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标题:天国拯救2没得奖有点原因哦。。。
时间:26-03-22 19:28
作者:狂涂
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玩了一大半,感觉在节奏和操作上,这游戏有很大的改进空间。节奏偏慢,开篇通马桶任务太多,主线比较晚的进入高潮。操作上与其说拟真, 不如说偷懒,技能树形同虚设,打斗很别扭,耐力太少,很多时候就是猜拳凭运气。整体感觉这游戏完成度并不高,太多可以打磨的地方,没得奖也情有可原。
回复列表 (43)
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我正想发帖求助呢
我都玩了两天了
不停的打铁,找狗,找女儿,找马车,关键每个任务都巨tm长
这也太马桶了....
这就是所谓沉浸感吗?
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就是模拟世俗生活,然后偶有高潮,剧本是写的好,但注水有点多
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原帖由 @狂涂 于 2026-3-22 19:41 发表
就是模拟世俗生活,然后偶有高潮,剧本是写的好,但注水有点多
模拟吃东西,模拟睡觉,好像不做这些事情人就没法活
那为什么不模拟拉屎撒尿呢,人不拉屎不撒尿也会死啊
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马桶不马桶那是仁者见仁的事情,但觉得打斗靠运气不是装备等级不够跨级打怪要不就是不会玩,而且就算正面刚不过那还可以靠偷袭。
说到任务很多大长篇任务都可以跳过流程直接到终点,就像找狗这个任务其实就是带你开地图,当然如果你不爽那就找到第一个线索后跟着攻略到终点领狗就好了
[ 本帖最后由 javainjars 于 2026-3-22 20:21 编辑 ]
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支线完成没多少正向反馈,成长系统做的不好,几乎就是糟糕。打斗比如对方拳击,我用剑盾,对方躲避成功率极高,要费很大力气才能砍死,这就是纯扯蛋了。游戏还是太粗糙。
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原帖由 @javainjars 于 2026-3-22 20:16 发表
马桶不马桶那是仁者见仁的事情,但觉得打斗靠运气不是装备等级不够跨级打怪要不就是不会玩,而且就算正面刚不过那还可以靠偷袭。
说到任务很多大长篇任务都可以跳过流程直接到终点,就像找狗这个任务其实就是带你开地图,当然如果你不爽那就找到第一个线索后跟着攻略到终点领狗就好了
比如和队长那个决斗,运气成分很高,什么剑法套路,主要还是攻击方向上的猜拳。还有比如一个营救骑士任务,正常流程是二个人对上对方八个人,就这脑残的动作系统,能赢才怪。。。
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原帖由 狂涂 于 2026-3-22 20:23 发表
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比如和队长那个决斗,运气成分很高,什么剑法套路,主要还是攻击方向上的猜拳。还有比如一个营救骑士任务,正常流程是二个人对上对方八个人,就这脑残的动作系统,能赢才怪。。。
1v1最简单,不管是用佯攻还是推搡,或者大师反都是无伤啊。不知道你说的营救骑士是什么,大概率是赎金任务?那个任务可是最搞笑的可以摇一堆你曾经帮过的npc去群殴
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原帖由 @javainjars 于 2026-3-22 20:31 发表
1v1最简单,不管是用佯攻还是推搡,或者大师反都是无伤啊。不知道你说的营救骑士是什么,大概率是赎金任务?那个任务可是最搞笑的可以摇一堆你曾经帮过的npc去群殴
就是帮着骑士去救他弟弟的支线任务,正常流程就是到了废墟,然后骑士冲进去,主角拿着长斧配合砍杀,强盗有八人,围上来根本打不过。我是劝骑士等到夜晚,然后选择单独出击,利用暗杀才完成的。
和队长决斗那场,初见到那儿基本已经半血不到了,容错率很低,不想重开就只能反复试运气猜拳。
本帖最后由 狂涂 于 2026-3-22 20:37 通过手机版编辑
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这游戏1代才是真硬核,2代已经人性化很多了
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营救骑士弟弟那个任务,首先你不要把骑士当战力。我2周目观察过,1v1还是2他都打不过一下晕了。。。。至于你自己白天强攻怎么打8个,首先要全身甲对方就不太砍得动你。然后就是开场一定要冲到营地那个门口(特别趁骑士没晕前),不管你是站门口还是里面一定靠这点地利把敌人堵住。这样就不至于被围着打,然后就靠你本事了。基本先刺死2-3个,之后再边退边打。
打大师真砍不过。。所以1周目都没做他的任务,2周目想拿技巧不得不调了下耐力
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原帖由 狂涂 于 2026-3-22 20:36 发表
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就是帮着骑士去救他弟弟的支线任务,正常流程就是到了废墟,然后骑士冲进去,主角拿着长斧配合砍杀,强盗有八人,围上来根本打不过。我是劝骑士等到夜晚,然后选择单独出击,利用暗 ...
正面刚不过搞暗杀是很正常的套路啊。你如果说的队长是杨杰士卡在初始版本都是一个大师反直接送走,后面稍微加强了依然很弱,打的艰难那只能说多练了
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原帖由 javainjars 于 2026-3-22 20:56 发表
正面刚不过搞暗杀是很正常的套路啊。你如果说的队长是杨杰士卡在初始版本都是一个大师反直接送走,后面稍微加强了依然很弱,打的艰难那只能说多练了
会大师反和不会,完全是两个游戏,会连招和不会也是两个游戏
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我觉得战斗不是什么大问题,打不过就当自己菜了
可是这满屏的通马桶真是受不了,我现在都不敢随便和人说话
不是找人就是找东西
我就想参加个婚礼
又是打铁又是抓小偷又是找精钢又是炼剑
然后还要满世界找狗找稳婆的女儿
稍微高一点下来就腿伤了
动不动就饿了,困了,脏了,残了
烦的一比,还是那句话,这么想拟真,怎么不拉屎撒尿呢
:绿脸贱笑:兔撞墙:
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原帖由 夏青 于 2026-3-22 21:01 发表
我觉得战斗不是什么大问题,打不过就当自己菜了
可是这满屏的通马桶真是受不了,我现在都不敢随便和人说话
不是找人就是找东西
我就想参加个婚礼
又是打铁又是抓小偷又是找精钢又是炼剑
然后还要满世界找狗找 ...
撑住~到婚礼后救王子那里慢慢就好了,之后少有这些没趣的支线。后面很多支线都懒得做也不影响通关。
我2周目有了经验开场除了打铁就是路上跟强盗硬拼,多少有了点装备就不用一身布衣去做任务。传奇铠甲可找可不找,进入中期就没用了。
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原帖由 ADA1 于 2026-3-22 21:08 发表
撑住~到婚礼后救王子那里慢慢就好了,之后少有这些没趣的支线。后面很多支线都懒得做也不影响通关。
我2周目有了经验开场除了打铁就是路上跟强盗硬拼,多少有了点装备就不用一身布衣去做任务。传奇铠甲可找可不找 ...
我再坚持坚持
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原帖由 夏青 于 2026-3-22 21:01 发表
我觉得战斗不是什么大问题,打不过就当自己菜了
可是这满屏的通马桶真是受不了,我现在都不敢随便和人说话
不是找人就是找东西
我就想参加个婚礼
又是打铁又是抓小偷又是找精钢又是炼剑
然后还要满世界找狗找 ...
不喜欢这套我觉得可以弃坑了,后面都是这样
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原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-3-22 20:59 发表
会大师反和不会,完全是两个游戏,会连招和不会也是两个游戏
大师反恰好就是猜拳,猜对了一套带走,错了就被带走。。。
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原帖由 @ADA1 于 2026-3-22 20:54 发表
营救骑士弟弟那个任务,首先你不要把骑士当战力。我2周目观察过,1v1还是2他都打不过一下晕了。。。。至于你自己白天强攻怎么打8个,首先要全身甲对方就不太砍得动你。然后就是开场一定要冲到营地那个门口(特别趁骑士没晕前),不管你是站门口还是里面一定靠这点地利把敌人堵住。这样就不至于被围着打,然后就靠你本事了。基本先刺死23个,之后再边退边打。
打大师真砍不过。。所以1周目都没做他的任务,2周目想拿技巧不得不调了下耐力
就营地边那个学大师任剑法务是吧,不难。反复猜拳可以一套带走,而且是无伤。这就是煞笔的地方,毫无技巧可言,运气成分占大半。
本帖最后由 狂涂 于 2026-3-22 21:16 通过手机版编辑
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还有个草泥马的偷香肠任务,没有任何提示,好不容易潜行找到箱子,被告知箱子是非常困难级别的开锁,无法打开,这脑残到了极点。。。
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原帖由 狂涂 于 2026-3-22 21:20 发表
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还有个草泥马的偷香肠任务,没有任何提示,好不容易潜行找到箱子,被告知箱子是非常困难级别的开锁,无法打开,这脑残到了极点。。。
任务箱子都有钥匙,自己不练偷窃那就去找钥匙啊,而且任务开始前巧指也告诉你了要靠偷还给你药水
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原帖由 狂涂 于 2026-3-22 21:10 发表
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大师反恰好就是猜拳,猜对了一套带走,错了就被带走。。。
攻击防御连着按大师反那可是最安全的招式
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盗贼系的任务不做没什么,前面看喊的天响我还以为最终会有什么起义的大任务。不枉我1周目后面都没接。反正熬过第一张图后,后面的小任务想接就接,不影响主线。
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原帖由 @javainjars 于 2026-3-22 21:32 发表
任务箱子都有钥匙,自己不练偷窃那就去找钥匙啊,而且任务开始前巧指也告诉你了要靠偷还给你药水
虽然是同一个地点,但这是另一个npc给的偷酒任务,给了开锁器和药水,并没有钥匙。箱子开锁难度等级本来就不一样,不事先给提示是几个意思。
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原帖由 @javainjars 于 2026-3-22 21:32 发表
攻击防御连着按大师反那可是最安全的招式
防御并不安全,会耗费耐力,越强大的敌人,越需要进攻,速战速决是上策。
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原帖由 @ADA1 于 2026-3-22 21:38 发表
盗贼系的任务不做没什么,前面看喊的天响我还以为最终会有什么起义的大任务。不枉我1周目后面都没接。反正熬过第一张图后,后面的小任务想接就接,不影响主线。
这就是诡异的地方,通主线不会觉得糟心,支线做的越多就越恶心。
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再比如另一个支线潜入查证据任务,我已经把对方打晕并搜到了钥匙,按一般常理,比如老滚系列,用钥匙就可以打开藏着证据的箱子。这游戏偏偏把证据藏在另一个需要困难级别才能打开的箱子里,这不是纯纯的恶心玩家么。完事之后不能就近从窗口翻出去,还一定要从大门出去。这些设置太不人性化了,比老毛子游戏还楞。
本帖最后由 狂涂 于 2026-3-22 22:29 通过手机版编辑
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这游戏最大的硬伤是第二张大地图加载巨慢无比,PC版主机版都一样,不知道现在修复了没有
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第二章地图用xsx加载速度还可以,煞笔的是存档机制,不用保存剂,就只能保存退出然后加载进游戏,故意恶心玩家。
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最近正在玩一代,确实有点坐牢,不过代入之后会好一点,活动类的任务除了比武大赛之外,其他能不碰就不碰了,部分支线还是可以尝试下
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游戏果然挑人 所以记得现在才卖了600w多?
但是我觉得这游戏牛逼疯了 代入感无敌
lz说的好几个任务都跟各种生活技能有关 新手村我就把炼金升满了,天天喝各种buff药水 硬核难度都如履平地
至于1v1 有个简单的战斗技巧 贴脸然后触发推搡后平A 能磨死所有敌人 至于1v多 平时多荼毒 用弓箭用弩
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这个游戏主要问题支线都是独立的,互不干扰,更不用说影响主线了
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玩这么难受可以不玩的
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没有代入感去玩放世界游戏就是遭罪,无聊得很。都是从a地到b地——对话——以某种方式完成任务。再优秀的开放世界都一样。
天国拯救2已经算很优秀的了,有各种各样选择影响剧情走向。
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原帖由 @天堂任狗追 于 2026-3-23 07:42 发表
没有代入感去玩放世界游戏就是遭罪,无聊得很。都是从a地到b地——对话——以某种方式完成任务。再优秀的开放世界都一样。
天国拯救2已经算很优秀的了,有各种各样选择影响剧情走向。
是的 而且全手工打造 我玩着很投入 还能学到不少知识 比如酷滕堡有些屋子里带的大马赛克包 一直没搞懂是啥 看了wiki才明白
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估计觉得天国2不好玩的,大表哥2大概率也是玩不进去
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这游戏节奏很慢,就是体验生活。体验生活就是游戏的爽感。
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如果是菜倒是有一些开局的套路可以帮助入门,比如说去找马、狗和学大师反,但是一开始婚礼这部分的任务才是最有意思的,中世纪小人物模拟器,觉得这部分通马桶那说明这游戏不适合自己,也不用勉强。
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挺好玩的,2代唯一的不满就是钝器无法大师反,1代的时候用各种钝器大师反敲打敌人的颅脑非常的好玩
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原帖由 脆骨 于 2026-3-23 09:38 发表
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这游戏节奏很慢,就是体验生活。体验生活就是游戏的爽感。
其实不慢,几个游戏中的晚上就可以把潜行,溜门撬锁练到不坐牢能舒服展开的程度,然后是炼金,循循环偷铁匠铺装备店很快就能长满原始资金,就能不靠偷偷摸摸或者野地搬人全身身心行头既练负重马技也搬金,日常炼药自用自给自足还能轻易获得大量资金,加上反复打架找教找NPC训练加属性和战斗专长,等出村的时候已经是十里坡剑神了,口才,知识技能点的大差不差,到哪里都有可以游刃有余的社交和转换各种神人玩法,这个时候就是脑洞和游戏里的互动逻辑碰撞的过程,比如有些类似1里比武大会前夜想办法对其他选手下毒偷窃削弱对手还能不触发犯规,2代里某些进营地的刺杀任务也可以各种花式逃课只要把人和平弄出来也可以完成。、天国拯救在build上其实这一点上满传统的,基本上一个crpg古参看到属性界面里的技能分类大概就能get到build的练法,然后就是开始傻瓜化快速起号,再利用这些技能去破题,熟悉的话就能很快获得大量体验上的乐趣,不熟悉自己摸索熟悉游戏机制逻辑就会水土不服,感觉各种别扭。
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这游戏是真上班啊,有个偷酒配方任务,老子进去搬了一天砖,喷了
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第一次偷懒搬了几块砖找个地方发呆,结果还被喷干活不力把我赶走,配方也没偷到,吓得我赶紧读档
第二次老老实实搬了一天,偷了配方赶紧跑路,结果又想起来工钱忘了拿
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2代已经很温合了,1代上来字都不识,要跑老远学了才能看书你们这不更要捉狂呀。
其实任务有多种解法,有时候不用硬上。潜行偷到啥的也能完成任务。
前期装备不行就晚上去干盗贼营地,除了巡逻的都睡了。慢慢读档背后秒掉。就有一身装备了。
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最大问题是没BOSS,从头到尾砍小兵,大战场也是砍几个小兵就结束了,比较失望。
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