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标题:微软推出新版Xbox logo和新slogan
时间:26-04-24 16:25
作者:BeastMa
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新slogan:We Are Xbox
放弃了原先的Xbox Play Anywhere和This Is an Xbox,logo由原先的白色纯平面换成了绿色透明材质
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回复列表 (23)
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就目前这三个月的改动来看,舆论反响积极。
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微软 Xbox 新任 CEO Asha Sharma 与首席内容官 Matt Booty 昨日在内部大会上向员工公布了共同撰写的品牌宣言和战略蓝图,大致内容总结如下:
部门新的北极星是每日活跃用户(Daily Active Players),意即不再单纯追求销售业绩,而是更关注玩家是否愿意每天在 Xbox 平台进行游戏
取消了 Microsoft Gaming 的部门名称,恢复到 Xbox 这个名字,代表着这个部门重新聚焦于玩家和开发者;
硬件方面将继续巩固当前世代(Gen9,也就是 Xbox Series S|X)的体验,同时会着力推进 Project Helix 的开发,实现主机与 PC 的无缝衔接;
软件方面将维持对高品质的追求,同时重新聚焦于独占性,未来会减少在竞争平台上发售如《战争机器》这样的核心独占游戏;
体验方面会重新修复玩家包括开发者的基础体验细节,并彻底改革包括搜索、社交和个性化功能;
服务方面为玩家提供更灵活更可负担的定价方案,优化 XGP 游戏库内容;
着重提到了开拓新兴市场,并特地点了中国;
最后提出未来 Xbox 部门的几条行为准则:
赢取每一位玩家 (Earn every player)
保护艺术 (Protect our art)
保持反叛 (Stay rebellious)
进步重于完美 (Progress over perfection)
务实重于形式 (Signal over ceremony)
核心重于数量 (Core before more)
深挖问题根源 (Outwork the problem)
速度即学习 (Speed is learning)
创作者至上 (Makers over managers)
整体来说,Asha 和 Matt 这封联合署名邮件的中心思想就是四个字:回归初心。当下 Xbox 在市场上无疑面临着巨大的竞争压力,Asha 上台后一系列比较激进的调整政策都在收缩之前的无序扩张,提出的这些口号相对是比较务实的。不过说什么不重要,重要的是看她做了什么,以及最后能否达到预期的效果。
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这图标比原来的好看点
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绿光限定版
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国内外的Xbox社区都是反响积极,三妹上台是真干事。
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当年xbox出了个绿光版阿, 还不错
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客观的说,差距太大,x粉正常点的,没人想什么赢,能不死就不错了
但最近新官上任,蜜月期
也确实干了很多实事,且高效率,且密集
比刚过去的一年多不到两年,邦德大姐实际掌权的那段时间,混乱且不知道要干嘛的无方向阶段,还是要强太多了
那段时期,真的可以说是,任何一个正常xbox玩家,一点希望都看不到的纯等死干耗期
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懂市场可能才是最重要的,玩家其实并不需要一个会玩游戏但是管理上一言难尽的高管:鼻血猴:
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为什么我WINDOWS11-XBOX的app-左边侧栏的Game Pass-获取Game Pass,
这个点进去永远是显示出现故障?
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原帖由 @高揚感 于 2026-4-24 19:59 发表
为什么我WINDOWS11XBOX的app左边侧栏的Game Pass获取Game Pass,
这个点进去永远是显示出现故障?
PC上需要科学上网环境
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瞎折腾,PPT画饼,喊口号
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posted by wap, platform: iPhone
赶快把我的xboxallyx的auto sr端上来
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让xboxsx,可以装上steamos
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好看
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感觉像八字嘴
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没啥变化,新主机价格贵装机量上不去转而追求平台日活,XGP降价也是为了日活,欧洲市场被索尼垄断了就试试新兴市场,We Are Xbox可能是为了和PS区分一下,顺带搞点PS独不占,唯一的变数可能就是第三方PC厂能不能把混合整机推广开了 。
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国行机啥时候能在中国买到?
似乎所有官方渠道全部不卖XBOX了
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之前的高管不是说了竞争对手是社交网站么,干脆大量开发短游戏,类似瓦利奥制造这种,玩一局时长十几秒到几分钟,重点搞日活社交,也许又能从拉到夯了
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八位堂复刻版
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原帖由 sigmaxion 于 2026-4-25 08:29 发表
posted by wap, platform: VIVO
之前的高管不是说了竞争对手是社交网站么,干脆大量开发短游戏,类似瓦利奥制造这种,玩一局时长十几秒到几分钟,重点搞日活社交,也许又能从拉到夯了
应该学腾讯去买个网文平台 ,然后批量出AI短剧,成本低见效快 。
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就目前来说世界上还是分主机玩家和pc玩家的。
索尼已经开始回归传统独占线路了,希望xbox也要认识到这个问题。就像任天堂,能活到现在就是靠自家独一份的游戏。
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原帖由 @wanghujin 于 2026-4-25 19:13 发表
就目前来说世界上还是分主机玩家和pc玩家的。
索尼已经开始回归传统独占线路了,希望xbox也要认识到这个问题。就像任天堂,能活到现在就是靠自家独一份的游戏。
xb硬件销量已经崩盘了。现在还卖不过卖了9年的ns1。现在讨论的所谓独占也只是ps独不占。并不会有多大的改观
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原帖由 @wanghujin 于 2026-4-25 11:13 发表
就目前来说世界上还是分主机玩家和pc玩家的。
索尼已经开始回归传统独占线路了,希望xbox也要认识到这个问题。就像任天堂,能活到现在就是靠自家独一份的游戏。
可是微软游戏主体都是靠收购的,cod 我的世界这类xb独占,那要有完美的画饼能力,不然股东会撕了他
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