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标题:白金了 碧蓝幻想Relink
时间:26-04-05 21:40
作者:BloodSin

PS入库游戏,从一月开打共用了三个月192小时
当初游戏介绍时候看到画面觉得角色有点吸引力,后来入库开始体验
因为这不是游戏的一代所以刚开始代入有点困难
但打到第二三章就发现完全不影响理解剧情

首先画面比较卡通3D风,这个比较不占系统资源,角色画的比较出色
音乐有一些不错的,有几首歌在后面
剧情普普通通,主角一行人阻止邪恶教团灭世的情节
系统刚上手有点乱,非常像手游
有大招,有连携,Relink无敌时间,有连锁Burst感觉非常高深
但跟着剧情走一路下来自然就熟悉了,到后来就可以非常熟悉的掌握节奏
主线剧情很短,大概十几个小时的样子,后面有一个末章开始狂刷的序幕
之所以说这个游戏非常像手游,升级角色到100只是刚刚开始
技能分攻击和防御,都是技能树要一点点解锁,然后武器单独有解锁
每个角色六把武器都可以升到150级,然后其中两把是特殊武器还可以用素材再升十个等级
角色还有大量的符文可以装备来提升各种能力,也是各种刷然后还要升级,合成
之后还要武器可以搭配水晶,水晶不用升级但是也要反复刷出传说级别的

游戏有大量的NPC给支线任务但一般都是交素材或者讨伐怪物
更大头的是工会可以接任务,一共有整整一百个,各种类别,但大多数都是挑战Boss
角色有一个武力值用来衡量是否够资格挑战Boss,如果差太多简直就是刮痧
这个游戏非常需要四人联机配合,后期几个大Boss如果带NPC打简直是折磨
几个高手合作的情况下基本上五分钟之内可以搞定99%的任务
我后期角色都有2万战力,最高到2万3,目前版本可能2万4就是天花板
高战力不一定代表好用,堆符文和武器出来的角色可能非常脆皮,后期被Boss摸一下就跪了

这游戏最大特色就是目前有22个角色可以解锁,而且都非常有特色,战斗的机制完全不同
远程枪械,弓箭,魔法,近战忍者,骑士,战士,拳师,肉盾,速度型选手,五花八门
我比较着重玩了四五个角色,另外有几个浅尝即止不是我的风格,还要几个完全不碰
按照角色的招数搭配,构思符文武器组合,可能最后战力数值不是非常高但是打起来非常好用
说一个我比较得意的搭配,兰斯洛特无敌闪避流,用完美回避符文,额外回避+配合回避后无敌+9秒,+攻击+回复
自动复活,勇气,额外血瓶,攻击吸血,攒大招速度,不受拉扯,基本上想死都困难
打boss时候闪避几下大招攒满了,其他几个队友才40%几气槽,有些Boss用吹飞技,就我一个还在场中猛A不动摇
一个大招把boss打硬直,一顿速度攻击吸血,配合无敌时间简直满场横着走

这游戏一直有DLC好像七月NS2版本出来还要更新一波,再加三个角色,加上新挑战和玩法,可以到时候更新再玩一波
这个游戏对白金有一定要求,没有联机基本别想了,虽然没有特定的联机要求,但是效率会大大的低下
有一个奖杯是全图鉴,道具,人物,怪物,武器都要收满
每个角色的终极武器要刷后期大Boss巴哈姆特,掉落率大概在20%左右,抛开DLC的角色外要收集19把武器
就是说可能这一个Boss要打100次左右能收集到所有人的武器
有时候联机时候遇到猪队友会打的很难看,我可能花了五十个小时在这个上面
还要之前说了有一百个任务,我都刷到S++评价了,虽然这个没有奖杯,但也是一个自我的追求

总之如果对刷刷刷不反感,而且对白金没要求的人,这个游戏还是很好玩的
虽然我刷了很久但并没有很厌烦的感觉,拿到了白金后觉得还是可以做好多事情
尤其是有些非常有魅力的角色没有来得及尝试,因为探索和熟悉打法要花费时间,对提高刷刷效率没有益处,只能是平时打打小boss多多练习
后期把符文水晶都收集好了,然后各种搭配各种流派都可以自己试验创造出个人特色,如果是不带目的的玩还是非常有乐趣的
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评分记录(+1/-0=1):mushroommg(+1)





回复列表 (2)
#2 bfking 2026-4-5 23:26
posted by wap, platform: iPhone
我是200个小时白金,白金厚就没碰过

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#3 mushroommg 2026-4-6 02:12
posted by wap, platform: iPhone
这个很有兴趣,等哪天碰到实体盘打折了买一张玩玩。不喜欢刷刷刷,主线只有十几个小时的话简直完美

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