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标题:索尼终于决定制作《血源》了
时间:26-04-14 11:49
作者:夏青
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不过是动画
索尼影业在CinemaCon活动上确认,将把人气动作游戏《血源》改编为一部动画电影,由Sony Pictures与PlayStation Productions联合打造。据悉,影片将延续原作的黑暗哥特风格,并忠实还原游戏中充满恐怖元素的世界观。目前有关这部作品的剧情内容以及上映时间等信息尚未公布。
这些回帖最骚
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mushroommg 骚(2)
引用
不知道他遗憾的是什么,反正对我来说随机迷宫和随机刷刷刷石头数值是最大的败笔,把迷宫里的独有怪和别的素材做进流程里增加两三关这游戏就完美无缺了,不知道是工期太赶还是索尼投资抠抠搜搜钱不够了
nilren 骚(1)
引用
很明显血源是有缺憾的
最明显的就是作为故事起源的迷宫部分,在正式流程里变成了地牢这个额外刷刷刷的关卡
我第一次通关压根都没进过地牢,可见老贼是多遗憾
起码是串联进主流程,有些流派再平衡一下,才是更完善的血源。
回复列表 (14)
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高清血源的阻碍是老贼,不是索尼哦。。。
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老贼说过,他个人最喜欢的作品就是血源,有满足有遗憾,不太能接受别人染指修改他的这部作品。
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原帖由 @flashback 于 2026-4-14 12:22 发表
老贼说过,他个人最喜欢的作品就是血源,有满足有遗憾,不太能接受别人染指修改他的这部作品。
不知道他遗憾的是什么,反正对我来说随机迷宫和随机刷刷刷石头数值是最大的败笔,把迷宫里的独有怪和别的素材做进流程里增加两三关这游戏就完美无缺了,不知道是工期太赶还是索尼投资抠抠搜搜钱不够了
本帖最后由 mushroommg 于 2026-4-14 12:35 通过手机版编辑
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不如拍真人。。。
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原帖由 mushroommg 于 2026-4-14 12:34 发表
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不知道他遗憾的是什么,反正对我来说随机迷宫和随机刷刷刷石头数值是最大的败笔,把迷宫里的独有怪和别的素材做进流程里增加两三关这游戏就完美无缺了,不知道是工期太赶还是索尼投 ...
工期太赶当时还有黑魂3,同时Sony的话语权也很重,他想把游戏打磨的更完善,内容的填充更合理
这也导致后来他对合作和IP改编都抓的很死很严
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posted by wap, platform: 小米 红米
不如出黑魂0。
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走眼看成血狮了
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被骗进来了,楼主标题党
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很明显血源是有缺憾的
最明显的就是作为故事起源的迷宫部分,在正式流程里变成了地牢这个额外刷刷刷的关卡
我第一次通关压根都没进过地牢,可见老贼是多遗憾
起码是串联进主流程,有些流派再平衡一下,才是更完善的血源。
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喜欢血源这种武器,少而精的。不太喜欢魂和艾尔登里面几百把武器选了半天
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老贼有没有遗憾不重要,不让高清是原罪,去死。。。
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原帖由 @狂涂 于 2026-4-15 20:12 发表
老贼有没有遗憾不重要,不让高清是原罪,去死。。。
两年前模拟器应该就不错了,我一路没死杀死神父,流畅的一比。现在应该更好了。推荐试试,不用执念官方。
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原帖由 狂涂 于 2026-4-15 20:12 发表
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老贼有没有遗憾不重要,不让高清是原罪,去死。。。
高清化60帧4k上pc之类的老贼说过不会阻止反对特别是上pc采访时还说过,老贼反对的是蓝点完全重置那种,只能说索尼恰烂钱觉得给你们解锁60帧爆不了多少金币
记者问宫崎英高个人是否希望《血源诅咒》有一天能登陆PC。宫崎回答说:“我知道我们这边有人(如北尾康弘)是希望《血源》能够推出PC版的。如果我也公开表达这个愿望,可能会有些麻烦。但我并不反对。”他还表示:“作为《血源》的创作者之一,我真心希望更多的玩家能够体验这款游戏。特别是如今,这款已经有些年头的游戏正逐渐在旧硬件上‘迷失’,如果有机会能让更多玩家重新发现并享受它,那将是一件非常好的事。因此,就我个人而言,我绝对不会反对这样的计划。”
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造谣宫崎不让出血源就是这两年那个傻逼吉田修平说的 还有人信 小心老了买保健品
他还说过恶魔之魂是垃圾呢 这人真是一辈子抹黑宫崎:泥鹅满地打滚:
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