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标题:微软公布2026财年第三季度财报
时间:26-05-02 14:36
作者:ORICONF

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微软于2026年4月29日公布2026财年第三季度财报,Xbox游戏部门全面承压。主机硬件收入同比大幅下滑33%,创下本世代Xbox Series系列单季营收新低;内容与服务收入(含Game Pass)亦缩水5%,整体游戏营收同比下降7%。
Xbox已成为微软三大业务板块中唯一收入萎缩的部门,与总营收829亿美元、同比增长18%的集团整体表现形成显著分化。新任Xbox负责人Asha Sharma上任后已启动降价及重建品牌认同等举措,但短期内尚难扭转颓势。在游戏业务持续失血的同时,微软的业绩引擎已全面转向云计算与人工智能。





回复列表 (17)
#2 naughtyben 2026-5-2 14:42
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硬件名存实亡了吧

现在提起软软也就几个游戏ip有意义

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#3 tommyshy 2026-5-2 16:43
posted by wap, platform: Android
自作自受

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#4 mitsuna 2026-5-2 16:53
我觉得索尼那么作死都没嗝屁 多亏了微软
理论上三家都应该亏损 微软做大死 索尼作死 任天堂骗妇孺:绿脸贱笑:

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#5 leyoung 2026-5-2 19:51
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主机下滑33%,内容与服务收入才缩水5%,看来核心粉很多嘛

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#6 sigmaxion 2026-5-2 19:52
posted by wap, platform: iPad
你软其实并不在意利润单纯是在创造就业回报社会吧



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#7 xfry 2026-5-2 19:57
主机给云游戏让路,停产了一段时间,而云游戏的独立会员之后才会推出

现在就是卡在中间,之后估计又要被印度人摘桃子了

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#8 第七日魔人 2026-5-2 20:07
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只要占据了游戏主机这个入口,未来在可能的客厅生态就有一张入场券
微软只要还对家庭市场有所期待,就不可能放弃xbox

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#9 爱猫咪的薛定谔 2026-5-2 20:36
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现在还有客厅生态?很多人连看片都在手机或者pad上了

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#10 go321 2026-5-2 20:53
要是微软愿意给xbox开放win11桌面系统,根本不愁卖,比一般工作机强多了

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#11 第七日魔人 2026-5-2 20:53
posted by wap, platform: Android
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-2 20:36 发表
现在还有客厅生态?很多人连看片都在手机或者pad上了
确实
不过我觉得,家里总是还是会有公共空间的娱乐需求的,至于未来是什么形态就不好说了

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#12 majian1 2026-5-2 21:05
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原帖由 @leyoung 于 2026-5-2 19:51 发表
主机下滑33%,内容与服务收入才缩水5%,看来核心粉很多嘛
微软猛猛涨价,你以为是假的啊。

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#13 BeastMa 2026-5-2 21:28
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @leyoung 于 2026-5-2 19:51 发表
主机下滑33%,内容与服务收入才缩水5%,看来核心粉很多嘛
你搞错了,主机下滑并不是存量下滑,是新增率下滑

而内容下滑则就是在用户增加的情况下人均付费率反而更低了

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#14 ikaruga 2026-5-2 21:52
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累计装机量增加不一定代表用户增加,存量有很多退出或者休眠的,销量低到一定程度,入不敷出收入就下降了,fy26相比去年,xgp涨价50%,叠加通胀导致消费追求性价比的利好,订阅收入这块应该是增长的,整体下降大概率是传统软件销售下滑比较严重

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#15 link520 2026-5-3 01:15
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原帖由 @leyoung 于 2026-5-2 19:51 发表
主机下滑33%,内容与服务收入才缩水5%,看来核心粉很多嘛
微软xgp涨了这么多。。还缩水5%。。你知道这里面订阅会少多少吗

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#16 bulaochuanshuo 2026-5-3 08:15
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卵云业务超预期,这主要归功于ai云的带动,今年打算再加1900亿刀用于ai基建,喷了。。显然游戏这块已经变的可有可无了,堂堂错过一个最佳被收购窗口,可怜

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#17 故事在城外 2026-5-3 11:20
xgp涨价以后,内容与服务收入还缩水5%,看来跑了不少,怪不得又要降价了

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#18 killmesoftly 2026-5-4 18:23
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Big Bath Accounting

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