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标题:玩了下八方旅人2,也太拉了
时间:26-10-05 18:40
作者:bavpo
大概玩了10个小时,选的盗贼开局,找了3个队友。
首先就是暗雷,这10个小时里我已经数不清打了几百次小怪了,全是无意义的重复劳动,导致战斗和探索毫无乐趣可言,简直比二游刷圣遗物还要无聊,
队友也加入得莫名其妙,加入前互相毫不相识,加入后也没有任何互动,除了在主线剧情里,平时连个台词都没有,到后面我都不知道我在玩啥,
地图指令跟NPC互动一开始看上去很新鲜,但被做得跟暗雷一样折磨,比如探查这个技能本质上就是把开宝箱概率化复杂化
虽然才玩10小时,但玩着玩着,但到了后面这游戏捡到新装备,加入新队友,进入新城镇居然一点兴奋感都没有,所以赶紧卸载了。
说实话玩这种游戏真不如去玩二游。
回复列表 (32)
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这游戏挺好的,成就拿全了,不过个人觉得不如1。
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挺好玩的我打通了。
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2代最大的改进是演出
然后2代战斗部分的改动没1代那么简单粗暴了,中后期BOSS战策略性应该是提高不少的。
2代地图技能的复杂度单纯从游戏性来说比较没意义,但是如果能从NPC白天干什么晚上干什么中理解他们的故事,也算是比1进步的地方。
至于那些独角戏叙事,只能说系列就这个风格……毕竟,理论上真的可以一个人都不招触发个人线的后续剧情。
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暗雷确实早就该淘汰了啊,
九几年时空之轮1这种明雷这么舒服不用!非要用暗雷
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玩那个八方0也是及其无聊,看来老登还是别碰这些小孩的玩意
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原帖由 SKY999 于 2026-10-6 01:01 发表
玩那个八方0也是及其无聊,看来老登还是别碰这些小孩的玩意
本来下载好了打算玩一下,被你们这几个老登劝退了,本来游戏就太多了来不及玩,等下就去删掉空点tf卡空间出来。
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八方0是手游改,不如八方2的。
八方2没那么不堪,和1差不多都不错,胜在轻松愉快。
开学者的遇敌概率减半就行了,大后期能够开不遇敌。后期战斗不看攻略还是蛮难的。
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2应该是八方系列游戏里目前最好的一部了
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我觉得比dq7有意思,人物之间互动挺多,暗雷没怎么影响节奏,有几个故事线写的也挺不错,练级后门也多后期战斗很爽
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八方2我是玩到昏天暗地舍不得睡觉,比起1代简直史诗级进步。剧情确实弱项,但除了舞女线过于傻白甜尬住了,别的线路作为jrpg还能接受。游戏的画面、音乐是真的无敌了,有时候跑图甚至舍不得走
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不过剧情弱项也是八方的作品结构给限制的,剧情亮点其实是不少的,我又想起药师卡斯蒂了,太难受,特别是主线结束的插画,眼泪又要涌出来了。
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喷了
两极分化
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战斗有乐趣,我还嫌战斗不够多
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2的战斗,我觉得没有0的战斗有趣。
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这年头还搞暗雷的,勇气可嘉
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2很好 玩了都知道
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真的假的,lz玩过1吗?2应该比起1还是好不少的。0还没玩过,不评价。
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斯洛妮的剧情还是不错的,黑暗的过份,比那些千年不变的JRPG中二热血强多了
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2代是全方位的进化,JRPG确实找对方向了,只是几条剧情线不太满意。我是先玩的2再去补的1。
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八方就是老日式rpg,不喜欢的千万不要强迫自己。
这玩意对于我个人来说就是极品。
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原帖由 mjnaur 于 2026-10-6 17:20 发表
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真的假的,lz玩过1吗?2应该比起1还是好不少的。0还没玩过,不评价。
没玩过1,看推荐说2是1得全面进化
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暗雷rpg哪里是什么年轻人的游戏?简直是30年前复古风好吧。真心听到就不想碰。
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八方1我是通关了的,玩到后面是有点受不了了,倒不是战斗,战斗蛮舒服的,主要是太过于白开水的故事了
[ 本帖最后由 贝尔 于 2026-10-7 21:29 编辑 ]
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1代、2代、0,用了三代终于让我对“兰多”翻译法脱敏了,真TMD
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玩过二游确实很难回去,时代在进步
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我12都买了,一直没玩,我以为自己喜欢hd2d这种风格,但是这两包括逸剑风云录我都没怎么玩……
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八方旅人2的剧情咋样啊?
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原帖由 贝尔 于 2026-10-10 17:04 发表
八方旅人2的剧情咋样啊?
你能接受主角的敌人得到了清算,但世界没有变得更好的调性,那么还不错。
然后,非当前故事主角的角色在故事里就是不存在的这个一直被拿来当作八方的缺点,但我认为这不是大毛病,流程支持乱序又吃不消写差分演出就是这样。
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原帖由 卖哥 于 2026-10-10 19:28 发表
你能接受主角的敌人得到了清算,但世界没有变得更好的调性,那么还不错。
然后,非当前故事主角的角色在故事里就是不存在的这个一直被拿来当作八方的缺点,但我认为这不是大毛病,流程支持乱序又吃不消写差分演 ...
比1代强吧?
1代那个白开水剧情真的犯困
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这个要看电波对不对得上
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幽城幻剑录如果是十分八方系列0分
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八方除了hd2d其实啥也不是,要体验hd2d游戏不如玩lal
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