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标题:这就是号称几乎追平4080光追的PS5p版2077吗?
时间:26-04-11 14:38
作者:BeastMa

posted by wap, platform: Chrome
也就水面还凑活,还40帧,拿头和4080比……

https://www.youtube.com/watch?v=gVB64DU7ANk&t=187s
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这些回帖最骚
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ikaruga 骚(2) 引用
好可怕。。。

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级替四 骚(1) 引用
一挨上SONY就会被骂是真的,而且是群体出动,紧赶着造谣。

不许吃香蕉 骚(1) 引用
7000w多边形 模拟地球 索索一直这样走过来 幻想从不停止

ps5都不一定打得过有dlss4.0的3060

级替四 骚(1) 引用
到底是哪个坏逼把PS5pro对标4080的?





回复列表 (51)
#2 伪装同学丶 2026-4-11 14:41
有参照对比才能看出差距,没对比就是差不多,尤其是体积雾这种特效

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#3 ohnu 2026-4-11 14:44
posted by wap, platform: Samsung
都是哪些人相信PS5pro能和4080比的。。。。。。。

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#4 byisme001 2026-4-11 14:45
posted by wap, platform: Android
没有路径光追和光线重构

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#5 cynic0522 2026-4-11 14:49
闭上眼简直就是一样的。

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#6 qazqaz 2026-4-11 14:53
posted by wap, platform: Firefox
我发现某些饭真是迷之自信,应该是信仰加成所以才成天有奇怪的幻想。



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#7 盖尼茨 2026-4-11 15:08
只有第3个能看出明显进步
除了窗子那里,真没看出前2个观感,差别多大
远没 360 vs PS3 很多游戏一眼清晰度、帧数、锯齿翻倍差距大

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#8 477477 2026-4-11 15:32
posted by wap, platform: Android
和4070比如何

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#9 查理王 2026-4-11 15:34
posted by wap, platform: iPhone
应该是3070水平

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#10 昵称无效 2026-4-11 15:42
posted by wap, platform: Chrome
2070也能一战

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#11 ikaruga 2026-4-11 15:43
第一张的垃圾袋明显最好看,赢了

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#12 bluelion2 2026-4-11 15:47
发现没有,不止一次,无数次了,只要什么东西一挨上索尼就会被夸大,这背后是什么谁在操弄?难道如传闻所说索尼真的花了钱养了一批公关团队?

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#13 ikaruga 骚(2) 2026-4-11 15:52
原帖由 bluelion2 于 2026-4-11 15:47 发表
发现没有,不止一次,无数次了,只要什么东西一挨上索尼就会被夸大,这背后是什么谁在操弄?难道如传闻所说索尼真的花了钱养了一批公关团队?


好可怕。。。
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#14 黝黑蜗壳 2026-4-11 15:56
posted by wap, platform: Android
5060秒了

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#15 KKKKKKKKK12 2026-4-11 16:05
第三个确实独一档,但前两个写轮眼大差不差

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#16 无毛之胸 2026-4-11 16:15
posted by wap, platform: Android
个人认为画面都不差,ps5pro也就 r7 3700X+7700XT/4060ti+16G内存顶天了。pc带4080级显卡的平台好歹得是13600K/9700X。差距大了去了,这两套配置在2K、4K分辨率下帧率相差能有一倍。

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#17 动感操人 2026-4-11 16:37
posted by wap, platform: iPhone
路径追踪是什么级别能开?5070?

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#18 richiter 2026-4-11 16:39
posted by wap, platform: Android
ps5现在很多游戏体验不如同性能pc版,神tm主机优化。。。

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#19 littlezoo 2026-4-11 16:51
posted by wap, platform: Chrome
其实无所谓了,现在回头看,光追确实只是路径追踪的过度,可有可无,生化9里即使被吐槽想PS3效果的浣熊镇在路径追踪的加持下也依然能打。

https://p.sda1.dev/32/0b683f299b7da0e939ed61f73ca92c3a/Resident-Evil-Requiem-Screenshot-2026.04.02---08.16.16.77.jpg


https://p.sda1.dev/32/f21afb43a1bfbd978e31c1c74156dab8/Resident-Evil-Requiem-Screenshot-2026.04.11---02.40.55.jpg

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#20 恋妖壶 2026-4-11 18:12
原帖由 动感操人 于 2026-4-11 16:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
路径追踪是什么级别能开?5070?

以4K分辨率,超级性能基础分辨率,2倍帧生成能达到40帧为标准的话,3080Ti应该就差不多了

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#21 加贺 2026-4-11 18:35
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @littlezoo 于 2026-4-11 16:51 发表
其实无所谓了,现在回头看,光追确实只是路径追踪的过度,可有可无,生化9里即使被吐槽想PS3效果的浣熊镇在路径追踪的加持下也依然能打。

https://p.sda1.dev/32/0b683f299b7da0e939ed61f73ca92c3a/ResidentEvilRequiemScreenshot2026.04.0208.16.16.77.jpg

https://p.sda1.dev/32/f21afb43a1bfbd978e31c1c74156dab8/ResidentEvilRequiemScreenshot2026.04.1102.40.55.jpg
能打在哪?



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#22 purplekula 2026-4-11 18:37
原帖由 动感操人 于 2026-4-11 16:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
路径追踪是什么级别能开?5070?

2077刚出路径追踪我拿3090开过,拉满,不开DLSS帧数个位数

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#23 加贺 2026-4-11 18:39
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @purplekula 于 2026-4-11 18:37 发表
2077刚出路径追踪我拿3090开过,拉满,不开DLSS帧数个位数
为什么不开DLSS?

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#24 wizardlg 2026-4-11 18:46
视频是5060ti对比的,还是用质量档的DLSS,关闭帧生成的。
5060ti比4080起码弱15%。
2077这个游戏帧生成优化的非常好。

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#25 不许吃香蕉 骚(1) 2026-4-11 19:14
7000w多边形 模拟地球 索索一直这样走过来 幻想从不停止

ps5都不一定打得过有dlss4.0的3060

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#26 jzhl 2026-4-11 19:26
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @richiter 于 2026-4-11 16:39 发表
ps5现在很多游戏体验不如同性能pc版,神tm主机优化。。。
现在开发都是用通用引擎,跨平台的优先级要比优化来的高。

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#27 故事在城外 2026-4-11 19:35
水面的光追反射做了,玻璃门的光追反射还是没做,玻璃门的光追反射挺耗运算量的,记得城里有一个地方有挺多玻璃门的建筑,当时玩到那里发现帧数一下掉不少。

他这个光追设置应该还没到PC普通光追的rt ultra,许多地方还是差不少的,路径光追就不用说了。

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#28 forwardland 2026-4-11 19:46
原帖由 故事在城外 于 2026-4-11 07:35 PM 发表
水面的光追反射做了,玻璃门的光追反射还是没做,玻璃门的光追反射挺耗运算量的,记得城里有一个地方有挺多玻璃门的建筑,当时玩到那里发现帧数一下掉不少。

他这个光追设置应该还没到PC普通光追的rt ultra,许多 ...

对主机玩家来说已经很不错了。

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#29 naughtyben 2026-4-11 20:03
posted by wap, platform: iPhone
不黑不吹
静态来看
观感,我是说一眼来看
还是一个世代的游戏

凑近仔细看细节差距是挺大

就像奢侈品包一个高仿一个真品
看细节分辨

但背出门人家根本看不出真包假包

总结
我自用肯定选pc版
现在没有120帧玩流眼泪

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#30 sigmaxion 2026-4-11 20:13
posted by wap, platform: VIVO
别担心,隔壁不是有帖子说主机玩家似乎没PC的,也不是电脑图形学的爱好者

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#31 故事在城外 2026-4-11 20:14
原帖由 加贺 于 2026-4-11 10:35 发表
posted by wap, platform: Chrome
能打在哪?


光照效果挺自然的,真实感一下就上去不少。

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#32 ohnu 2026-4-11 20:16
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @bluelion2 于 2026-4-11 07:47 发表
发现没有,不止一次,无数次了,只要什么东西一挨上索尼就会被夸大,这背后是什么谁在操弄?难道如传闻所说索尼真的花了钱养了一批公关团队?
你说对了。

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#33 Czombie 2026-4-11 20:33
PS5 PRO买的是索尼大法的信仰,入手一台,等于攒了一台265K+5070 16GB+32GB+2TB SSD PCIE4.0,起码心理层面追平了PC平台,实际效果也就那样。

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#34 无毛之胸 2026-4-11 20:48
posted by wap, platform: Android
原帖由 @不许吃香蕉 于 2026-4-11 19:14 发表
7000w多边形 模拟地球 索索一直这样走过来 幻想从不停止

ps5都不一定打得过有dlss4.0的3060
现在还把老梗拿来说已经无意义了,ps2卖了1.5亿,dc不到一千万,说再多也没用。
ps5的gpu确实不如3060,pro的gpu强一些,大概是3070ti水平。另,3060不支持dlss4.0四倍插帧,40系也只支持dlss3.0双倍插帧,4.0四倍插帧是50系独享。然后,RTX20系到50系都支持dlss4.5的transformer1.0/2.0模型(1.0=K模型,2.0=M、L模型,性能开销和画质递增),50系独享四倍、六倍、动态插帧。
这么给你科普,你算懂了吗,差点被7000W多边形吓死的遗老。

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#35 qazqaz 2026-4-11 20:59
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Czombie 于 2026-4-11 20:33 发表
PS5 PRO买的是索尼大法的信仰,入手一台,等于攒了一台265K+5070 16GB+32GB+2TB SSD PCIE4.0,起码心理层面追平了PC平台,实际效果也就那样。
5070喷了!想得美~

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#36 naughtyben 2026-4-11 21:41
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @qazqaz 于 2026-4-11 20:59 发表
5070喷了!想得美~
顽皮狗可以做到差不多4070ti

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#37 不许吃香蕉 2026-4-11 21:54
原帖由 无毛之胸 于 2026-4-11 12:48 发表
posted by wap, platform: Android
现在还把老梗拿来说已经无意义了,ps2卖了1.5亿,dc不到一千万,说再多也没用。
ps5的gpu确实不如3060,pro的gpu强一些,大概是3070ti水平。另,3060不支持dlss4.0四倍插帧,40系 ...

你这算个屌科普啊 dlss4.0 tf模型超分不是dlss4?ps5用着屎一样的fsr1.0画质被甩开一条街
dc败得再惨索尼吹过的牛能当没事发生吗 到现在索索依然有谜之自信ps5能持平高端卡不就是索尼造就的脑残信仰

[ 本帖最后由 不许吃香蕉 于 2026-4-11 14:18 编辑 ]

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#38 级替四 骚(1) 2026-4-11 22:53
原帖由 ohnu 于 2026-4-11 14:44 发表
posted by wap, platform: Samsung
都是哪些人相信PS5pro能和4080比的。。。。。。。


到底是哪个坏逼把PS5pro对标4080的?

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#39 级替四 骚(1) 2026-4-11 22:55
原帖由 bluelion2 于 2026-4-11 15:47 发表
发现没有,不止一次,无数次了,只要什么东西一挨上索尼就会被夸大,这背后是什么谁在操弄?难道如传闻所说索尼真的花了钱养了一批公关团队?


一挨上SONY就会被骂是真的,而且是群体出动,紧赶着造谣。

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#40 天堂任狗追 2026-4-11 22:58
posted by wap, platform: Android
涨价之前ps5pro也就4000多,那段时间很有性价比的。

另外,楼主这些对比截图,如果把标识去掉,有几个人能分辨哪张是什么机器跑的?
如果再不放到一起对比,单给一张画面截图,那更是难看出是什么机器的画面了。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2026-4-11 23:02 通过手机版编辑

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#41 8336869 2026-4-12 02:25
posted by wap, platform: Android
现在还有纯种索索?玩过高配置pc再回去玩主机那画面真是吐了



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#42 wizardlg 2026-4-12 03:06
原帖由 天堂任狗追 于 2026-4-11 22:58 发表
posted by wap, platform: Android
涨价之前ps5pro也就4000多,那段时间很有性价比的。

另外,楼主这些对比截图,如果把标识去掉,有几个人能分辨哪张是什么机器跑的?
如果再不放到一起对比,单给一张画面截图, ...

路径光追一眼区别好么,特别是2077是路径光追效果最强的游戏。

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#43 爱狮子油 2026-4-12 07:22
posted by wap, platform: Android
想起吹ssssssd的日子

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#44 卡比兽 2026-4-12 09:25
posted by wap, platform: iPhone
价格?

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#45 ohnu 2026-4-12 09:47
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @级替四 于 2026-4-11 14:53 发表
到底是哪个坏逼把PS5pro对标4080的?
这种坏逼除了索索自己不会有别人。

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#46 爱猫咪的薛定谔 2026-4-12 10:09
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ohnu 于 2026-4-12 01:47 发表
这种坏逼除了索索自己不会有别人。
标题:问一下,2077 ps5pro更新,实际画面表现(光追+PSSR2)可以约当4080PC了吗?
时间:26-04-09 14:31
作者:cybermonster

如题,我首发2077用户,至今没有玩过一次;忘记说了,我只比画质和效果以及观感,不比帧数,帧数没法比阿,PC上的cpu吊打ps5阿阿啊啊阿


首先他没有5pro
其次他也没说两者差不多啊233

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-4-12 02:14 通过手机版编辑

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#47 故事在城外 2026-4-12 10:23
原帖由 wizardlg 于 2026-4-11 19:06 发表

路径光追一眼区别好么,特别是2077是路径光追效果最强的游戏。


不用路径光追,光追反射很容易就看出来了,除了那个比较大片的水面,主机版玻璃门,路边小水坑都没有光追反射或者很弱,反正基本看不出来,pc版的普通光追反射也是很明显的。

光照和阴影,不和pc版普通光追放在一起对比,确实不太看得出来,当然跟路径光追还是一眼的差别。

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#48 manvvvv 2026-4-12 10:28
原帖由 richiter 于 2026-4-11 04:39 PM 发表
posted by wap, platform: Android
ps5现在很多游戏体验不如同性能pc版,神tm主机优化。。。

这种PC作为主平台的第三方游戏你能指望什么主机优化,2077当年刚出来的时候因为主机优化不好被喷到下架游戏,PC版优化也极差,这游戏完全就是垃圾优化的代表了233

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-4-12 10:37 编辑 ]

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#49 bazinga 2026-4-12 14:31
posted by wap, platform: Android
原帖由 @级替四 于 2026-4-11 22:55 发表
一挨上SONY就会被骂是真的,而且是群体出动,紧赶着造谣。
这类群体出动泄愤贴看着挺有意思的,这点口头便宜都不让占,过分了

本帖最后由 bazinga 于 2026-4-12 14:33 通过手机版编辑

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#50 wizardlg 2026-4-12 14:53
这游戏画面可以粗略分成4个档次。

第四档,无光追
第三档,Ultra 光追全开
第二档,Ultra光追全开+路径光追
第一档,Ultra光追全开+路径光追+光线重构。

下面这图是第二档与第一档的差别,当年更新后做的gif.
https://s2.loli.net/2023/09/22/dlchvSDrt3qMTeP.gif

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