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标题:红蝶的真正设计意图在噩梦里
时间:26-03-24 20:39
作者:SpikeoutFE

困难模式玩了两次,感觉不过瘾,新开了噩梦,以为只是比困难的血皮稍微脆一些,对怨灵的伤害尚未少一些,没想到真正进入了游戏,才发现这个难度和前面三个难度完全不是一个数量级的。

首先,胶卷和加血道具大大缩减,我都玩到第三刻了,只拿到20枚14式胶卷,万叶丸只捡到一瓶。蓬坂家就出现了首折女,箱中之女连续羽化,一切似乎都回到了补丁更新之前。更气人的是,连念珠都没有了,我还有好多属性没升级呢,这是逼我下个周目降难度吗?
忍者组真的恶意满满啊





回复列表 (7)
#2 SpikeoutFE 2026-3-24 21:15
刚刚和一位大神交流,他告诉我,如果继承前面周目的存档,之前已经拿过的物资就不再更新了,除非上一周目没碰过的东西,才有可能捡到。合着整个游戏的物资就是那么多,继承前面存档继续玩,只能花钱去买!

这么聪(sha)明(bi)的设定到底是怎么想出来的?

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#3 爱猫咪的薛定谔 2026-3-24 21:38
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时间:26-03-14 11:43
作者:SpikeoutFE

之前看demo视频还觉得新战斗系统非常繁琐,实际上手才发现比想象中的好,新增的回避系统极大提升了游戏的可玩性,是战是避完全看自己的选择。demo中的第二个恶灵我看主播打得非常墨迹,我自己玩最高难度第二次就过了,比较简单,5点全中还是比较有成就感的,和老版各有千秋


你在10天前就在玩最高难度了,ydy135真会演

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-24 13:39 通过手机版编辑

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#4 Apocalypse 2026-3-24 21:57
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最高难度有继承吗?还是强制白板开局?

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#5 iffox 2026-3-24 22:11
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原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-3-24 21:15 发表
刚刚和一位大神交流,他告诉我,如果继承前面周目的存档,之前已经拿过的物资就不再更新了,除非上一周目没碰过的东西,才有可能捡到。合着整个游戏的物资就是那么多,继承前面存档继续玩,只能花钱去买!

这么聪(sha)明(bi)的设定到底是怎么想出来的?
刷子游戏呗。一件衣服能卖300万点,就是逼着你在噩梦难度高收益的情况下,在频繁刷新的鬼当中不停的挣点数,再用这些点数升级,买胶卷,以战养战。忍组风格,确实和仁王,浪人崛起一个路数。

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#6 SpikeoutFE 2026-3-24 22:18
原帖由 iffox 于 2026-3-24 22:11 发表
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刷子游戏呗。一件衣服能卖300万点,就是逼着你在噩梦难度高收益的情况下,在频繁刷新的鬼当中不停的挣点数,再用这些点数升级,买胶卷,以战养战。忍组风格,确实和仁王,浪人崛起 ...

之前看B站有人教最快刷钱方法,我还觉得无聊,胶卷道具全靠捡,哪用得着花钱,刷这么多钱有什么意义呢?
结果刚刚想要把上个周目有缺口的胶卷补齐,14式补了12张,61式补了8张,90式补了20多张,0式补了2张,就这么几张破胶卷,花了我整整50万!
我杀一只鬼的收益也就不到1万。这买卖不划算啊



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#7 iffox 2026-3-24 22:23
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原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-3-24 22:18 发表
之前看B站有人教最快刷钱方法,我还觉得无聊,胶卷道具全靠捡,哪用得着花钱,刷这么多钱有什么意义呢?
结果刚刚想要把上个周目有缺口的胶卷补齐,14式补了12张,61式补了8张,90式补了20多张,0式补了2张,就这么几张破胶卷,花了我整整50万!
我杀一只鬼的收益也就不到1万。这买卖不划算啊
所以我在细心的花了30来个小时打完一周目后,就进入风灵月影模式爽玩。
玩了几十年游戏了,制作者什么心思也早就看得透透的。又不是当年生化四,每打一遍都有新的乐趣。

打一周目是为了体验良好,完整地品尝完这道菜。
至于后面想让我打多周目,反复刷点数什么的,绝对不去干。一周目不用修改器,我已经很给制作组面子了。

都中年老登了。能不修改打完一周目,就已经是对此最大的爱了。

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#8 lain2011 2026-3-24 23:21
单纯提问一下啊,我rtx3070开50%渲染dlss,村子里面跑图稳不了60,50~60波动,最低跌到45
照理来说战斗场景该更低,但我完全没有感觉到有卡顿或者不流畅过
是因为这游戏是按照30帧设计的么?

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