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标题:E3 2006:Wii大胜,最后5月E3,马银、FF13+V13、光环3、生化奇兵、刺客信条公布
时间:26-05-08 13:31
作者:Nemo_theCaptain
回复列表 (33)
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当年这logo不但代表高大上,还代表高贵,我印象当年泥潭也没几个人买(得起)?只是遥捧
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年纪大了口味养叼了,战争机器那样震撼的游戏以后再也不会有了。
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戰爭機器直接看傻了,畫面吊炸天
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战争机器是最具换代体验的,次时代感吊炸天。这种感觉到现在还记忆犹新。
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感谢啊,预告片居然还是ai修复版,太赞了。。。。
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还以为有人挖坟………………
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这些照片越看越感慨,那个年代真好啊,无知地觉得有这些游戏生命充满了乐趣
岁月真是杀猪刀
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jun4rui兄弟还来tgfc么?
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原帖由 @klsm 于 2026-5-8 21:57 发表
jun4rui兄弟还来tgfc么?
咋了?
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原帖由 君思睿 于 2026-5-8 22:35 发表
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咋了?
没事儿,只是记得那时候全是你发的新闻贴:圣诞企鹅:
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一晃20年
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06年 每天在网吧上网约妹子打炮的时候,那个年代真好 妹子不现实!
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原帖由 @klsm 于 2026-5-8 23:30 发表
没事儿,只是记得那时候全是你发的新闻贴:圣诞企鹅:
那时候大把时间摸鱼,不过06年孩子出生所以没多久就需要时间带娃了,现在娃都20了,真快
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主要那会也是你国最开放的时期,gfw还没有密不透风,纸媒多姿多彩,电视节目也百花齐放
那会你国还有个职业叫记者
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当年PS3的FF7remark技术演示,屌炸天,谁想到真就是一个饼,直到PS4后期才实现:泥鹅满地打滚:
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孢子是不是最早的缝合怪?
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原帖由 @君思睿 于 2026-5-8 22:35 发表
咋了?
你老id被永封了么?不过新号我一眼就认出来了hhhh
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原帖由 xiaogao 于 2026-5-9 10:25 发表
孢子是不是最早的缝合怪?
先过科纳米世界这一关
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wii还是每天开机wiifit。配齐4个手柄,红白蓝粉,赏心悦目。友人来了同乐。特别喜欢这种直觉的控制方式。
ps:大红色的mario25周年纪念手柄是真好看,纯红,加纯红套。比后面出的人物限量版那种杂乱风格大气很多。
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原帖由 @ddaaii 于 2026-5-9 10:32 发表
你老id被永封了么?不过新号我一眼就认出来了hhhh
没有,不过对很多东西蛮失望,1块钱闲鱼卖了
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当年还有微软拍肩这么欢乐的戏码,现在的业界只剩暮气沉沉
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e3的高光年代!
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还记得06年世界杯,齐丹头槌马特拉齐这孙子
一晃20年,国足还没进:大笑:
[ 本帖最后由 xfry 于 2026-5-9 13:30 编辑 ]
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原帖由 xfry 于 2026-5-9 13:28 发表
还记得06年世界杯,齐丹头槌马特拉齐这孙子
一晃20年,国足还没进:大笑:
别说进不进了
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原帖由 卖哥 于 2026-5-9 10:46 发表
回想一下我当年有多支持任天堂,现在就有多失望。
喷了,多大仇,原来是因爱生恨233
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那时候快毕业了
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今夕是何年
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posted by wap, platform: 小米
感觉就在昨天
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爱看
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上行期的美好
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原帖由 KYOJYF 于 2026-5-10 07:19 发表
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上行期的美好
销售额的上行只是惯性,其实是问题爆发的一代,尤其是法线贴图对高模的需求,大幅提高了游戏的美工成本,直接阻断了20万级别销量IP的生路。
实际上PS2中后期出现了游戏玩法基本固定同时开发成本上涨的情况
Wii是任天堂对此现象的对策,目的是不提升游戏开发成本同时提供新的玩法。
而平行的XBOX跟PS3,就出现了小厂遭到出清,大厂把资源集中到少数头部IP的情况。
甚至到了PS4时期,已经对大厂手持几十个IP,但是只做2~3个内容量巨大同时公式化的头部作品见怪不怪了。
当然最终让现在的游戏市场没有变成只有3A的荒漠的是steam的EA,在不靠谱的画饼众筹时代后,先行上市成为了开发者和玩家都相对可以接受的模式持续壮大,给小型游戏以生存空间,而EA结束后的正式版也反哺了游戏机,让现今的游戏市场仍旧有各种类型大小规模的丰富作品。
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