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标题:ps亚洲区的高管真是一帮蠢货
时间:26-03-24 22:43
作者:ikaruga

pc版死亡搁浅2是自剑星,马拉松之后第三款配备中文配音和低价销售的ps游戏,在主机板大暴死的情况下,steam仍然获得了5万+的不俗ccu,因为玩家里有一半是中国人



港区分部最早组织官方汉化团队,在国内架设大量cdn节点,确保网络质量,营销推广方面也是三家最强,唯独在游戏定价这块掉链子,十几年来一直高价不带变的,明明黑神话做了示范,一个低价直接把机器卖断货,隔壁老任也改低价了,这边还是无动于衷
pc确实改了,问题是ps现在已经中断上pc了,主机玩家还得继续吃屎,把实质上面向大陆的商品和港韩绑成一个sku是真的牛逼
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这些回帖最骚
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defer 骚(1) 引用
2016年前的SCEH高度独立,可以自行做市场决策,甚至可以替开发商做中文。

2016年大改组,从此只有加州一个太阳,港服这才烂掉了。





回复列表 (46)
#2 狂涂 2026-3-24 22:46
posted by wap, platform: Android
国服低价区,港服高价区,没毛病,揣着明白装糊涂。

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#3 光顶肥宅 2026-3-24 22:48
posted by wap, platform: iPhone
港服到底有多少台主机登陆,有公开数据吗

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#4 blackeyed 2026-3-24 22:50
游戏国服进不来, 港服简直是天赐曲线救国之路:兔爷赏个吻:

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#5 sigmaxion 2026-3-24 22:51
posted by wap, platform: VIVO
没毛病,小日子不是正准备中日关系降级么

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#6 秃猫 2026-3-24 22:56
posted by wap, platform: iPhone
国区这个壁垒就是定高价的最佳保障啊,另外还有打折光盘,不都能便宜玩到吗,说明这个定价很合理。



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#7 ikaruga 2026-3-24 22:57
原帖由 光顶肥宅 于 2026-3-24 22:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
港服到底有多少台主机登陆,有公开数据吗


Niko Partners的数据,在ps4时期国行版本售出350万台,水货没办法统计

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#8 defer 骚(1) 2026-3-24 23:30
2016年前的SCEH高度独立,可以自行做市场决策,甚至可以替开发商做中文。

2016年大改组,从此只有加州一个太阳,港服这才烂掉了。

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#9 arex 2026-3-24 23:34
国内的价格敏感型用户都实体盘准白嫖去了,哪怕按steam国区定价,也多卖不了多少

黑神话为啥卖的多,因为当时没有实体版,有实体版销量起码少一大半

国内正价买数字版的用户,绝大多数属于根本不差钱得,消费能力不比香港韩国低,甚至不比日本美国低,索尼要从这些人身上狠狠的赚回来才行,咋可能便宜卖.....

啥时候不能实体盘准白嫖了,索尼就会考虑降低港区数字版定价了,现在说白了就是在亚洲区用高价数字版赚的钱来补贴准白嫖亏得钱从而达到一种动态平衡。

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#10 blackeyed 2026-3-24 23:41
原帖由 arex 于 2026-3-24 23:34 发表
国内的价格敏感型用户都实体盘准白嫖去了,哪怕按steam国区定价,也多卖不了多少

黑神话为啥卖的多,因为当时没有实体版,有实体版销量起码少一大半

国内正价买数字版的用户,绝大多数属于根本不差钱得,消费能 ...

我本来也觉得四五百数字版游戏价格能接受, 但后来发现很多游戏steam就一半价格, 就感觉买PSN港服上的游戏是冤大头, 主要是当冤大头的感觉很不舒服:绿脸贱笑:兔撞墙:

尤其是玩了感觉很坑的游戏, 还比steam版贵那么多就更加不爽了, 毕竟数字版也不能退和转让
现在steam还有家庭组, 找个游戏多的家庭组一加, 可太安逸了

不过还是不想离开PS5的体验, 手柄的体验真不错, 最近一直在PS5上打三角洲, 那扳机射击的手感真绝了, 本来只是想试试, 好玩就上PC用键鼠, 现在都舍不得离开手柄玩三角洲了:绿脸贱笑:兔脸红:
所以我现在打算PS5游戏就租PSN账号玩了, 日均就一两块钱, 如果玩完觉得很不错, 就上steam买个放着:绿脸贱笑:兔脸红:

[ 本帖最后由 blackeyed 于 2026-3-24 23:45 编辑 ]

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#11 ikaruga 2026-3-24 23:50
原帖由 arex 于 2026-3-24 23:34 发表
国内的价格敏感型用户都实体盘准白嫖去了,哪怕按steam国区定价,也多卖不了多少

黑神话为啥卖的多,因为当时没有实体版,有实体版销量起码少一大半

国内正价买数字版的用户,绝大多数属于根本不差钱得,消费能 ...


卖断货的是主机……

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#12 ikaruga 2026-3-24 23:53
现在中韩的游戏清一色的国区全球最低价,死亡搁浅2,红沙标准价70刀,国区268元,已经快要形成标准了。卖便宜少那点钱真不算什么,光是国区带来的销量和流量,就足以让游戏在畅销榜上持续曝光引流

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#13 蒂亚戈席尔瓦 2026-3-25 00:03
毕竟数字版,贵是自然

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#14 moyanljx 2026-3-25 00:39
黑猴港区不到300,你官方不改定价策略,那只有富哥玩家买单了,其他咸鱼回血。
我是坚持优先steam,维护低价区人人有责。

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#15 ac米兰 2026-3-25 00:56
posted by wap, platform: Android
非要在ps5上玩游戏不可吗?pc上玩不香,哪里便宜哪里买就是了

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#16 majian1 2026-3-25 01:14
posted by wap, platform: Android
确实,PSN港服这种逮着大陆玩家死命坑的习惯,迟早把自己玩没。

虽然我现在是用PSN港服,但我不会再买全价游戏了,要么实体,要么等打折,港服愿意卖这么贵其实非常短视。

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#17 SKY999 2026-3-25 02:04
posted by wap, platform: Android
楼主你仔细想想真的有傻逼吗?到底是谁傻逼?

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#18 光顶肥宅 2026-3-25 07:21
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @ikaruga 于 2026-3-24 14:57 发表
Niko Partners的数据,在ps4时期国行版本售出350万台,水货没办法统计
国行居然卖了这么多,不是没几个游戏吗

不过我说的不是这个数据,是港服的登陆机器,这才是国内真实sony用户,把一点香港人加上也没毛病,反正都是一家人了

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#19 光顶肥宅 2026-3-25 07:25
posted by wap, platform: MAC OS X
其实这件事情我觉得不完全是sony一家的锅,因为各国服务区定价策略sony只是提供一个通用模版,真正定价权还是在发行商手上,真的在意大陆用户,完全可以撇开模版自己定价,黑猴和地平线不都是这样吗,这说明,整个日本和欧美业界并没有那么在乎大陆玩家这点购买力,发售时都是扔给sony匹配各区模版给的通用定价

事实大概就是这么残酷,和steam是两个世界

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#20 lvv 2026-3-25 08:12
posted by wap, platform: iPhone
我喷港区价格高, 然后一群人骂我穷逼

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#21 wind 2026-3-25 08:34
posted by wap, platform: iPhone
说明没话语权,改成跟steam国区同价肯定销量起飞



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#22 odioanatre 2026-3-25 08:54
反正我现在已经基本放弃在psn买游戏了,大作都转steam首发。
ps5以后如果有我感兴趣的单机大作,PDD买盘就是。

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#23 jk02 2026-3-25 09:01
想多了,国区玩家有多少关心你PSN港服价格,卖的好是因为上了PC,当然价格不能高

首发同步PC,就算价格高点,估计销售额也不差

黑神话PS5卖断货又怎么样,全球区区几百万的销量,小众泥潭自嗨而已

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-3-25 09:04 编辑 ]

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#24 jk02 2026-3-25 09:08
原帖由 arex 于 2026-3-24 23:34 发表
国内的价格敏感型用户都实体盘准白嫖去了,哪怕按steam国区定价,也多卖不了多少

黑神话为啥卖的多,因为当时没有实体版,有实体版销量起码少一大半

国内正价买数字版的用户,绝大多数属于根本不差钱得,消费能 ...

此言差矣,不能倒腾二手估计一半人不会买,没那闲钱,所以“准白嫖”反而会拉动一部分销量,用带货的话说是走流量

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#25 arex 2026-3-25 09:43
原帖由 jk02 于 2026-3-25 09:08 发表

此言差矣,不能倒腾二手估计一半人不会买,没那闲钱,所以“准白嫖”反而会拉动一部分销量,用带货的话说是走流量


如果价格能看齐steam国区的价格,应该还是有不少人会接受数字版吧

不过如果港区成为低价区,如何避免跨区购买又是个问题了

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#26 forwardland 2026-3-25 09:47
几百买个游戏我是完全没有压力,光驱不买好多年了,能第一时间玩到是最重要,以前有钱也要等。

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#27 manvvvv 2026-3-25 10:18
原帖由 defer 于 2026-3-24 11:30 PM 发表
2016年前的SCEH高度独立,可以自行做市场决策,甚至可以替开发商做中文。

2016年大改组,从此只有加州一个太阳,港服这才烂掉了。

早已经美国化了,连日本工作室都关了:鼻血猴:

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#28 小悟空 2026-3-25 10:20
索尼现在还一直在装傻,大概觉得韭菜们割的还行,没什么压力
实际上不少跨平台游戏,ps港服价已经没有永降的ns港服价香了

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#29 wtq 2026-3-25 10:39
posted by wap, platform: Android
原帖由 @狂涂 于 2026-3-24 22:46 发表
国服低价区,港服高价区,没毛病,揣着明白装糊涂。
没错,但是索尼。
他自己还经营港服微信公众号呢,运营主体原来是上海索尼,后来合规改香港索尼了,编辑看着是没变。能割继续割呗。
红沙这次港服PSN定价也是,不过更多算是厂家和代理的锅了,自己国内商单不含糊,但是港服定价我不造啊推荐定价是这样我就定了。

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#30 bazinga 2026-3-25 11:33
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ikaruga 于 2026-3-24 22:57 发表
Niko Partners的数据,在ps4时期国行版本售出350万台,水货没办法统计
有那么多?当时说卖几十万台都有人不信,PS5在大陆销量比PS4只多不少,亚洲这帮逼确实不做人

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#31 link520 2026-3-25 11:36
posted by wap, platform: Android
国内steam崛起。主机没落确实有ps5的功劳

ns1靠着动物之森和健身环才大出圈的

宝可梦建造在国内的影响力一般,看看朋友聚会会不会爆火,毕竟3ds上后知后觉火了一小把

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#32 MG2008 2026-3-25 11:45
光盘是比低价区更便宜的福利,怎么可能在搞一个低价区 ,那不是两头亏 。

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#33 伪装同学丶 2026-3-25 11:46
能卖出去为什么要降价,下降的营收谁来补

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#34 yfl2 2026-3-25 11:51
2024年6月8日,备受期待的国产游戏大作《黑神话:悟空》在Steam和PlayStation港服商店同时开启了预购通道。游戏的数字标准版和数字豪华版均可进行预订,价格详情如下:

  Steam平台:

  - 国区售价为268元人民币



  PlayStation港服商店:

  - 数字标准版售价为298港币(约合人民币276元)

黑神话港服价格和pc国区差不多啊

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#35 爱猫咪的薛定谔 2026-3-25 11:58
posted by wap, platform: Android
原帖由 @link520 于 2026-3-25 03:36 发表
国内steam崛起。主机没落确实有ps5的功劳

ns1靠着动物之森和健身环才大出圈的

宝可梦建造在国内的影响力一般,看看朋友聚会会不会爆火,毕竟3ds上后知后觉火了一小把
主机明明是提升了,以前ps2 ps3时代有几个买正版

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#36 jnray 2026-3-25 12:06
posted by wap, platform: Android
都玩游戏机了,说明肯定不在乎这几个钱。毕竟联机都要月费,换代了老游戏还要盼着主机厂发善心给你兼容。
硬件便宜卖了还不让软件挣回来,人家来开善堂的吗?

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#37 爱猫咪的薛定谔 2026-3-25 12:26
posted by wap, platform: Android
原帖由 @jnray 于 2026-3-25 04:06 发表
都玩游戏机了,说明肯定不在乎这几个钱。毕竟联机都要月费,换代了老游戏还要盼着主机厂发善心给你兼容。
硬件便宜卖了还不让软件挣回来,人家来开善堂的吗?
steam国区便宜是因为用户多,价格低些销量大涨,和港服ps用户类型不一样,都是为了赚钱没区别

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#38 光顶肥宅 2026-3-25 12:34
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-25 04:26 发表
steam国区便宜是因为用户多,价格低些销量大涨,和港服ps用户类型不一样,都是为了赚钱没区别
steam要是和sony港服一个定价,肯定没这么多用户啊

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#39 爱猫咪的薛定谔 2026-3-25 12:46
posted by wap, platform: Android
原帖由 @光顶肥宅 于 2026-3-25 04:34 发表
steam要是和sony港服一个定价,肯定没这么多用户啊
对啊,问题是ps5港区定价和steam一样便宜只会让收入下降,用户性质不同

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#40 ikaruga 2026-3-25 12:53
posted by wap, platform: Android
ps5国行游戏一样很便宜,比如瑞奇叮当国行299元,外服标准价70刀,难道说是为了区分国行的低价属性,港服不能降价?可是99%的游戏都没国行

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#41 Nemo_theCaptain 2026-3-25 12:58
前面已经有人说了加州SIE早就收回了各地的自主决策权,虽然我印象里没有2016年那么早,大概2018年的事

至于地区运营,那问题就多了去了

要不是超级地球2的事,我都不会知道名义上PSN不给波罗的海三国提供服务,无论这仨人口才多少,那好歹是正经的欧盟国家,也没有大陆这种审核问题

当然PSN只是名义上不提供服务,换个区域很简单,然后SIE把Steam的这些地方的超级地球2也锁区了,Steam换区就没那么简单了,再加上那个“允许你选PSN账号无效地区但不能换”的惊世智慧(之前的神海4明明不是这样的),一下子就炸锅了

这些事情可比港服离谱多了,说白了基本上都是加州人一拍大腿

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-25 13:10 编辑 ]



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#42 link520 2026-3-25 16:22
posted by wap, platform: Android
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-25 11:58 发表
主机明明是提升了,以前ps2 ps3时代有几个买正版
跟steam国区这天文数字的提升。主机这在我看来跟倒退没什么两样。周围不少人就是从这一代主机转到steam了。等ps6发售之后就知道流失有多严重了

本帖最后由 link520 于 2026-3-25 16:27 通过手机版编辑

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#43 blackeyed 2026-3-25 16:28
原帖由 光顶肥宅 于 2026-3-25 07:25 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
其实这件事情我觉得不完全是sony一家的锅,因为各国服务区定价策略sony只是提供一个通用模版,真正定价权还是在发行商手上,真的在意大陆用户,完全可以撇开模版自己定价,黑猴和 ...

SONY不强制推的话, 对于发行商(不含SONY)来说, PSN港服定高价才符合他们的最大利益, 因为定价高了用户去STEAM了, 发行商也是收货一份低价, 何必在PSN上定低价呢? 反正这份销量保底有低价, PS5卖得少和我发行商没有利益关系

所以这事如果要着急, 也只能是SONY, SONY不搞港服降价就是在把市场让给steam, 现在都已经有点晚了, 不知道是不是SONY自己也觉得亡羊补牢来不及了索性割最后一波?
:泥鹅满地打滚:

[ 本帖最后由 blackeyed 于 2026-3-25 16:35 编辑 ]

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#44 wizardlg 2026-3-25 16:35
posted by wap, platform: Chrome
中国大陆默认玩PC steam, 发行商吃饱了才去PSN港服定低价,销量多不了多少,还把原本的利润弄没了。
除非原本就是预计港服会有大量大陆玩家去购买的那种特殊游戏, 比如黑神话。

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#45 光顶肥宅 2026-3-25 17:06
posted by wap, platform: MAC OS X
楼上两位都默认大陆玩家都是双机党,可以在steam和psn之间丝滑切换,实际上除了少数核心玩家,绝大部分ps玩家并不会双开,价格定高了就降低消费,或者去买八手光盘,sony自己可以算一下游戏和主机比,港服肯定是所有高价服里最奇葩的存在。

说到底还是sony就想着收割现成的韭菜,毫无培养市场的打算和兴趣

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#46 blackeyed 2026-3-25 17:11
原帖由 光顶肥宅 于 2026-3-25 17:06 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
楼上两位都默认大陆玩家都是双机党,可以在steam和psn之间丝滑切换,实际上除了少数核心玩家,绝大部分ps玩家并不会双开,价格定高了就降低消费,或者去买八手光盘,sony自己可以 ...

没有啊, 我说的定价高了就去STEAM不是一个瞬间的过程, 而是指的慢慢流失, 本坛不也有大把曾经的主机用户现在变成steam党了, 反正对于发行商来说, 卖给steam党能获得的收入, 和给PSN定低价获得的收入是一样的, 除非PSN定价高了这些人就不玩游戏了, 那对发行商才有损失, 所以我感觉这事情对发行商来说是没有动力的, 港服定价高策略而导致的损失应该只是SONY这个平台的用户流失, 只有SONY长期看是把国内市场逐步在让给了steam

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#47 光顶肥宅 2026-3-25 17:19
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @blackeyed 于 2026-3-25 09:11 发表
没有啊, 我说的定价高了就去STEAM不是一个瞬间的过程, 而是指的慢慢流失, 本坛不也有大把曾经的主机用户现在变成steam党了, 反正对于发行商来说, 卖给steam党能获得的收入, 和给PSN定低价获得的收入是一样的, 除非PSN定价高了这些人就不玩游戏了, 那对发行商才有损失, 所以我感觉这事情对发行商来说是没有动力的, 港服定价高策略而导致的损失应该只是SONY这个平台的用户流失, 只有SONY长期看是把国内市场逐步在让给了steam
你说的也是一方面,但我还是觉得这几年国内ps用户依然是大幅增长的,几百万绝对没问题

无论对发行商还是sony,高价都会抑制这部分玩家的消费,对平台的损失自不必说,对发行商也未必高价没损失,要不黑猴为什么也单独定低价呢,还是要尽量扩大消费群啊

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