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标题:dlss5 不是游戏业应该追求的方向
时间:26-03-19 11:12
作者:yfl2

dlss5用ai增加细节,个人觉得很鸡肋
对比光追,虽然代价不低,但效果显著,而且未来有可能简化开发步骤
对于游戏来说,现在的细节程度已经完全够用了,re9里昂脸精度再高,玩家真的会在意吗?九成以上的时间都不看的,真体现过场水平的是演出效果,而不是脸上有多少皱纹
也就是说,即使假设dlss5未来完善了,加的细节效果很好,但对游戏效果的增益却很小

如果nv真的希望提升游戏模型精度,完全可以把dlss5的过程前置,也就是提供类似工具让开发者低成本得到高质量模型,而不是在渲染阶段再做这事





回复列表 (33)
#2 CrAdLe 2026-3-19 11:15
看抖音评论好多都说AI味太重,一阵吐槽。

好看真实就行呗,管他AI味重不重。

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#3 卖哥 2026-3-19 11:20
posted by wap, platform: Firefox
因为现在原始渲染运算量很大效果提升不大,但是以后直接渲染火柴人表示相对位置和姿势就行的话,提升就真的很大了。

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#4 qc0511 2026-3-19 11:26
posted by wap, platform: iPhone
软硬结合 效果未知

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#5 yfl2 2026-3-19 11:41
原帖由 卖哥 于 2026-3-19 11:20 发表
posted by wap, platform: Firefox
因为现在原始渲染运算量很大效果提升不大,但是以后直接渲染火柴人表示相对位置和姿势就行的话,提升就真的很大了。

有啥意思呢?现在的模式运算压力也还好,dlss5这么搞反而要更多晶体管

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#6 cowboyshao 2026-3-19 11:42
有些人看AV喜欢看原版的,有些人喜欢看AI去码的,有些人喜欢看AI换脸的。玩家有更多选择权,自然是好事一件。



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#7 wizardlg 2026-3-19 11:51
posted by wap, platform: Chrome
不用只盯着脸,这只是一个新技术的方向而已,现在光栅都玩到头了, 半导体都限制了,不另辟蹊径就没意思了。

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#8 yfl2 2026-3-19 11:53
原帖由 wizardlg 于 2026-3-19 11:51 发表
posted by wap, platform: Chrome
不用只盯着脸,这只是一个新技术的方向而已,现在光栅都玩到头了, 半导体都限制了,不另辟蹊径就没意思了。

即使是追求画面效果,还有更好的光照,更好的演出这些方向
靠ai增加细节这个方向没前途,真要细节可以让ai辅助生成更好的模型

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#9 wizardlg 2026-3-19 11:54
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @yfl2 于 2026-3-19 11:53 发表
即使是追求画面效果,还有更好的光照,更好的演出这些方向
靠ai增加细节这个方向没前途,真要细节可以让ai辅助生成更好的模型
有没有前途你我说了都不算, 看市场的选择,看业界的风向。

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#10 yfl2 2026-3-19 11:55
原帖由 wizardlg 于 2026-3-19 11:54 发表
posted by wap, platform: Chrome
有没有前途你我说了都不算, 看市场的选择,看业界的风向。

说了不算也要说啊,不然要论坛干嘛

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#11 bear123 2026-3-19 11:58
posted by wap, platform: iPhone
这玩意儿最核心的就是把开发端预制画面改成客户端实时美颜嘛,成本从开发端转移到玩家端,你说厂商支不支持?就看玩家愿不愿意吃进两张5090的美颜成本了。
主机玩家大概率是不买账的,PC玩家不知道。

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#12 wizardlg 2026-3-19 11:59
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @yfl2 于 2026-3-19 11:55 发表
说了不算也要说啊,不然要论坛干嘛
不是一直在说么,难道没说?

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#13 yfl2 2026-3-19 12:05
原帖由 wizardlg 于 2026-3-19 11:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
不是一直在说么,难道没说?

所以你看到谁在业界区分析的时候,会说他说了不算么

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#14 wizardlg 2026-3-19 12:07
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @yfl2 于 2026-3-19 12:05 发表
所以你看到谁在业界区分析的时候,会说他说了不算么
论坛这种难道说了算,能影响业界了?
你我有这种实力? 这和说不说并不矛盾,大家都能说个人自由。

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#15 yfl2 2026-3-19 12:09
原帖由 wizardlg 于 2026-3-19 12:07 发表
posted by wap, platform: Chrome
论坛这种难道说了算,能影响业界了?
你我有这种实力? 这和说不说并不矛盾,大家都能说个人自由。

我说了不算,和我分析有啥冲突?
我分析美国不应该qe,因为我是美联储主席?

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#16 wizardlg 2026-3-19 12:14
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @yfl2 于 2026-3-19 12:09 发表
我说了不算,和我分析有啥冲突?
我分析美国不应该qe,因为我是美联储主席?
没冲突啊, 你分析好了, 有人阻止你分析了吗?

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#17 夏青 2026-3-19 12:15
posted by wap, platform: Android
原帖由 @wizardlg 于 2026-3-19 12:07 发表
论坛这种难道说了算,能影响业界了?
你我有这种实力? 这和说不说并不矛盾,大家都能说个人自由。
技术演示demo发出来
就是要看市场反应的

真实的市场反应可以帮助厂家和开发商调整方向和细节

都捂嘴,是没人说话了
到时候直接推出,两张5090算美颜,掏钱一掏一个不吱声

这次玩家抵触这么强烈,我相信nv开发要么会努力调整美颜效果贴近原模型,要么换个方向,都是好事啊

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#18 yfl2 2026-3-19 12:15
原帖由 wizardlg 于 2026-3-19 12:14 发表
posted by wap, platform: Chrome
没冲突啊, 你分析好了, 有人阻止你分析了吗?

你啊
我在财经论坛分析,你说我说了不算233

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#19 wizardlg 2026-3-19 12:17
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @yfl2 于 2026-3-19 12:15 发表
你啊
我在财经论坛分析,你说我说了不算233
我说你我说了都不算,是阻止你分析?

那你这是不是也在算阻止我? 刚说了大家都能说, 那到底能说吗?

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#20 yfl2 2026-3-19 12:18
原帖由 wizardlg 于 2026-3-19 12:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
我说你我说了都不算,是阻止你分析?

那你这是不是也在算阻止我? 刚说了大家都能说, 那到底能说吗?

你的思路非常诡异,我做的是对未来的预测,你跟一句我说了不算是什么鬼
我预测今年皇马不能夺欧冠,你说我说了不算,驴唇不对马嘴

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#21 wizardlg 2026-3-19 12:21
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @yfl2 于 2026-3-19 12:18 发表
你的思路非常诡异,我做的是对未来的预测,你跟一句我说了不算是什么鬼
我预测今年皇马不能夺欧冠,你说我说了不算,驴唇不对马嘴
不是说能分析么, 一句你我说了都不算就要破防么?
事实就是你我说了都不算。



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#22 jk02 2026-3-19 12:21
原帖由 卖哥 于 2026-3-19 11:20 发表
posted by wap, platform: Firefox
因为现在原始渲染运算量很大效果提升不大,但是以后直接渲染火柴人表示相对位置和姿势就行的话,提升就真的很大了。

网上的AI视频帧数不行,表情僵硬是什么原因?

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#23 yfl2 2026-3-19 12:22
原帖由 wizardlg 于 2026-3-19 12:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
不是说能分析么, 一句你我说了都不算就要破防么?
事实就是你我说了都不算。

只是不希望有人捣乱
如果有人在分析皇马今年为什么无法夺冠,欧冠是否应该扩军,你跟一句你说的都不算,那就是捣乱

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#24 wizardlg 2026-3-19 12:24
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @yfl2 于 2026-3-19 12:22 发表
只是不希望有人捣乱
如果有人在分析皇马今年为什么无法夺冠,欧冠是否应该扩军,你跟一句你说的都不算,那就是捣乱
那行, 我这贴闭嘴,你继续吧。

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#25 查理王 2026-3-19 12:24
posted by wap, platform: iPhone
AI重绘路线是没错的,实际上前两年我就在tg讲过,未来的游戏很可能会走向这一步,把画面生成工作交给电脑,释放人力。现在的问题是老黄太急了,还没打磨好就急着推出来

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#26 EpilogueSKM 2026-3-19 12:25
posted by wap, platform: Android
Dlss初版也不行,现在下结论还早。

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#27 yfl2 2026-3-19 12:25
原帖由 查理王 于 2026-3-19 12:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
AI重绘路线是没错的,实际上前两年我就在tg讲过,未来的游戏很可能会走向这一步,把画面生成工作交给电脑,释放人力。现在的问题是老黄太急了,还没打磨好就急着推出来

ai重绘是趋势,但dlss5这种依托原画面加细节并不是好的方向

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#28 0瞎子0 2026-3-19 12:26
posted by wap, platform: iPhone
dlss的原理就是帧渲染,说白了就是ai高级滤镜,和抖音美颜没有本质区别,你黄皮衣说啥也没用。

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#29 爱猫咪的薛定谔 2026-3-19 12:27
posted by wap, platform: Android
原帖由 @EpilogueSKM 于 2026-3-19 04:25 发表
Dlss初版也不行,现在下结论还早。
dlss初版不行是技术方案不对,方向没问题,毕竟aa和超分本来就是游戏常见刚需

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#30 king8910213 2026-3-19 12:28
posted by wap, platform: Android
怕的就是这玩意儿嵌入制作管线吧,这样就可以明目张胆的裁掉更多美术光照的人工,如果今后能把动画部分都接管那直接制作团队能消灭成骨架
对生成AI升级蔓延产生的失业恐慌是反对这个方向的主要因素吧

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#31 BigBangBang 2026-3-19 13:25
posted by wap, platform: Android
之前总说皮衣黄对臭打游戏的不够关切,现在人家做回主业搞搞游戏,有些人又挑肥拣瘦,真难伺候。

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#32 sigmaxion 2026-3-19 13:35
posted by wap, platform: VIVO
想看皱纹又不需要高模,低模加贴图一样能打

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#33 爱猫咪的薛定谔 2026-3-19 13:36
posted by wap, platform: Android
原帖由 @BigBangBang 于 2026-3-19 05:25 发表
之前总说皮衣黄对臭打游戏的不够关切,现在人家做回主业搞搞游戏,有些人又挑肥拣瘦,真难伺候。
你的意思是,要有感恩的心,凡是老黄给的都要支持?

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#34 manvvvv 2026-3-19 14:28
原帖由 king8910213 于 2026-3-19 12:28 PM 发表
posted by wap, platform: Android
怕的就是这玩意儿嵌入制作管线吧,这样就可以明目张胆的裁掉更多美术光照的人工,如果今后能把动画部分都接管那直接制作团队能消灭成骨架
对生成AI升级蔓延产生的失业恐慌是反对这 ...

所以我说很多人不懂胡思乱想,这个本质是一种类似法线贴图的贴图技术,只不过是由AI单元辅助生成,想出什么效果是完全可控的,并不是随机抽奖,实际工作量肯定是增加的

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-3-19 14:30 编辑 ]

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