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标题:内存涨价太厉害,索尼预计ps5要卖不动了
时间:26-05-08 17:31
作者:量产QUBELEY
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财联社5月8日讯(编辑 刘蕊)本周五,日本索尼公司发布了2025财年(截至今年3月)的年度业绩报告。
索尼预测,在存储成本升高的压力下,其游戏业务的营收可能会在2026财年(截至2027年3月)下滑。
财报显示,在截至今年3月的2025财年,索尼业绩呈现增收不增利的状况:
营收:12.47万亿日元(约合人民币6350亿元),同比增长3.7%;
营业利润:1.45万亿日元,同比增长13.4%,低于LSEG统计的分析师平均预期1.56万亿日元;
归属股东净利润为1.03万亿日元,同比下滑3.4%
分业务来看,
游戏与网络服务板块仍是索尼最主要的收入来源:全年营收约4.26万亿日元,同比增长约6%,主要得益于PlayStation Plus订阅服务涨价及第三方游戏销售增长;
音乐业务营收同比增长约18%,流媒体收入持续扩大;
影像与传感解决方案业务受智能手机市场回暖带动,营收同比增长约8%
展望未来,索尼预计,在截至2027年3月的2026财年内,其年度总利润将同比增长11%,达到1.6万亿日元。
内存涨价抑制游戏机销量
该公司表示,在2025财年,共售出了1600万台PS5游戏机,比一年前减少了 14%。索尼表示,由于内存芯片价格飙升,以及伊朗战争导致的供应链中断,其游戏硬件的营收面临一些影响。
索尼表示,其2026财年游戏业务营收预计将同比下降 6%,原因是硬件销售减少,但年度营利将增长30%至1370亿日元,这得益于自有软件销售额的增加,以及新提计的减值损失。
索尼表示,其游戏硬件PlayStation 5未来一年的销售量将取决于其能否以“合理价格”获得足够存储芯片。
不过,对于索尼来说,今年下半年的一大利好是,Play Station平台营收有望因 Take-Two Interactive 旗下延迟发布的《侠盗猎车手 VI》最终推出而获得重大推动。该游戏定档于今年11月发布。
今年我看空这两家公司原因就是内存,对于游戏机这种行业,硬件几乎不赚钱甚至亏钱靠软件赚钱的压力是最大的。不过我还是不信邪去买了一点索尼和老任的股票,都被套十个点…
这样看来微软退出硬件行业并不是坏事
剩下的这两家,以后卖硬件得转变思路,不能再亏本卖,不然这生意没法做,要不就得新主机的游戏在主机也能玩,尽量延长换代时间
这些回帖最骚
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wizardlg 骚(1)
引用
臭打游戏的就老老实实的拿手上有的硬件玩游戏,涨价就让它去涨好了。
回复列表 (32)
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臭打游戏的就老老实实的拿手上有的硬件玩游戏,涨价就让它去涨好了。
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这个对大法近期压力不大,毕竟有9300万的装机量,只要有日活用户,软件销售,锁定利润就可以再躺两年,反观堂堂就很不乐观了,涨价就是饮鸩止渴,当然,不涨价的话,股价短期确实说不过去了,2333
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sony本来就不想卖了阿, 快换代了还涨价1000, 几个人会买
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GTA6还能大卖一波,后面就不好说了
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GTA6翻车剧情就精彩了
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原帖由 @sigmaxion 于 2026-5-8 10:08 发表
GTA6翻车剧情就精彩了
gta6翻车就比如25年,无事发生啊…
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你这逻辑有问题啊 内存涨价所有pc新装机个人用户都得死 而不是ps5
而且sony还囤了很多内存 足够1年的产量
索尼首席财务官陶琳(Lin Tao)在简报中确认,索尼已经提前锁定了足以支撑PS5生产直至2026年圣诞假期结束的内存(RAM)供应。
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索尼现在似乎不怎么追求硬件的销量了,都是正常销售正常促销正常活动,能多卖几台PS5当然好,卖不到那么多好像也不怎么所谓。
刚才看港服PSN上优惠那一栏,竟然没有促销打折信息,就写着5月13号(星期三)进化版优惠。。。
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原帖由 @sigmaxion 于 2026-5-8 18:08 发表
GTA6翻车剧情就精彩了
以GTA系列影响力, PS5无非是爆卖和大卖的区别,没GTA6 PS5也轻松过亿
PS5应该是寿命最超长的一代
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唯一高性能游戏主机,只要价格还是比pc便宜就毫无压力
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今年又gta没啥好担心的。。应该担心的是gta发售之后下一代怎么过度
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原帖由 @link520 于 2026-5-8 18:59 发表
今年又gta没啥好担心的。。应该担心的是gta发售之后下一代怎么过度
游戏都设计成ps5可以玩,ps6不亏本卖,等待ai硬件价格稳定下来
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原帖由 @link520 于 2026-5-8 18:59 发表
今年又gta没啥好担心的。。应该担心的是gta发售之后下一代怎么过度
要怎么过度,R星在PS6上做GTA6Remastered不就行了,多大点事,GTA5又不是没做过,效果好得很,完全值得再来一遍。
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原帖由 @majian1 于 2026-5-8 19:23 发表
要怎么过度,R星在PS6上做GTA6Remastered不就行了,多大点事,GTA5又不是没做过,效果好得很,完全值得再来一遍。
说的是高价主机的硬件销量。不是单纯说gta销量。
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又不是只有PS5用内存和SSD,要死大家一起死咯.....
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开坑仁王2,3070流畅运行美滋滋。你们随便涨,我接盘算我输。
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这就是Xbox大获成功,现在你指着任何一台电脑都能说它是Xbox
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去年618没多久换了套9950x3d+48g+990pro2t,年前换的5090dv2
可以用到这波ai潮结束了
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手上的NS1代和PS4还能再战三年。
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GTA6在PS5上会不会跟GTA5在PS3一样,只是勉强能玩,实际是下一代主机才能玩得比较好?
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原帖由 @C男 于 2026-5-9 07:59 发表
GTA6在PS5上会不会跟GTA5在PS3一样,只是勉强能玩,实际是下一代主机才能玩得比较好?
首先,还有xss
其次,还有5pro…
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原帖由 wifi王道 于 2026-5-9 12:37 发表
这就是Xbox大获成功,现在你指着任何一台电脑都能说它是Xbox
那还不如STEAM呢
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原帖由 C男 于 2026-5-9 15:59 发表
GTA6在PS5上会不会跟GTA5在PS3一样,只是勉强能玩,实际是下一代主机才能玩得比较好?
gta5当时在ps3优化相比gta4那是好太多了,ps3上的gta4才是勉强能玩
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这次要卖啥?
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原帖由 C男 于 2026-5-9 15:59 发表
GTA6在PS5上会不会跟GTA5在PS3一样,只是勉强能玩,实际是下一代主机才能玩得比较好?
大概率不会,ps3到ps4,这个512m->8g ram的提升过于关键。现在这个供应链状态ps5->ps6从16g提到32g就算不错了,24g也不意外。
cpu和gpu烂点就烂点,帧数特效之类总能缩水。但ram不够有些同屏物件就是放不上去。
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按这么算XSS能上GTA6,NS2也没问题
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原帖由 yicqy 于 2026-5-9 19:43 发表
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按这么算XSS能上GTA6,NS2也没问题
嗯,你先准备200个G容量放游戏再说吧
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posted by wap, platform: 小米
我最期待的就是巫师4还有p6,其他无所谓
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原帖由 CHIZURU 于 2026-5-9 18:58 发表
gta5当时在ps3优化相比gta4那是好太多了,ps3上的gta4才是勉强能玩
PS3的GTA4,在市区里几辆警车追逐下,帧数可以稳定在个位数,当年我是惊了...
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原帖由 chenke 于 2026-5-10 15:37 发表
PS3的GTA4,在市区里几辆警车追逐下,帧数可以稳定在个位数,当年我是惊了...
是的,就主角家下楼出门到街上的帧数,十多帧顶天了,还有六轴开车来飞机,完全就是糊弄索尼做的。当年网络环境不像现在这样,要有早喷炸了。
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PS5卖不动,其他两家,尤其是XB更加卖不动
PS5和NS2都还是属于提前锁定了不少产量的
另外PC业务最近几年也不会好到哪里去
反正最近几年格局不会有太大变化
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继续ps4 233
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