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标题:发点生化危机9的截图..这真的是日厂的画质?
时间:26-03-16 15:23
作者:不许吃香蕉
渲染风格很逼真写实 这反而是日厂做到了
那些美末2 星际尼姑之类的看着都有点卡通
[ 本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-3-16 07:44 编辑 ]
这些回帖最骚
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查理王 骚(2)
引用
想起不在人世的犄角旮旯截图王了
littlezoo 骚(1)
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这次在路径追踪加持下,第一人称的画面显得无比真实,效果比第三人称好非常多
[img]https://p.sda1.dev/31/5dd06f8ac3a81a90f5f3d39524dfe755/Resident-Evil-Requiem-Screenshot-2026.03.17---01.24.27.jpg[/img]
[img]https://p.sda1.dev/31/e3f02f1940aac23c47965cc379f47fe0/Resident-Evi...
[内容过多,请查看原贴]
前跳空防 骚(1)
引用
发附件的时候,点击插入,就可以让我们看见大图了
回复列表 (41)
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[ 本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-3-17 08:11 编辑 ]
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[ 本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-3-17 08:11 编辑 ]
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[ 本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-3-17 08:12 编辑 ]
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[ 本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-3-17 08:12 编辑 ]
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本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-3-17 08:12 编辑 ]
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卡婊现在就是日厂技术t0,比什么se都强多了,有什么好奇怪的
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里昂篇怎么看都是赶工缝合的产物,各种层面的,不管是流程、画面、或者是这个从佣兵模式搬来的积分系统。看我前几天发的视频,同样的设置下录制,里昂头发有时候极具光泽,有时候看着就像是拖把。玩时候压根没在意,回看视频莫名其妙。
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[ 本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-3-17 08:12 编辑 ]
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[ 本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-3-17 08:12 编辑 ]
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[ 本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-3-17 08:13 编辑 ]
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[ 本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-3-17 08:14 编辑 ]
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[ 本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-3-17 08:15 编辑 ]
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LZ你是必须不在疗养院或者旅店那块截图吗,喜欢浣熊镇废土风?
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原帖由 加贺 于 2026-3-16 07:43 发表
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LZ你是必须不在疗养院或者旅店那块截图吗,喜欢浣熊镇废土风?
我更喜欢浣熊市 逼真像cg
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re 引擎不就是偏科严重吗,同样的怪猎,就一塌糊涂
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想起不在人世的犄角旮旯截图王了
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发附件的时候,点击插入,就可以让我们看见大图了
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神射手用瞄准镜?:绿脸贱笑:兔撞墙:
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浣熊市光照很写实,但是材质拉跨,所以有的人觉得很真实,有的人说是PS3画质
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这截图看着真不如仁王3
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卡婊擅长小场景精雕细琢
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室内才顶
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最强就是开头街景一小段,严格限制行动,属于诈骗了。
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原帖由 ko81e24wy-1 于 2026-3-16 09:46 发表
浣熊市光照很写实,但是材质拉跨,所以有的人觉得很真实,有的人说是PS3画质
这9代资产7成低的混着3成高的 关键是贴图分辨率较低导致材质观感较差
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浣熊市如果做成阴雨天,有了各种反射加成,观感会比现在好很多
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核爆废墟灰秃秃的,不管是怎么处理都不会好看。
美末的废墟都是“生机盎然”的废墟,颜色和材质变化都要比生9浣熊市丰富。
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30年的废土不可能村草不生,9代的浣熊市看着就是刚炸完一个月
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原帖由 radiator 于 2026-3-16 21:32 发表
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30年的废土不可能村草不生,9代的浣熊市看着就是刚炸完一个月
说到点子上了,一片废墟就像工地,可这不是工地,还是不如美末
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美末2是PS4游戏,PS5也就只有5700XT的性能,也没有帧补偿。
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就这也值得吹的?真要吹的话不如截开头街道和疗养院
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好朴实无华的画面,难怪有人说ps3,不过人物模型不错
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原帖由 lvv 于 2026-3-16 14:36 发表
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就这也值得吹的?真要吹的话不如截开头街道和疗养院
哎哟 那啥画面能吹?
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