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标题:
怎么看RTX Spark?
时间:26-06-02 01:02
作者:
GBA
posted by wap, platform: Chrome
首先玩游戏,不插电也可以有高性能,然后可以AI帮你干活,实现了便携和性能的平衡,效率也提高了很多,估计以后会有巨大的发展
回复列表 (17)
#2
ywkhaha
2026-6-2 05:42
posted by wap, platform: Android
等实机测试吧,能有发布会的60%就算超预期了
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#3
查理王
2026-6-2 06:37
posted by wap, platform: iPhone
估计是5070性能,5090价格
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#4
猫肉
2026-6-2 07:23
posted by 论坛助手, platform: iPhone
CPU转译玩游戏性能损耗多吗?
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#5
卖哥
2026-6-2 07:27
原帖由
猫肉
于 2026-6-2 07:23 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
CPU转译玩游戏性能损耗多吗?
保留70%性能。
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#6
fakecnc
2026-6-2 07:37
性能一致的情况下,看价格,如果价格比传统的CPU+GPU高,对普通玩家来说毫无意义
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#7
sivalei
2026-6-2 07:49
posted by wap, platform: iPhone
以英伟达现在的热乎程度,不会给太好性能的产品,牙膏挤爆是不可能的
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#8
熊熊哥哥
2026-6-2 08:21
挺好的,总算有点新东西了。阉割过后还能做掌机。
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#9
爱猫咪的薛定谔
2026-6-2 08:41
posted by wap, platform: Android
原帖由 @fakecnc 于 2026-6-1 23:37 发表
性能一致的情况下,看价格,如果价格比传统的CPU+GPU高,对普通玩家来说毫无意义
这是跑ai的,玩游戏显然还是用显卡靠谱
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#10
卖哥
2026-6-2 08:45
原帖由
fakecnc
于 2026-6-2 07:37 发表
性能一致的情况下,看价格,如果价格比传统的CPU+GPU高,对普通玩家来说毫无意义
论效费比,UMA肯定是更好的。
但是在X86领域,传统CPU+GPU的量更大,有规模效应。
而从一开始就是UMA的手机SOC演进过来的设备,那就是理所当然不考虑蠢笨的分离结构了。
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#11
爱猫咪的薛定谔
2026-6-2 08:48
posted by wap, platform: Android
原帖由 @卖哥 于 2026-6-2 00:45 发表
论效费比,UMA肯定是更好的。
但是在X86领域,传统CPU+GPU的量更大,有规模效应。
而从一开始就是UMA的手机SOC演进过来的设备,那就是理所当然不考虑蠢笨的分离结构了。
传统显卡在游戏领域还是有带宽优势吧
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#12
鬼迷心窍
2026-6-2 09:09
等实机,等测试。
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#13
qwl
2026-6-2 23:55
posted by wap, platform: iPhone
和苹果的m5有啥区别?完全一种东西啊
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#14
sz2434
2026-6-3 02:51
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @qwl 于 2026-6-2 15:55 发表
和苹果的m5有啥区别?完全一种东西啊
苹果用不了cuda 玩本地大模型没有cuda方便和速度快
但老黄这个价格实在劝退
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#15
finegirl
2026-6-3 09:28
感觉也是个小众产品,前面搞arm做消费级的都死了,这次老黄通过ai切入进来。未来不知道,现在大部分人应该都是不需要跑什么本地大模型的。
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#16
DeepSearchz
2026-6-3 12:08
posted by wap, platform: iPhone
微软不行 结案了
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#17
DeepSearchz
2026-6-3 12:09
posted by wap, platform: MAC OS X
Windows on ARM搞了这么久简直就是来召笑的,一点号召力都没有
现在主流反作弊还都不支持ARM架构,也不允许转译。
还不如G胖搞得系统没几下让开发商都放白名单了
Linux+Proton能玩的游戏放ARM架构就只能自鲨了
微软就是个扶不起来的货,老黄自己搞系统吧
本帖最后由 DeepSearchz 于 2026-6-3 12:13 通过手机版编辑
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#18
gb
2026-6-3 15:12
价格看DGX Spark就大概了解了,CPU+GPU是一样的东西
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