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标题:《战锤40K:战争黎明4》机油佬阵营CG + 德国Fyng Show访谈
时间:26-04-21 14:13
作者:Nemo_theCaptain

https://www.bilibili.com/video/BV1nid2B6EbX
https://www.bilibili.com/video/BV1NDdfBUEnQ

好消息是明确PVE和PVP数据会分开,而且以PVE为重心开发
人口限制取消,选择绿皮甚至可以接兵接成一条线
坏消息是Unity的优化问题依然存在,人多了就卡





回复列表 (1)
#2 神器 2026-4-21 23:10
PVE为重,彻底放弃MOBA路线,数据分开,这些挺好。

第二个视频里面有句话说战争黎明从没发展出成规模的电竞,感觉挺懂的,确实没多少游戏真能搞成电竞,连暴雪都做不起来。帝国时代2这种长线运营就不错,不触及底层玩法,时不时出个文明包,总有人会买单。

DOW4若是能通过任务包的形式出DLC也不坏,反正银河系到处都在战斗,根本不缺题材。多人对战模型现成的,往战役里塞就是了。只要不瞎折腾,信仰帝皇或混沌的人总会买的。

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