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标题:
这里解释了为什么生化9开光追画面质感会完全不同
时间:26-04-18 15:15
作者:
manvvvv
虽然主题是介绍神经纹理压缩,但是附带介绍了为什么光追会改变画面质感,想省时间从5分钟开始看
https://www.bilibili.com/video/BV1UsD4BmEGv
回复列表 (9)
#2
sceic
2026-4-18 15:33
下一张:6010 1GB
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#3
manvvvv
2026-4-18 15:40
原帖由
sceic
于 2026-4-18 03:33 PM 发表
下一张:6010 1GB
如果老黄真的因为这个压缩技术在60系上降显存配置那50系会非常保值了233
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#4
sigmaxion
2026-4-18 17:18
posted by wap, platform: iPad
说是PS6也要用这技术,莫非大法要换N卡么
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#5
黝黑蜗壳
2026-4-18 17:46
posted by wap, platform: Android
5060 8g能战未来?
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#6
SpikeoutFE
2026-4-18 19:43
posted by wap, platform: Android
显存压缩技术貌似不是老黄的吧
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#7
manvvvv
2026-4-18 19:47
原帖由
sigmaxion
于 2026-4-18 05:18 PM 发表
posted by wap, platform: iPad
说是PS6也要用这技术,莫非大法要换N卡么
各家都会有,类似超分辨率,PS6设计已经完成了不可能再改用N卡
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#8
bsseven
2026-4-18 21:20
纹理才能占多少,现在都是流送技术,基本只占用当前帧可见部分的纹理,吃不了多少
真正的显存杀手多的很,各种光照cache,阴影缓存,光追本身就是极为吃显存的,这些都是很难压缩或者已经高度压缩了的
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#9
naughtyben
2026-4-18 22:09
posted by wap, platform: iPhone
生化9就开头、疗养院、最后区域保护伞秘密基地的画面好
中间真的画质很割裂半泡污,感觉两个游戏
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#10
ginaamix
2026-4-19 00:53
posted by wap, platform: Chrome
瞎几把扯淡
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