游戏手柄发展至今已有长足进步,但其按键设计多年来却鲜有革新,依然局限于传统的按压和松开操作。据报道,索尼认为这是一个主要的制约因素,因此正在探索一种全新的按键设计理念,力图彻底改变我们对按键的认知。
我们发现了一项索尼的新专利,其中讨论了放置在网格状控制器中的可变形按钮。这些按钮可以扭捏、搓揉拧掐、抬起和按压,从而引入了前所未有的沉浸式体验。
该控制器具有通过轴相互连接的按钮或节点,形成网格,该网格可以覆盖类似布料的可变形材料。
这里的目标是动态模拟超出典型触觉反馈的感觉,包括按钮上的力量、重量、冲击和振动,从而实现触觉反馈,提高沉浸感。
该操纵装置是指具有多个节点机构和多个连杆轴的网格状装置。它能够通过伸展、收缩和弯曲等方式实现复杂的形状变化。
游戏可能会比以往任何时候都更具沉浸感,因为额外的感觉和类似力反馈可以让控制器感觉像是你身体的延伸。
这项名为“操控装置”的专利描述了一种控制器,其节点能够进行复杂的形状变化并获得高度的自由度。它握感自然,适用于所有类型的游戏,索尼认为这比简单的按钮要好得多。
索尼声称,游戏已经发展到需要“能够表达各种动作”的地步。
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