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标题:一张图看懂《最终幻想7:重生》在PS5与Switch 2上的区别
时间:26-04-29 14:01
作者:cowboyshao
回复列表 (34)
多边形圆盘vs桌面清理大师
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我觉得PC版也不会是足斤足两的圆形
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原帖由 sigmaxion 于 2026-4-29 14:40 发表
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我觉得PC版也不会是足斤足两的圆形
因为这仍然是虚幻4, lod要手动做
如果下一作用了虚幻5的nanite, 那就无论怎么样你都看不出来了
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这俩是一个场景?桌子后面的背景都不一样
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第一次回到第七天堂和第二天雪崩庆功宴的区别?虽然PS5和switch版都有,但是还真没留意这个细节……
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玩游戏不是数毛,一眼差不多得了!
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比较奇怪,这些小道具对描绘压力的负担并不大。
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NS2的画面基本就是阉割了材质分辨率和LOD距离然后帧率砍半的初版PS5性能模式
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好吧,看图还以为是第七天堂的桌子,原来是另外一个地方……
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原帖由 @zrmm1985 于 2026-4-29 18:54 发表
NS2的画面基本就是阉割了材质分辨率和LOD距离然后帧率砍半的初版PS5性能模式
30帧么
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原帖由 @jinwei81 于 2026-4-29 19:18 发表
30帧么
ns2的大作基本默认30帧了。。能40帧都得烧高香
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目前switch的是试玩版,会不会和ps5完整版场景不同?看起来不需要删掉这些食物
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挺好,建模质量没有下降
少了点多边形
我觉得挺好的方案
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se有好好在作ns2版的感觉
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posted by wap, platform: 小米 红米
如果PS5版有清理这个桌面的小游戏,NS2取消,两难自解,2边玩儿家都满意。
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这张图是《最终幻想7:重制版 Intergrade》在PS5与任天堂Switch 2平台的画面对比梗图,核心信息如下:
🔍 画面细节差异解读
• PS5 版本(左图):画面细节完整,桌上的水果、陶罐、锅具、餐具等物品清晰呈现,纹理和光影效果都很丰富,是游戏原本的完整场景。
• Switch 2 版本(右图):桌上的所有物品都消失了,画面变得空荡,这是网友制作的夸张对比梗,用来调侃早期主机移植游戏时常见的“细节阉割”现象。
🎮 真实游戏移植背景
实际发售的《最终幻想7:重制版》Switch 2版并没有出现这种极端的细节丢失,反而有不少亮点:
1. 画面效果:继承了PS5版的全部画面增强效果,比如光影、特效、材质细节都完整保留,没有做明显的特效阉割。
2. 性能表现:底座模式下为1080P/30帧,掌机模式为动态分辨率+DLSS加持,整体清晰度远超PS4原版,部分场景的表现甚至能和PS5性能模式打平。
3. 梗的来源:这张图是网友用夸张手法玩梗,吐槽过去部分主机移植游戏为了适配性能,会大量删减场景内的物品和细节,而Switch 2版的实际表现并没有这么糟糕。
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变贫瘠了,这也删的太彻底了。
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我觉得可以削减一下人物多边形,特别是非战斗成员的多边形,rb的人物多边形过多了,一个角色20万左右多边形,同屏7个角色7只陆行鸟是常态。ns2版分辨率低,不用太多面,削了也看不出。
本帖最后由 天堂任狗追 于 2026-4-30 12:32 通过手机版编辑
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缩水才是正常的,别以为ns2真有多强。
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PS5基本是独显4060的级别
switch2只有核显680M的级别,次元级的差距
只要不是任豚,也不至于非得选个后者去玩3A
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连图片下方的switch2字都是锯齿,而PS5则是非常光滑:泥鹅满地打滚:
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原帖由 @zrmm1985 于 2026-4-29 18:54 发表
NS2的画面基本就是阉割了材质分辨率和LOD距离然后帧率砍半的初版PS5性能模式
30帧么
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人物看起来反而是NS2更舒服
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原帖由 jinwei81 于 2026-4-30 18:24 发表
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30帧么
第一章城镇里只有20多帧
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说明有在认真优化:兔爷赏个吻:
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做优化等于一个个场景做减法
不是整体一刀切
堪比苦力活
不如推到重做
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原帖由 blackeyed 于 2026-4-30 20:45 发表
说明有在认真优化:兔爷赏个吻:
是的,把物品移走也是需要花功夫的
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【【FF7R】NS2版的最终幻想7重生发生了哪些变化?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/eK9xjLx
几乎所有和剧情无关的摆饰都阉割了
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看视频, 感觉确实是NS2的人物看着更顺眼啊
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这次首周500w份,NS2版功不可没
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无法想象黑猴ns版
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很好了,法环应该是处于移植不能的状态 ,要烂尾了
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NS3再出补丁增强吗?
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