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标题:英伟达称GPU光追性能将提升百万倍!
时间:26-03-16 11:33
作者:腹地的波波

早先听说过2077路径跟踪的效果超赞,但是因为没玩过这游戏,一直不清楚到底如何

这次生化危机9是真真切切的体验到了路径跟踪的光追效果,确实太出色了,环境真实程度,还有角色的脸部细节,简直栩栩如生,

不夸张的说,路径追踪下,主角格蕾丝颜值直接提升了好几个档次(我是用第三人称玩的,经常切到主角的正面看颜值),专门试过普通光追和不开光追的效果,差太多了
截图1
https://s3.bmp.ovh/2026/03/16/pGxCkdKH.jpg


截图2
https://s3.bmp.ovh/2026/03/16/Fueatmhi.jpg


然后,刚刚游民星空那边看到的

2026年3月14日消息,NVIDIA 近日对外发布重磅技术展望,宣称未来游戏 GPU 的路径追踪性能将实现 100 万倍的跨越式提升,而当前在售GPU相比Pascal架构,已达成1万倍的光追性能进步。

这一消息迅速在全球玩家社区引发广泛热议,真要达到那样的效果,不知道主流旗舰显卡得变成什么样的价格

另外,目前流传的PS6和XBXO下一代主机规格,显示芯片依然是AMD的,这岂不是说,未来新一代的游戏主机,光追性能这一领域,会继续大幅落后于同代的PC平台了,目前PS5 pro就没法开路径追踪,只能开普通光追,还不清楚PS5 RPO的光追效果和现在什么型号英伟达显卡相当





回复列表 (34)
#2 爱猫咪的薛定谔 2026-3-16 11:37
posted by wap, platform: Android
你用的是什么显卡

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#3 Lucifer6E 2026-3-16 11:37
posted by wap, platform: iPhone
跟初代比的 算下来就是要比现在的再好100倍

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#4 不要看我 2026-3-16 11:40
posted by wap, platform: iPhone
就我pc和ps5pro都玩,看起来两者毫无区别。
大家的光追都一样,女主脸也都一样

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#5 前跳空防 2026-3-16 11:42
生化危机9也就开头场景能看出区别,纯老黄塞钱炫技用的,后面里昂在一个空旷区域的场景粗糙的跟ps3一样

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#6 cynic0522 2026-3-16 11:43
posted by wap, platform: MAC OS X
https://www.bilibili.com/video/BV1YjPFzjEPE/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=db284431be7a9472de07d0c45bf32791

按泥潭的说法 ps3水平画质



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#7 wizardlg 2026-3-16 11:43
posted by wap, platform: Chrome
帕斯卡是10系的,那时还没光追。

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#8 前跳空防 2026-3-16 11:44
pc要开路径光追,开头场景那个车灯能看出区别,车子灯头处被红色路灯照亮了
原帖由 不要看我 于 2026-3-16 11:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
就我pc和ps5pro都玩,看起来两者毫无区别。
大家的光追都一样,女主脸也都一样

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#9 查理王 2026-3-16 11:57
posted by wap, platform: iPhone
路徑光追區別最大的地方就是開頭的雨街還有格瑞斯的臉(特定角度的光照下),其他地方要靠梳毛。

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#10 小悟空 2026-3-16 11:57
现在反正就他家垄断,随便他吹,多加个零都行

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#11 ko81e24wy-1 2026-3-16 12:06
什么时候VR里能负担得起路径光追的性能开销,那差不多是10000倍

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#12 KKKKKKKKK12 2026-3-16 12:13
没有吹的那么夸张,你不刻意对比着看都看不出啥区别

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#13 故事在城外 2026-3-16 12:14
原帖由 cynic0522 于 2026-3-16 03:43 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
https://www.bilibili.com/video/B ... 472de07d0c45bf32791

按泥潭的说法 ps3水平画质


这光照效果,ps5pro比pc差很多啊

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#14 MG2008 2026-3-16 12:14
下世代全面普及路径光追,70系应该就能畅玩了 。

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#15 3wa 2026-3-16 12:16
还好我没写轮眼,3080再战10年!

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#16 yfl2 2026-3-16 12:20
原帖由 MG2008 于 2026-3-16 12:14 发表
下世代全面普及路径光追,70系应该就能畅玩了 。

这基本是不可能的,现在的pt也是超低规格的版本,反射次数最小

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#17 MG2008 2026-3-16 12:23
原帖由 yfl2 于 2026-3-16 12:20 发表

这基本是不可能的,现在的pt也是超低规格的版本,反射次数最小

降分辨率就行,差不多6080 7070ti 8070这个档次的显卡就能玩了 。

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#18 yfl2 2026-3-16 12:26
原帖由 MG2008 于 2026-3-16 12:23 发表

降分辨率就行,差不多6080 7070ti 8070这个档次的显卡就能玩了 。

降下来效果也不行了,又不是真的数毛对着几个光照差异玩游戏的

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#19 故事在城外 2026-3-16 12:26
4080,4090就能玩路径光追了,2077的路径光追,4090跑4K全最高dlss性能模式,实际渲染分辨率1080p,不开帧生成基本都在60帧以上,效果很不错了,

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#20 sigmaxion 2026-3-16 12:28
posted by wap, platform: VIVO
原来如此,难怪大法要回归独占游戏性了

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#21 cynic0522 2026-3-16 13:08
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @故事在城外 于 2026-3-16 12:14 发表
这光照效果,ps5pro比pc差很多啊
0和1的区别,咋可能一样,还“分不出来”



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#22 477477 2026-3-16 13:21
posted by wap, platform: Android
等ps6出来买个6070ti足够了

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#23 BigBangBang 2026-3-16 13:32
posted by wap, platform: Android
弗利萨画大饼

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#24 昵称无效 2026-3-16 13:36
posted by wap, platform: Chrome
老黄左手一个拼好帧,右手一个负优化,想要多少倍,就有多少倍

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#25 ohnu 2026-3-16 13:37
posted by wap, platform: Samsung
确实是一眼的差别。

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#26 卖哥 2026-3-16 13:45
光是

DLSS 3.5光线重建 按照2077的说法用低采样实现高采样效果性能相当于“数倍甚至十倍” 10倍
DLSS 4 超级性能 9倍
DLSS 4.5 6倍插帧 6倍

乘起来就是 540倍了

[ 本帖最后由 卖哥 于 2026-3-16 13:47 编辑 ]

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#27 bazinga 2026-3-16 15:05
posted by wap, platform: Android
原帖由 @KKKKKKKKK12 于 2026-3-16 12:13 发表
没有吹的那么夸张,你不刻意对比着看都看不出啥区别
厂家要为高溢价的显卡,找个让玩家买单的理由

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#28 darkryu 2026-3-16 15:09
posted by wap, platform: iPhone
老黄也玩亩产万斤啦

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#29 不许吃香蕉 2026-3-16 15:51
下代主机pt效率拉跨肯定得给pc拉开一大段画质距离

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#30 xzzy 2026-3-16 16:59
原帖由 故事在城外 于 2026-3-16 12:14 发表


这光照效果,ps5pro比pc差很多啊

这个是升级后的那段李昂场景吧,我都没打到这个地方
前面的疗养院绝对没有这个区别
都有光线和丁达尔什么的
这视频绝对是误导人的

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#31 君思睿 2026-3-16 19:34
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @卖哥 于 2026-3-16 13:45 发表
光是

DLSS 3.5光线重建 按照2077的说法用低采样实现高采样效果性能相当于“数倍甚至十倍” 10倍
DLSS 4 超级性能 9倍
DLSS 4.5 6倍插帧 6倍

乘起来就是 540倍了

把480P插值到4K就是24倍,这样就算540*24=12960倍了

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#32 ORICONF 2026-3-16 19:35
posted by wap, platform: iPhone
波波赶快预测下伊朗什么时候占领美国!

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#33 卖哥 2026-3-16 19:37
原帖由 君思睿 于 2026-3-16 19:34 发表
posted by wap, platform: Chrome
把480P插值到4K就是24倍,这样就算540*24=12960倍了

超级性能是33%,相当于9倍。
非标的就暂时不计了。

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#34 kyoyky 2026-3-16 21:00
反正画面差别赖到适配ns2头上就行

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#35 flashback 2026-3-16 21:05
posted by wap, platform: iPhone
路径追踪未来的方向不是靠算力提升,不太可能短期有成倍的算力提升,主要还是靠AI“光线重建”。
这个是靠训练和算法可以大幅提升的。
但能不能下放给老显卡,就看老黄的良心和对手的压力了。

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