是24倍,这样就算540*24=12960倍了
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波波赶快预测下伊朗什么时候占领美国!
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原帖由 君思睿 于 2026-3-16 19:34 发表
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把480P插值到4K就是24倍,这样就算540*24=12960倍了
超级性能是33%,相当于9倍。
非标的就暂时不计了。
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反正画面差别赖到适配ns2头上就行
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路径追踪未来的方向不是靠算力提升,不太可能短期有成倍的算力提升,主要还是靠AI“光线重建”。
这个是靠训练和算法可以大幅提升的。
但能不能下放给老显卡,就看老黄的良心和对手的压力了。
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