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标题:人到中年才一币通了快打旋风1,顺带说说官方模拟器的好处[添加了视频]
时间:26-06-25 22:59
作者:krizalid
想起小时候游戏第一次看到这个游戏时 只觉得攻击时拳风阵阵,投技扔出去砸到人砰砰作响,冲击感极强
只是游戏难度有点高,周围的小伙伴基本是第二关火车上死完,打得好点也就到索多姆 被连砍带撞几下秒掉。
长大后玩Mame时也会偶尔翻出来体验一把,每次玩都感慨这打击感真是不错,人物角色也是比例巨大充满魄力。
然后没多久就被围殴死了,经常会陷入 被放倒-起身挨打-再被放倒的(经典)循环中。
连放无敌技前后都会挨打,倒地一次不死也重伤。
每次玩都是兴冲冲地打开,死掉的时候骂一句 什么破游戏,连个起身无敌都没。
:泥鹅满地打滚:
然后这次由于身体问题做了MRI后 休息时平躺的时间比较多。于是想着趁这机会不如通掉一些以前的游戏。
接下来躺着玩switch版,大约2个多星期总算能一币通了,一路打下来的感想是
这游戏和capcom其它横板过关完全不同,如果按照其它几个游戏的打法,在这里会被凑得满地找牙。
另外一些地方很吃套路,有时随随便便 想当然一个飞踢或者一个投很可能就整体game over了,这点和stg游戏倒有些相似。
被两边夹击时不能无脑下+攻击来投(哈格例外),投的无敌时间极短反而容易挨打
感觉capcom之后出的清版过关游戏 适当降低难度,减少一些不近情理的地方应该和快打旋风1也有点关系吧
[ 本帖最后由 krizalid 于 2026-6-26 15:30 编辑 ]
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这些回帖最骚
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krizalid 骚(2)
引用
延迟方面一开始好像有点问题 某次更新后就好了
目前版本是 和pc上普通mame感觉不到区别的程度吧,和基板比肯定比不了。
但一般玩玩act没任何问题的。基板也有延迟的
有一点要注意,这个合集设置里 用游戏画面外面套一个街机框体那样的显示滤镜理论上是会增加延迟的,关掉比较好。
如果玩另几个...
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (25)
再说说官方模拟器
游戏用的是卡普空街机博物馆,这算是我见过最NB的怀旧游戏界面了,看着就能激起人玩的欲望。
现在想想如果还是平时玩mame也许永远也不会一币通这游戏了吧。
游戏里各种设定细致,附带游戏介绍,数据统计,界面超酷,都会让人觉得是在真的 玩 游戏,这就是官方模拟器版的优势吧
当然延迟也很重要,capcom这方面还是做得挺到位的
顺便安利一下这个版本,卡普空街机博物馆现在switch数字版打折才1000日元,优惠到6月底前
手头紧张的还是上皮角版吧
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视频来了
由于还没有采集卡,switch版不方便录制,就先传个mame版本的
没搞过AI解说,只加了文字说明,请开启字幕
https://www.youtube.com/watch?v=6NgaGYBvlz4
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本帖最后由 krizalid 于 2026-6-26 15:27 编辑 ]
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买了个卡带,每天玩玩快打旋风,不过还是比较难。
其实最喜欢恐龙岛,但是估计这辈子也不会正式复刻了。只能玩玩模拟器了。
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posted by wap, platform: Android
我最喜欢的FINAL FIGHT官方模拟器是PS360上的那个版本,界面华丽,滤镜养眼,还设置了各种奖杯成就。
【XBOX360 快打旋风双重冲击 Final Fight Double Impact-哔哩哔哩】 https://b23.tv/qbe0KOn
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posted by wap, platform: iPhone
快打旋风这个游戏很迷
官方移植民间移植,都和原版的AI不一样
像不同的游戏
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原帖由 BigBangBang 于 2026-6-26 06:53 发表
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我最喜欢的FINAL FIGHT官方模拟器是PS360上的那个版本,界面华丽,滤镜养眼,还设置了各种奖杯成就。
【XBOX360 快打旋风双重冲击 Final Fight Double Impact-哔哩哔哩】 https ...
这个版本音乐也强化了a,记得之前好像pce cd版也强化过?不过也有些原教旨主义者喜欢旧版的
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原帖由 蓝蝇 于 2026-6-26 00:44 发表
买了个卡带,每天玩玩快打旋风,不过还是比较难。
其实最喜欢恐龙岛,但是估计这辈子也不会正式复刻了。只能玩玩模拟器了。
羡慕有卡带的,记得有的地方拖慢和模拟器不太一样,还有是不是音乐比模拟器强?
恐龙确实很爽,但版权问题也没办法。不过capcom之前搞定了惩罚者和异形对铁血战士,有了家用机版本,也许将来恐龙也不是完全没希望?
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原帖由 瓜瓜龙 于 2026-6-26 10:13 发表
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快打旋风这个游戏很迷
官方移植民间移植,都和原版的AI不一样
像不同的游戏
民间移植算是重做了,各种其他游戏角色乱入 油管上看看挺有意思
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不用摆拳第五关boss完全不会打
其他地方仔细打打还行
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这个游戏你只要掌握了白衫的左右拳就简单了。
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我也想试试
这游戏其实是卡普空过关动作最难得
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原帖由 krizalid 于 2026-6-26 15:36 发表
羡慕有卡带的,记得有的地方拖慢和模拟器不太一样,还有是不是音乐比模拟器强?
恐龙确实很爽,但版权问题也没办法。不过capcom之前搞定了惩罚者和异形对铁血战士,有了家用机版本,也许将来恐龙也不是完全 ...
我不是高手,分不太出来差别。。。
水平也不行,到苏杜姆就靠不断续命了。
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原帖由 @krizalid 于 2026-6-26 15:38 发表
民间移植算是重做了,各种其他游戏角色乱入 油管上看看挺有意思
民间版哪里下载阿
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圆桌武士比快打旋风更难
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看了一次通关视频,感觉模仿可以做到
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原帖由 jidatui 于 2026-7-4 13:16 发表
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看了一次通关视频,感觉模仿可以做到
我觉得只要打熟悉了 应该都可以
虽然这游戏有很多不合情理,敌人耍赖的地方,但也没有完全不给人活路
只要记住敌人登场顺序,攻击方式,掌握好套路和走位,多死几次熟悉后问题就不大
各关boss靠站位摆拳运气好点都能过,但想要每次稳定过 还是要会正常打法,因为有时会失误和运气问题,特别是最后两关。
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倒是细说一下延迟方面啊,别一笔带过
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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2026-7-4 20:01 发表
倒是细说一下延迟方面啊,别一笔带过
延迟方面一开始好像有点问题 某次更新后就好了
目前版本是 和pc上普通mame感觉不到区别的程度吧,和基板比肯定比不了。
但一般玩玩act没任何问题的。基板也有延迟的
有一点要注意,这个合集设置里 用游戏画面外面套一个街机框体那样的显示滤镜理论上是会增加延迟的,关掉比较好。
如果玩另几个stg游戏 遮罩最好也关掉,保持画面两边留黑就行。
PC版的话用Special K能进一步降低延迟,具体方法google有,不过感觉没必要,除非是想一币通合集里的能源之岚2周。
其它的那些act 我平时侧躺着switch放枕边,用蓝牙连的joycon玩,相当于桌面模式 也没什么问题,比CITY CONNECTION移植的彩京那几作好多了。
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本帖最后由 krizalid 于 2026-7-4 22:39 编辑 ]
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果然高手哪里都有
上周去EVO决赛日发现有台final fight
上去打发现最高分是200多万末尾0
自己还是过不了第五关
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本帖最后由 bushsq001 于 2026-7-5 10:36 编辑 ]
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capcom这些黄血过关类游戏,我小学时候就一币通关了。圆桌、黄帽、快打旋风、惩罚者啥的
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发现现在无论是模拟器版本还是官方版本
有个细节跟小时候玩的盗版机器不一样
第四关1P开始时候位置街机是站在下方第四条线
直接一路走过去就行不会被火烧
而模拟器版本则是在上面
不知道是不是记忆偏差
反正记得选2P才会特意往下面移动
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原帖由 @DoloresI 于 2026-7-4 11:57 发表
圆桌武士比快打旋风更难
肯定是快打旋风啊
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从来不用摆拳,可以一命通关。学会利用后跳赶路和拖掉敌人很重要。
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弄个mister就行了,应该和基板相似度很高了
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