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标题:《Pragmata》两天100万销量达成
时间:26-04-20 15:21
作者:夏青

卡婊两连夯,甚至100万的时候ns2版还没出...

游戏目前在steam总体好评率为96%

[ 本帖最后由 夏青 于 2026-4-20 15:45 编辑 ]
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这些回帖最骚
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wizardlg 骚(3) 引用
作为一个有女儿的人,这赛博养女儿体验太好了, 自己养女儿在人生中只有那么两三年有这种类似体验。
现在女儿一天和我说话不超过10句。





回复列表 (25)
#2 SpikeoutFE 2026-4-20 15:25
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牛逼,希望锐意创新的企业都能得到这样的回报

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#3 熊熊哥哥 2026-4-20 15:30
这还是首发被皮角的表现。

另外希望卡表吸取教训,预载别给完整类容了,搞得买个数字版都当正版软件受害者。

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#4 MG2008 2026-4-20 15:43
正常发挥,这游戏最终销量可以和剑星做对照 ,看看是萝莉好卖还是师姐好卖 。

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#5 hqqttjiang 2026-4-20 16:02
如果鬼武者表现也好 然后今年再公布维罗妮卡重制 那简直夯爆了

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#6 我不是苍雪 2026-4-20 16:11
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作为新ip牛逼,逆转洛克人新作快来



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#7 罗克萨斯 2026-4-20 16:26
鬼武者大概率MC85+,Steam好评如潮,对于卡表来说,2026就是赢麻的一年

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#8 幽灵胖胖 2026-4-20 16:28
我愿称其为“天尊”:企鹅玩蛋蛋:

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#9 高露洁 2026-4-20 16:57
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ns2应该是亚洲还没出,欧美是同时的

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#10 查理王 2026-4-20 17:02
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有我一份,demo玩过就加购物车了

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#11 盖尼茨 2026-4-20 17:32
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营销这套,被卡普空玩明白了
很小成本实验感觉,我个人不太感冒。但打击感、战斗敌人设计都目前游戏界断崖领先水准,这样的游戏就应该大卖

大力气用在刻画萝莉可爱、颜值各种神态、对白上,日厂审美优势,在目前时代简直精准命中玩家

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#12 vany 2026-4-20 18:54
posted by wap, platform: Chrome
预购入的,capcom新作一般都不会太差的。

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#13 vany 2026-4-20 18:54
posted by wap, platform: Chrome
有点当年lost planet给人的惊艳了

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#14 link520 2026-4-20 19:00
posted by wap, platform: Android
有ns2版。。ns2只是亚洲晚一周

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#15 故事在城外 2026-4-20 19:15
比仁王3牛逼多了

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#16 king8910213 2026-4-20 20:03
posted by wap, platform: Android
100万不意外,两天确实意外。。。

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#17 SpikeoutFE 2026-4-20 20:36
请问,剑之道的发售日什么时候才能确定下来

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#18 stant7777 2026-4-21 07:17
posted by wap, platform: Android
CAPCOM真心NB,新IP又成了。

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#19 kalberte 2026-4-21 08:04
戴安娜要什么我都给她买,卡婊快出新衣服

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#20 wizardlg 骚(3) 2026-4-21 08:13
posted by wap, platform: Chrome
作为一个有女儿的人,这赛博养女儿体验太好了, 自己养女儿在人生中只有那么两三年有这种类似体验。
现在女儿一天和我说话不超过10句。

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#21 我爱上海 2026-4-21 08:25
posted by wap, platform: iPhone
和黛安娜的每一段对话我都不舍得跳过



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#22 G193PPYG 2026-4-21 10:15
posted by wap, platform: 小米 红米
卡普空年。

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#23 KKKKKKKKK12 2026-4-21 10:39
家富康真是日厂荣光代表,其他都什么歪瓜裂枣

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#24 choudi 2026-4-21 11:18
悲报,steam下了demo运行闪退,这个真不支持win10,等6年后卖30再说吧:泥鹅满地打滚:

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#25 熊熊哥哥 2026-4-21 11:23
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @kalberte 于 2026-4-21 08:04 发表
戴安娜要什么我都给她买,卡婊快出新衣服
对,修的皮肤就别浪费时间了。

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#26 毛利元贞 2026-4-21 12:39
还有这个成绩也算是给新人团队不仅练手还有增加信心的机会

这些老牌厂商面临最大问题就是新老交替,新的制作团队不仅需要接住以前历史上这些成功的老ip还要继往开来创造出成功的新游戏甚至延伸成新ip,这种才是保证这些老牌商社有健康的新陈代谢来立足业界

卡普空也难得给这样一个延期那么多年,甚至玩家都觉得会烂的项目给足时间去打磨的原创游戏的机会,这钱也算是活该赚到的

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