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标题:街霸6是否好过5和4
时间:26-05-07 22:26
作者:道克斯

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和3

目前的街霸6是否好过之前几代的最终版本,两个维度,平衡性和娱乐性
无可否认街霸6的人气确实是2代之后的一个高峰,但是游戏素质真的配得上吗,或者说人们现在玩街霸6是因为它确实是历代最佳,还是更多只是因为它是最新作
这里只谈游戏系统,不讨论游戏画面进步这种机能进化的必然

这个问题也可以抛给其它系列作品


这些回帖最骚
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爱猫咪的薛定谔 骚(1) 引用
所以楼主实际一句有意义的比较都没写





回复列表 (24)
#2 spikedingo 2026-5-7 22:34
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6既是街霸系统的集大成者,你可以在里面找到之前每一代的影子
但又是新系统的开拓者,红绿蓝系统非常自洽
这一代是巅峰没什么问题了,当然肯定有2345姨姥觉得不如旧作(虽然5不太可能有姨姥

与其质疑这一作的水平,不如展望下下一作还能怎么突破

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#3 爱猫咪的薛定谔 骚(1) 2026-5-7 22:47
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所以楼主实际一句有意义的比较都没写

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#4 狂涂 2026-5-7 22:47
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6侧重了观赏性,带来的就是人气高。从游戏性来说,每作都有特点,其实都在伯仲之间,没有明显的高低之分

本帖最后由 狂涂 于 2026-5-7 22:48 通过手机版编辑

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#5 狂涂 2026-5-7 22:52
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有些地方很莫名其妙,比如骨裂,从蹲坑打法直接被迫改成进攻打法,手刀原本的特色是出招快,收招快,但速率低。现在变成了全能,但同时加强了对手的透波技能,然后蓄力角色对应的是绿冲出招慢,相对较弱,这种设定完全颠覆了角色的原有特性,有种说不出来的感觉。

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#6 arex 2026-5-7 23:17
4,5,6每一作都玩了上千小时,勉强算入门了,个人认为6>4>>5



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#7 前跳空防 2026-5-7 23:26
这个问题小孩回答过,6至少有个绿冲,45没有前冲,很傻的蹲那等破绽,没人玩直播也没人看。

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#8 sakat 2026-5-7 23:31
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街霸六是有史以来最好的格斗游戏 没有之一

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#9 鱼丸 2026-5-7 23:56
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比4,5好玩,得多
个人意见

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#10 teppa 2026-5-8 00:13
原帖由 arex 于 2026-5-7 23:17 发表
4,5,6每一作都玩了上千小时,勉强算入门了,个人认为6>4>>5

同意

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#11 伪装同学丶 2026-5-8 00:15
现在的逻辑就是新=人多=好,等街霸7出来也是一样的逻辑,到时候会有大把人指责6绿冲摸奖,强调随机性,不信走着看

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#12 RADIATA 2026-5-8 02:47
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5是真的无聊,而且主机版有延迟,但喜欢的几个角色都在5里登场。

本帖最后由 RADIATA 于 2026-5-8 02:48 通过手机版编辑

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#13 道克斯 2026-5-8 06:55
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原帖由 @spikedingo 于 2026-5-7 22:34 发表
6既是街霸系统的集大成者,你可以在里面找到之前每一代的影子
但又是新系统的开拓者,红绿蓝系统非常自洽
这一代是巅峰没什么问题了,当然肯定有2345姨姥觉得不如旧作(虽然5不太可能有姨姥

与其质疑这一作的水平,不如展望下下一作还能怎么突破
并不是质疑6代,我个人觉得6代还是很好的,通过补丁更新整体趋于完善
借这个人气作品讨论下一个多年的迷思,“格斗游戏玩家是否要无脑跟着最新作品走?”

铁拳8口碑崩坏,vf6难产,拳皇玩家面对饿狼的冲击…… 职业玩家自不必说,会玩的作品里哪个奖金高练哪个就是了,但是作为千千万万的普通玩家,我们一代代跟随新作这么多年后有静下来思考过自己真正喜欢的是哪部作品吗,硬着头皮玩新作是发自内心发吗,真的快乐吗?新作真的超越旧作吗?
每一个旧作都是曾经的新作,每一个新作都会成为旧作。
当街霸7横空出世时,你是否会怀念当年苦练、切磋街霸6的点点滴滴,是否愿意放弃在6代上付出的时间和精力转而去追随厂商的新产品

如果vf6强行推出,而素质不如5fs,这几百名玩了十几年5代的日本玩家该何去何从

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#14 SpikeoutFE 2026-5-8 07:16
6代的试玩版我曾经下过,很卡顿,当时感觉卡普空是不是走高端路线,抛弃平民机了?
结果正式版优化爆炸,十年前的老电脑都能流畅爽玩
系统就更不用说

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#15 marsghost 2026-5-8 07:38
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6我估计会做成类似gta5 online那种长期运营模式 类似网游提供长期现金流 下一代得再等5年以上了

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#16 spikedingo 2026-5-8 08:04
原帖由 道克斯 于 2026-5-8 06:55 发表
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并不是质疑6代,我个人觉得6代还是很好的,通过补丁更新整体趋于完善
借这个人气作品讨论下一个多年的迷思,“格斗游戏玩家是否要无脑跟着最新作品走?”

铁拳8口碑崩坏,vf6难 ...




我 2500+ 小时 3.3,2000 个小时街霸6 基本都在不特别专研就硬打的情况下打到赛季末 1700、1800

整体来说我会怀念当年打 3.3 的年代,如果 3.3 能有 6 这样的群众基础和网络环境,我大概会回去玩一玩

但是这是不可能的事情,所以 6 出来之前我告别了 ftg 很久

6 的优秀是全方面的,
系统集大成并且通过强制猜拳给了所有人同等的机会,斗气系统在整个格斗历史上都是非常有深度的设计
画面音效优秀尤其是动作系统流畅度甩开当下所有格斗游戏一个身位
网络也是革命性的好,可以说网络环境是街霸6现在这样热门的最关键因素之一。

可能最大的缺点就是这套水平下,要更新新人物和服装成本比较高,导致人物出的贼慢

如果以后出 7 的话,至少画面和网络以及各种便利的辅助系统是可以复制的。至于系统能否再次革新或者找到新的思路,这个就看卡师傅有没有天才做这个事了

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#17 2026-5-8 08:20
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有些东西不是历代一路打过来的不会理解的,基本和以前的算是两个游戏了

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#18 refo 2026-5-8 08:34
原帖由 道克斯 于 2026-5-8 06:55 发表
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并不是质疑6代,我个人觉得6代还是很好的,通过补丁更新整体趋于完善
借这个人气作品讨论下一个多年的迷思,“格斗游戏玩家是否要无脑跟着最新作品走?”

铁拳8口碑崩坏,vf6难 ...


噗。。。玩97的遗老遗少又不少,日本也有玩家一直玩街霸3.3

你要是喜欢玩经典,总能找到方法去玩的

回到街霸6本身,可以说碾压4、5的高度,观赏性甚至比3都高

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#19 天堂任狗追 2026-5-8 08:37
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街霸6是历史最好的格斗游戏之一

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#20 爱猫咪的薛定谔 2026-5-8 08:48
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原帖由 @道克斯 于 2026-5-7 22:55 发表
并不是质疑6代,我个人觉得6代还是很好的,通过补丁更新整体趋于完善
借这个人气作品讨论下一个多年的迷思,“格斗游戏玩家是否要无脑跟着最新作品走?”

铁拳8口碑崩坏,vf6难产,拳皇玩家面对饿狼的冲击…… 职业玩家自不必说,会玩的作品里哪个奖金高练哪个就是了,但是作为千千万万的普通玩家,我们一代代跟随新作这么多年后有静下来思考过自己真正喜欢的是哪部作品吗,硬着头皮玩新作是发自内心发吗,真的快乐吗?新作真的超越旧作吗?
每一个旧作都是曾经的新作,每一个新作都会成为旧作。
当街霸7横空出世时,你是否会怀念当年苦练、切磋街霸6的点点滴滴,是否愿意放弃在6代上付出的时间和精力转而去追随厂商的新产品

如果vf6强行推出,而素质不如5fs,这几百名玩了十几年5代的日本玩家该何去何从
就怕你不是质疑6代啊,啥都不说无病呻吟装一下逼有意义吗

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#21 sikeren 2026-5-8 08:48
每周跟娃都会打一个抢七 我经典 他现代 一起看ewc从晚上看到凌晨5点 每次新角色出来付零花钱让他帮我打服装2 猜拳决定顺序一起参与ww 种种乐趣 无与伦比 我爱街霸6



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#22 岩田聪 2026-5-8 08:51
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游戏画面,系统机制确实不错,但是底层系统,也可能是re引擎似乎存在一些问题,更新了这么久了绿冲吞键问题还没有得到解决。

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#23 spikedingo 2026-5-8 09:02
原帖由 岩田聪 于 2026-5-8 08:51 发表
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游戏画面,系统机制确实不错,但是底层系统,也可能是re引擎似乎存在一些问题,更新了这么久了绿冲吞键问题还没有得到解决。

这个吞指令明显就是有意而为之的,为了让绿冲不那么容易被截掉打断。不然高手优势太大了

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#24 lvv 2026-5-8 09:16
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原帖由 @伪装同学丶 于 2026-5-7 16:15 发表
现在的逻辑就是新=人多=好,等街霸7出来也是一样的逻辑,到时候会有大把人指责6绿冲摸奖,强调随机性,不信走着看
4就比5好

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#25 shadowcolor0 2026-5-8 09:21
只说感觉,街霸6之前,即使snk已经不做人很多年了,我还是更喜欢拳皇一些的。
街霸6出了以后,我第一次觉得拳皇如果能做出种水平就好了。

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