TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: ##1 ##2 ##3 > (1/3页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:大家真的觉得取消实体不是什么大事吗?
时间:26-07-01 23:47
作者:littlehour

只有实体游戏的真实售价,才能反应一个游戏真实的价值和玩家口碑。优秀游戏,能一直维持坚挺价格;劣质游戏,迅速崩值,乃是常理。

数字版背离了这样的规律,平庸游戏反而会因为被遗忘,永不降价,就像下面的魔咒之地。

想玩魔咒之地和北欧女神极乐世界了,你选仍卖568港币的数字版还是值崩到只值100元的实体盘?

现在如果想买点PS3游戏玩,光盘很便宜,但数字版仍为60美元原价。如果PS6取消光驱,未来无论什么平庸游戏,哪怕20年之后,也只会像PS3数字版游戏一样保持原价。

没有实体盘反应游戏真实价值了,玩家就是被厂商收割的命,厂商想定什么价就订多少。有人说卖不出去自会打折,PS3游戏早就卖不出去了,你们看会打折吗?

还有很多游戏,数字版早已下架,今日之所以还能买到,就是因为实体盘存在之故,比如驾驶俱乐部。

而且,也没人知道这些数字版商店能开多久,说不定Playstation这个品牌根本活不到2035年就要倒闭。现在PS3和PSV商店马上就要关了,WIIU和3DS商店已经关了多年了,要是没有实体版,这些游戏也就彻底消失了。
https://free.boltp.com/2026/07/01/6a4535941be1e.webp


[ 本帖最后由 littlehour 于 2026-7-2 00:30 编辑 ]

评分记录(+2/-0=2):domowang(+1),老牛吃嫩草(+1)


这些回帖最骚
===================
SKY999 骚(1) 引用
不是什么大事,不玩就行了





回复列表 (147)
#2 熊熊哥哥 2026-7-1 23:53
用rmb投票

===================
#3 SKY999 骚(1) 2026-7-1 23:58
不是什么大事,不玩就行了

===================
#4 eva3d 2026-7-1 23:58
posted by wap, platform: iPhone
360玩盗版光盘之后好像我就没买过实体光盘游戏了

ps4 ps5和pc都是全数字版

所以对我没啥触动

===================
#5 Nemo_theCaptain 2026-7-2 00:00
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-1 22:22 发表
现在的主要问题是沃尔玛那些零售商本来就对数字版主机不爽
然后这么一搞他们就有理由对整个PS6计划不爽了
以后转型以网购为主?

原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-1 23:27 发表
这是2015年动视官方自己对COD给出的数据,4500万的销量能变成1亿用户,那时候还没有XGP,多出来的5500万就是二手盘导致的
https://club.tgfcer.com/thread-7088910-1-1.html

而盒子里只放一个激活码就没有二手了
GTA6不愁卖随便搞
别的游戏这么搞,实体盒子还能有多少销量就是个问题,卖的差了沃尔玛之类的更没好脸色

当然,我不反对什么“已经过了十年了数字版普及是大势所趋”的说法
那么主机本体转向网购就不能是大势所趋?

原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-1 23:52 发表
美国实体版收藏家也没多少,毕竟PS4开始的游戏补丁那么多没啥收藏价值
如果说限定版的话,现在大量限定版都是只给周边不含游戏的了

美国实体版普通用户的需求主要就两点
第一点是二手,跟国内一样
第二点是节省网络流量,这一点跟国内不一样,美国还有大量不包流量网络用户

盒子里放个激活码的方式,两种诉求都满足不了
我说了GTA6不愁卖,怎么搞都行,但很显然不是每个游戏都有这种资本
要么连盒子都不要了直接换成另一种方式卖纸条进一步降低成本,要么这款游戏彻底退出实体流通渠道

当然,都搞成这样了,Gamestop这种高度依赖二手的游戏超市也得想新的活路了,否则就是死

网购的物流成本当然比沃尔玛这种超市低,这没什么可说的


上面说的是美国,在美国这是大事
至于我自己?15年前我就是数字版为主了,国内宽带也不限流量,关我屁事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-2 00:02 编辑 ]

===================
#6 ジム 2026-7-2 00:34
从上个世代开始就已经全转数字版了,这个世代如果不是NS2定价那么贵,我也不想买实体版,如果以后没得选了,也无所谓,反正数字版大头早就在Steam端了,主机有没有实体关我屁事



===================
#7 arex 2026-7-2 00:46
可能就是索尼发现实体版不可能一直做下去,早晚有一天得纯数字,与其晚些不如早些,越早的全数字版,未来平台粘性越强。

如果没有了实体版,数字版的定价就可以像steam那样更灵活,游戏厂商有更好的自主控价的能力,卖不动直接打折。

引起大量实体版用户的不满应该是早就在索尼的预估中了,现在就看结果是索尼怂了取消这个策略,还是直接硬刚到底长痛不如短痛。

===================
#8 伪装同学丶 2026-7-2 00:48
上次买实体是六年前的魔女征服合集

===================
#9 SkywalkerHY 2026-7-2 00:51
兄弟,大清亡了

还是等欧盟出手整治这帮崽子吧,虽然我觉得似乎不太可能,呵呵

===================
#10 scanlines 2026-7-2 00:56
posted by wap, platform: Android
Steam这么多年都是怎么个情况?

===================
#11 SkywalkerHY 2026-7-2 00:59
原帖由 scanlines 于 2026-7-2 00:56 发表
posted by wap, platform: Android
Steam这么多年都是怎么个情况?

没什么情况,就是价格到胃了

感觉厂商也可以200%价格出个限定版,实体盘,也是个思路

===================
#12 量产QUBELEY 2026-7-2 01:00
posted by wap, platform: iPhone
就是原有的体系维持不了利润了
硬件越来越贵,开发成本越来越高
主机厂商每次开发新主机都是巨大的投入
而steam提供一个平台而已,主机厂商越来越竞争不过

===================
#13 link520 2026-7-2 03:27
posted by wap, platform: Android
没有实体你还能去哪里买100块钱的mh荒野。哈哈哈哈。这还是全新的。二手的更便宜

===================
#14 EVA1 2026-7-2 03:49
posted by wap, platform: Android
活到这个岁数还有什么事是大事?

===================
#15 cc0128 2026-7-2 03:54
posted by wap, platform: iPhone
全数字化对玩家对主机对开发商对环境都好。

唯一不好的就是爱卖二手回本的玩家和卖二手的平台方

===================
#16 蒂亚戈席尔瓦 2026-7-2 03:58
我数字版很多年了,对我没影响

===================
#17 iffox 2026-7-2 06:20
posted by wap, platform: Android
关键是这么多年数字版游戏没有那么多仓储分销成本,卖得也不便宜。照我看数字版必须比实体版便宜至少三分之一才合适。

以前还有人会说,索尼怕得罪实体盘零售商才不好搞双轨制定价策略。现在没实体版了,也就不怕得罪零售商了吧?如果怕零售商不给你卖硬件,那也不用线下渠道补货了,既然那么有自信只卖线上游戏,干脆主机也只线上卖得了。这样还有什么借口不给数字版游戏降价?
毕竟人家实体盘还能出二手回血,也可以借给别人玩。数值版没这优势,发行成本又低,现在又不担心得罪零售商,凭什么不降价?

所以说,索尼的财报增长全都是给脑残粉惯出来的。现在人家好了,直接发个新闻说——
“不增长用户的情况下还要增加营收”

翻译成大白话可不就是非常侮辱性的语言——
现在傻逼不多了,我们又要给股东交代,还要开发丑逼网游,可不得逮着这些人使劲薅!

所以必须涨软件,涨硬件,涨psn服务,关闭旧商店,不卖实体盘!反正这些粉丝(傻逼)都是我们的精神股东,卖再贵他们都会自发洗地,还会为我司的财报卖力付费的!

===================
#18 君思睿 2026-7-2 07:01
posted by wap, platform: iPhone
数字游戏一样会值崩

游戏口碑很差的话,发售后不久就只能打折卖了

===================
#19 岩波书店 2026-7-2 07:19
posted by wap, platform: iPhone
瞧这呲牙咧嘴的劲头也不知道买过几张喷了

===================
#20 ruler510 2026-7-2 07:19
posted by wap, platform: iPhone
拼多多的游戏比索尼开恩打折便宜多了,真是天塌了,转战PC算了,反正索尼没什么独占。

===================
#21 光顶肥宅 2026-7-2 07:32
posted by wap, platform: MAC OS X
实质上实体游戏和数字游戏在权力和内容上都不一样,数字游戏其实是租给你玩,时间有限,条件受限(网络),拥有的权力也和实体不一样

简单来说,很多人都租过录像带,dvd碟片吧,和直接买是一个价吗?



===================
#22 kyoyky 2026-7-2 07:32
变任豚不就行了,做什么索索

===================
#23 cloud_198 2026-7-2 07:37
posted by wap, platform: Android
是大事
应该加速取消实体,全面普及数字版

===================
#24 wizardlg 2026-7-2 07:44
posted by wap, platform: iPhone
最大的影响就是倒二手,反正对我没任何影响。

===================
#25 pikachu 2026-7-2 07:45
没有实体我肯定改PC了,游戏更多,语言更全,画质更好,价格更低。现在玩主机完全是因为游戏可以摆柜子里经常看看

===================
#26 elitex 2026-7-2 08:12
什么狗屁逻辑,平庸游戏卖不掉为什么不降价?

===================
#27 playboy23 2026-7-2 08:34
平庸游戏进会免

===================
#28 kidog 2026-7-2 08:50
随便作,反正2011年开始用steam,强推数字版也轮不到在psn上吊死

[ 本帖最后由 kidog 于 2026-7-2 08:52 编辑 ]

===================
#29 剑二十三 2026-7-2 08:57
都数字了 可以玩皮角版啊

===================
#30 VODKA 2026-7-2 09:00
posted by wap, platform: Android
泥潭都是精神股东,在这个事情上屁股坐哪边明摆着的

===================
#31 ayumizxj 2026-7-2 09:01
posted by wap, platform: Android
看几个嗦嗦洗地,当初钥匙卡可是争先恐后喷啊

===================
#32 alanwzw 2026-7-2 10:28
posted by wap, platform: Android
个人而言真不是什么大事。
哪个平台都是纯数字版,要实体干啥、又慢又麻烦。

===================
#33 wanghujin 2026-7-2 10:36
无所谓,我从来不卖二手,手滑买多了不算。

===================
#34 metalbuild 2026-7-2 10:47
想想XBOX为什么会死在数字化的路上 就能得出这是否一件大事

===================
#35 老牛吃嫩草 2026-7-2 10:48
posted by wap, platform: Firefox
支持lz主楼所说的这些。实体版体现了厂商(硬件厂商与软件制造)之外一种对游戏“价值”的评价与定义。第一方(包括很多软件厂商)强制数字版,说忌惮二手光盘影响获利?那为啥不让游戏好玩且征服玩家的心,让好游戏的实体盘保值甚至“升值”(可以搜搜那些玩家评价高的游戏实体价格,哪怕二手的)?都说数字时代信息化巴拉巴拉的,实体书都照样存在呢,你索有何脸面这么做?
当年微软Xbox one时期就想如此,你索大大方方拍视频“为了玩家”互相传接二手光盘,如今背信弃义了·?那我希望微软那边继续坚持下去,该是更换阵营“三十年河东三十年河西”的时候了...
当然,泥潭那些叫嚣“数字版是大趋势”“习惯成自然了无所谓”“光盘及其二手都是下三滥”的老登们,希望你们在未来的PS6主机上:玩比其它平台更贵的第三方游戏,忍着越来越无聊的only on PS6,然后自己买的数字版游戏不知哪天突遭下架连备份都来不及....加油!

===================
#36 alanwzw 2026-7-2 11:03
posted by wap, platform: Android
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2026-7-2 10:48 发表
支持lz主楼所说的这些。实体版体现了厂商(硬件厂商与软件制造)之外一种对游戏“价值”的评价与定义。第一方(包括很多软件厂商)强制数字版,说忌惮二手光盘影响获利?那为啥不让游戏好玩且征服玩家的心,让好游戏的实体盘保值甚至“升值”(可以搜搜那些玩家评价高的游戏实体价格,哪怕二手的)?都说数字时代信息化巴拉巴拉的,实体书都照样存在呢,你索有何脸面这么做?
当年微软Xbox one时期就想如此,你索大大方方拍视频“为了玩家”互相传接二手光盘,如今背信弃义了·?那我希望微软那边继续坚持下去,该是更换阵营“三十年河东三十年河西”的时候了...
当然,泥潭那些叫嚣“数字版是大趋势”“习惯成自然了无所谓”“光盘及其二手都是下三滥”的老登们,希望你们在未来的PS6主机上:玩比其它平台更贵的第三方游戏,忍着越来越无聊的only on PS6,然后自己买的数字版游戏不知哪天突遭下架连备份都来不及....加油!
觉得游戏无聊就不玩了,贵到超出承受能力就不买了。一直玩本时代主机,没碰到过什么下架问题,也不怎么怀旧玩古早游戏。
作为普通消费者,没心思忧国忧民那些个业界会不会毁灭的大事儿。

===================
#37 jnray 2026-7-2 12:01
posted by wap, platform: Android
用脚投票就行了,以前说游戏机联网要钱游戏贵还有人拿八手盘说事,现在看来早投奔steam还真是明智之举

===================
#38 impact39 2026-7-2 12:02
posted by wap, platform: iPhone
价格只是一部分,小岛秀夫说的对,可能突然有天你就完全玩不到了……

===================
#39 feiyunmk 2026-7-2 13:36
楼主真有在3DS和wiiu上买过数字版吗
商店是关了,但也只是不能再购买,为什么你会觉得永远消失了
买过的游戏随时可以重新下载,别说3DS了,wii的服务器还开着呢,20年了啊
退一万步讲,有一天服务器坏了可能就真关了
但在那之前更大的可能性是我们手上的机器先坏掉了【实体卡带保存不好也是会自爆的啊

===================
#40 CHIZURU 2026-7-2 13:47
实体版是一种记录,就拿新闻业来举例,就算现在大家获取新闻都是通过网络电子平台,但纸质报纸仍然没有消亡,好处是什么呢?电子的新闻有一天可能会被有意的收到官方的篡改,屏蔽,抹消。但你家里印在纸上的文字不会。

===================
#41 masterfcg 2026-7-2 14:09
原帖由 feiyunmk 于 2026-7-2 13:36 发表
楼主真有在3DS和wiiu上买过数字版吗
商店是关了,但也只是不能再购买,为什么你会觉得永远消失了
买过的游戏随时可以重新下载,别说3DS了,wii的服务器还开着呢,20年了啊
退一万步讲,有一天服务器坏了可能就真关 ...

看来你没遇到过关了就下载不了的情况。原来苹果有国行的图书和电影商城,突然关闭,原先购买的也无法观看和下载了。
说到底3dS和wii允许现在还下载,那是任天堂允许,万一哪天不允许呢?



===================
#42 岩波书店 2026-7-2 14:17
posted by wap, platform: iPhone
我本来也对索尼第一方游戏没兴趣,买ps不过是因为第三方我感兴趣的游戏出在ps上,ps的幺蛾子也比较少,现在第三方全跨了,索尼又搞出这么大的幺蛾子,那就不买了呗。

===================
#43 blackeyed 2026-7-2 14:19
肯定有不好的地方, 但确实也是大势所趋了, 按照索尼的财报也就剩15%的光盘销量占比了, 28年也差不多了

===================
#44 0瞎子0 2026-7-2 14:20
posted by wap, platform: iPhone
二手的危害比盗版还大

===================
#45 feiyunmk 2026-7-2 14:20
原帖由 masterfcg 于 2026-7-2 14:09 发表

看来你没遇到过关了就下载不了的情况。原来苹果有国行的图书和电影商城,突然关闭,原先购买的也无法观看和下载了。
说到底3dS和wii允许现在还下载,那是任天堂允许,万一哪天不允许呢?


按你这么说,STEAM也有一天可能倒闭啊【甚至一些游戏现在的系统就已经没法运行了
那时候更大的可能是你手里也没有这个机器了
商店服务器开了20年,20年了是什么概念,我20年前买的CD也有已经读不了的了
现在wii的商店能有几个人下载?本身也没几个人用了,也不见得他就关了

像3DS的维修业务不也结束了吗,零件都不生产了,维修业务结束了没人觉得奇怪
同样道理。如果服务器有一天坏了修不了了,也有可能就关了,但还是那句话
到时候更大的可能性是你机器也坏了
人会死,地球会爆炸,nothing last forever
没必要担心那么多

===================
#46 darkjack 2026-7-2 14:39
posted by wap, platform: Samsung
很大啊,特别国内,哪天给你网断了,看你拿什么玩。

===================
#47 masterfcg 2026-7-2 14:42
原帖由 feiyunmk 于 2026-7-2 14:20 发表


按你这么说,STEAM也有一天可能倒闭啊【甚至一些游戏现在的系统就已经没法运行了
那时候更大的可能是你手里也没有这个机器了
商店服务器开了20年,20年了是什么概念,我20年前买的CD也有已经读不了的了
现在w ...

我已经举例了,苹果不给你看,是苹果主动做出的决定,苹果倒闭了吗?
数字版的主动权不在自己手上,在厂商手里,没明白这个区别吗?

===================
#48 cc0128 2026-7-2 14:51
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @masterfcg 于 2026-7-2 14:42 发表
我已经举例了,苹果不给你看,是苹果主动做出的决定,苹果倒闭了吗?
数字版的主动权不在自己手上,在厂商手里,没明白这个区别吗?
现在游戏没几个更新补丁都是bug满天飞。
sony把更新服务器一关,你有个毛线主动权,

===================
#49 masterfcg 2026-7-2 14:57
原帖由 cc0128 于 2026-7-2 14:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在游戏没几个更新补丁都是bug满天飞。
sony把更新服务器一关,你有个毛线主动权,

比玩不了要好。你要考虑补丁,以前没有更新机制的时候,有几个游戏完全没bug的?

===================
#50 feiyunmk 2026-7-2 14:57
原帖由 masterfcg 于 2026-7-2 14:42 发表

我已经举例了,苹果不给你看,是苹果主动做出的决定,苹果倒闭了吗?
数字版的主动权不在自己手上,在厂商手里,没明白这个区别吗?


你举的例子是图书和电影商城啊,这些作品本来就是授权上架
苹果跟人家版权合约不续约了,他自然只能下架了
SONY不也有类似的事情,分销合约到期了只能下架
至于为什么不续约,那当然是因为没有用户在消费了啊
这个跟游戏商城的服务器是不是继续开着,完全两码事

===================

1/3页 ##1 ##2 ##3 下页


[登录后才可回复]