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标题:Xbox游戏发布会2026将于6月7日举行,随后播出《战争机器:事变日》直面会
时间:26-03-31 09:14
作者:爱狮子油
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是时候再次展望游戏未来了——Xbox 游戏展示会 2026 将于太平洋时间 6 月 7 日星期日上午 10 点 / 东部时间下午 1 点 / 英国时间下午 6 点开始直播。紧随其后,我们将通过一场深度直面会,深入探讨 Xbox 最具传奇色彩的系列之一——《战争机器:事变日》的回归。
我们将以一年一度的 Xbox 游戏展示会开启这一天,内容包括来自 Xbox 大家庭旗下第一方工作室以及全球第三方合作伙伴即将推出的游戏的首个实机画面和重磅消息——从最庞大的系列到即将崭露头角的独立佳作。
展示会结束后,我们将立即对今年晚些时候推出的一款游戏进行更深入的介绍,内容直接来自《战争机器》系列背后的团队——The Coalition 工作室。《战争机器:事变日》直面会将带领玩家回到“事变日”的开端,提供关于这部备受期待的《战争机器》传奇起源故事的新细节、实机画面和深入解析。
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这些回帖最骚
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查理王 骚(1)
引用
战争机器不要再乱塞女角色了,这TM是个爷们游戏
回复列表 (27)
战争机器系列一直是最爱,强烈期待新作
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前传。。。。。。。。。好。。熟悉的人物都来了。。。
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用比战争机器5更强的画面制作战争机器开端的故事,不能更期待了。:绿脸贱笑:
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posted by wap, platform: MAC OS X
赶紧的,赶紧的!
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#6 查理王 骚(1)
2026-3-31 10:37 posted by wap, platform: iPhone
战争机器不要再乱塞女角色了,这TM是个爷们游戏
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posted by wap, platform: Chrome
就因为4代加了那个倒霉有色人种女权娘们,这系列只能从头开始了
多有意思
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posted by wap, platform: iPhone
不要再有开放世界内容就行
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提前三个月预热。。。。。
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posted by wap, platform: Android
机器前传和光环复刻哪个先出
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感觉制作组想重启,不过如果这次销量还一般的话还是整新IP吧 。
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+1
战争机器是还是别加女性角色比较好。
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posted by wap, platform: 小米
原帖由 @查理王 于 2026-3-31 10:37 发表
战争机器不要再乱塞女角色了,这TM是个爷们游戏
个人不乐观,以欧美公司现在的做派,肯定是要加dei元素的。
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原帖由 查理王 于 2026-3-31 10:37 发表
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战争机器不要再乱塞女角色了,这TM是个爷们游戏
不能同意得更多了,特别是身高体格跟男角色差不多的女主角,简直是人类版的狂暴女兽人。
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果然那群年轻人还是撑不起这个IP
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原帖由 @byisme001 于 2026-3-31 11:33 发表
机器前传和光环复刻哪个先出
应该是光环战役重制版先出。
至少在PSN上可以看到光环战役重制版是2026年上市,战争机器的游戏介绍什么都没有,只有一代重制版在打折促销。
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这系列其实是要大改了,在继续保持单人掩体后躲猫猫,多人pvp滑步对喷的话不会有谁买账了。pve也可以从持久战改成类似绝地潜兵的这种
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4和5就是个换皮高清
审美疲劳了
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posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @odioanatre 于 2026-3-31 15:23 发表
不能同意得更多了,特别是身高体格跟男角色差不多的女主角,简直是人类版的狂暴女兽人。
那个铁T剧情里就是混血改造的兽人
可怕
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原帖由 snakegtr 于 2026-3-31 23:23 发表
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这系列其实是要大改了,在继续保持单人掩体后躲猫猫,多人pvp滑步对喷的话不会有谁买账了。pve也可以从持久战改成类似绝地潜兵的这种
+1
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女角色之间亦有差距,3代安雅还可以
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搞点boss战才是正道
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二十年前算是顶流,现在不行了
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原帖由 @tommyshy 于 2026-3-31 23:44 发表
+1
星际战士2不错阿
gow可以学学
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印象中5代优化非常好
但不好玩
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单说战役部分,除了123,J45都挺喜欢作妖,这还不包括COG政府压迫少数民族、给凯特拼命加戏的部分。
打个比方,123,除了拖着大刀的皇宫近卫、苦役、狂暴女兽人、BOSS……等少数单位,玩家的掩体大体是安全的,只需要找窗口对射就行,骑兵步枪和暴风步枪用来处理常规场面,榴弹发射器、单发狙用来料理精英敌人,减少暴露。从J开始搞出一堆稀奇古怪的武器,比如说没有瞄准镜的兽人狙击枪,这玩意对手柄很不友好。黑甲军校里以班组出现的狂暴女兽人更让巴德在1里看到女兽人就惊慌失措成了笑话。
从4开始就是放飞自我了,会自爆冲锋的机器人,抓取兽……这些玩意的目的就是把玩家从掩体后赶出来。设计思路应该是让玩家多机动游走,摆脱舒适圈,问题是我想机动作战为何不玩光环呢。5更离谱,搞一堆意义不明的机制怪,比如蜂群,肉得一批,毫无技术含量地对着它们啪啪啪;Carrier,抓它敞开心扉的时机打输出,当然还有老朋友抓取兽,全身就肚子是弱点。机器人也不能浪费,到处都塞一些,这次是让玩家搞潜行处决。做得太TM好了,我玩战争机器就是冲着潜行处决来的。
还是说战役,123,尤其是2,能感觉出一场场战斗都是有设计的,死了说明战术有问题,绝不是因为准头差之类的原因。45的战斗是竭尽所能让玩家烦躁,当然还有叙事,战争机器的核心卖点就不在于叙事。强迫玩家去逛凯特老家,了解他们的文化传统和努力求存的精神……谁TM关心这锡拉星少数族群的吊事。要说剧情从1就可以喷了,顶点就是3的多姆之死,跟马库斯二人杀穿整个地底世界,结果那么多gears被一小群兽兵围殴就得自我牺牲,至于么。死得太荒唐了,以至于当年就毫无波澜。
整天惦记多人部分也很搞笑,牌子都做砸了,谁碰你的多人啊。市面上最不缺的就是一群人抱着枪互射的多人游戏。
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这是XBOX新掌门上任后的第一个大项目展示吧?
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