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标题:沙雕的4:3高性能寨机来了
时间:26-06-25 18:30
作者:我不是苍雪

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机身存储连256都没,实在是没想到,价格没啥惊喜
鉴于沙雕的尿性,还是想看看奥丁会不会出4:3的机器
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回复列表 (18)
#2 蝙蝠公子 2026-6-25 20:18
477m太重了,这个出了以后如果屏幕素质高可以来一个

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#3 BigBangBang 2026-6-26 06:55
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OLED的动态清晰度秒液晶,估计其他几家也要跟进OLED。

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#4 freecrane 2026-6-26 10:02
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现在内存贵成狗,至少两年内不可能有大内存寨机了

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#5 瓜瓜龙 2026-6-26 10:11
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这都什么破玩意

设计语言能不能整点现代的


还是ps1手柄透明外壳那套

土得掉渣

本帖最后由 瓜瓜龙 于 2026-6-26 21:59 通过手机版编辑

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#6 ddqfans 2026-6-26 10:15
其实4.5寸模拟PS2往上的主机游戏 部分游戏字都很难看清吧
思维齐学习机部分游戏在掌机上字看得贼难受



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#7 1qaz2wsx 2026-6-26 13:28
ps2时代的字幕大部分都是超大号字体,到了ps3时代才变成蚊子大小,所以4-5寸玩ps2
没啥问题。

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#8 iffox 2026-6-26 19:46
QCS8550实质上就是去掉了蜂窝移动通信基带(无 5G/4G 模组)的骁龙 8 Gen 2。
自从上次嫌奥丁2又大又重卖掉后,我一直想买一个小巧一点的四比三,彻底告别遮罩。
一直在等一款865的。这次总算又着落了,而且性能比865强不少。
容量小点没关系,只要体积小巧点,性能不要太拉都行。
865或者8gen2都是比较完美的,能耗比出众的神u

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#9 瓜瓜龙 2026-6-26 22:02
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90年代的设计风格
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#10 Lunamos 2026-6-29 06:23
厂商可以考虑开发一下3:2,这个比例很适合做通杀机型。4:3和16:9好多游戏都可以稍微zoom或切一下适配屏幕,不切时黑边也基本能接受,也适合GBA和PC98这种小宽屏

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#11 BeastMa 2026-7-1 02:48
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原帖由 @Lunamos 于 2026-6-29 06:23 发表
厂商可以考虑开发一下3:2,这个比例很适合做通杀机型。4:3和16:9好多游戏都可以稍微zoom或切一下适配屏幕,不切时黑边也基本能接受,也适合GBA和PC98这种小宽屏
寨机圈这群傻逼,一听到3:2,就只知道“适配GBA”,脑子一坨浆糊。

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#12 zmqzmqzmq 2026-7-1 20:29
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又是预售,瞬间没兴趣。

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#13 tonymonster 2026-7-4 17:25
原帖由 Lunamos 于 2026-6-29 06:23 发表
厂商可以考虑开发一下3:2,这个比例很适合做通杀机型。4:3和16:9好多游戏都可以稍微zoom或切一下适配屏幕,不切时黑边也基本能接受,也适合GBA和PC98这种小宽屏

记得ktr2就是这个比例吧,还是5寸?但是7300差口气,要是真按照当时说的搞个8gen2的ktr2,真就一波结束战斗

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#14 wind 2026-7-6 19:13
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3:2虽然泛用性最强,但是除了gba其他都有黑边

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#15 iffox 2026-7-7 06:53
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原帖由 @Lunamos 于 2026-6-29 06:23 发表
厂商可以考虑开发一下3:2,这个比例很适合做通杀机型。4:3和16:9好多游戏都可以稍微zoom或切一下适配屏幕,不切时黑边也基本能接受,也适合GBA和PC98这种小宽屏
APM和APM2就是啊。价格死贵。很多人调侃只能用来打GBA。3.5的屏幕再留点黑边,画面得缩成什么样了。
还是4比3泛用性更好,哪怕8比7的画面小时候也还是在4比3的电视玩过来的,不违和。应该说绝大部分复古机型都是在4比3电视玩过来的。
就算是GBA,我给它无脑拉伸到4比3都不违和。

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#16 咖啡殉 2026-7-10 20:27
已预定了高配,替代rpmini,4:3毕业了

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#17 幽灵胖胖 2026-7-10 22:04
看起来还不错,性能也够,等一个二手腰斩价

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#18 SpikeoutFE 2026-7-11 06:21
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寨机就是定向收割的利器

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#19 BigBangBang 2026-7-11 06:45
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玩家也是人,也需要通过不停消费来证明自己活着。消费主义,有益身心健康。

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