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标题:《ARC Raiders》将内容更新次数从一个月一次变为半年一次
时间:26-05-14 13:41
作者:Nemo_theCaptain

给出的理由是把频繁的小更新变成大更新
https://arcraiders.com/news/development-update

如果只看这一条倒也逻辑自洽,但真正值得注意的是,2月的时候Embark说过又开了两个新游戏的坑
https://www.windowscentral.com/g ... on-shooters-success

他们承诺“会继续更新The Finals”,但The Finals现在什么情况也都清楚了

所以还是那句话,瑞典蠢驴可以搞出一个大火的首发,但他们始终没有做好服务型的能力
结果就是反复的高开低走,然后下一个





回复列表 (6)
#2 Epilogue 2026-5-14 13:56
这游戏看国内孝子破防最有意思的,喷中国人污染环境pve游戏玩成pvp,我寻思你瑞典爹上来就告诉你这游戏不pvp没法玩了,厌恶pvp还要非要头铁玩,玩了么又要喷,经典巨婴思维。:泥鹅满地打滚:

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2026-5-14 14:00 编辑 ]

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#3 ikaruga 2026-5-14 14:07
出现这种情况的主要原因肯定是流水严重下滑,不可能有人跟钱过不去,就算没本事也会硬着头皮搞新内容

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#4 Nemo_theCaptain 2026-5-14 14:10
原帖由 ikaruga 于 2026-5-14 14:07 发表
出现这种情况的主要原因肯定是流水严重下滑,不可能有人跟钱过不去,就算没本事也会硬着头皮搞新内容

Arc Raiders的确是首发后热度迅速下滑
但是如果我说这种跳崖本来就是高度可预测的呢?
至少我自己在发售前的帖子里就预测过了,这很简单

即使不谈The Finals这个先例,只说Arc Raiders本身
从一开始的纯PVE变成PVEVP,原因就在于产能低,而PVE内容消耗速度快,变为混合制拖慢消耗速度,但这种拖慢也有一个极限
区别匹配制度在一开始确实是有的,但是人数下跌到2月的时候就已经无法持续了
那时候瑞典蠢驴开始公然吃书,首发时承认自己有区别匹配,到了2月突然不承认这个系统的存在了
真相就是2月的时候他们把系统改了,就这么简单,而最晚到2月他们也开始启动之后的两个新作了
无论是The Finals还是Arc Raiders怎么样都无所谓,钱已经落袋为安了,谈下一话题

这当然不是跟钱过不去
在基础本来就不牢的情况下,与其硬着头皮更新一个空中楼阁,谈下一话题才更方便赚钱
没本事打好基础,那就只能反复谈下一话题了
当然高开低走也是一种本事,那么多游戏是低开直接死不用走了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-14 14:18 编辑 ]

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#5 fgfggha 2026-5-14 14:42
posted by wap, platform: iPhone
买了玩不下去,赶紧出战地like吧,战地6根本不是战地

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#6 卖哥 2026-5-14 14:49
当初这游戏的卖点就是和平人配和平人,战狂配战狂,现在的意思是强制混编了么。
那同类游戏不是太多了么?



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#7 freeman82 2026-5-14 16:25
posted by wap, platform: iPhone
The Finals玩法做的真的挺好的,但是人物设定让人没法想去克金,也比较硬核太吃技术,新手基本劝退

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