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标题:掌机AMD芯片将支持FSR4
时间:26-10-08 23:42
作者:君思睿

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AMD自己说的,按理说目前所有AMD芯片都行,SteamDeck估计明年也能上。

估计是和Sony合作找到了些思路





回复列表 (18)
#2 qc0511 2026-10-9 01:06
posted by wap, platform: iPhone
老材新用

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#3 第七日魔人 2026-10-9 08:28
posted by wap, platform: Android
我看最近arm的steam os搞得有声有色的
搞不好以后x86的掌机反而会干不过了?

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#4 卖哥 2026-10-9 10:29
Z3用的RDNA4m本来就支持FP8。
至于INT8版本的FSR4,也不存在技术问题,steam deck不都用上非官方了么

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#5 卖哥 2026-10-9 10:31
原帖由 第七日魔人 于 2026-10-9 08:28 发表
posted by wap, platform: Android
我看最近arm的steam os搞得有声有色的
搞不好以后x86的掌机反而会干不过了?

时间问题,兼容性挡几年。
几年之后,至少在掌机那就是ARM的天下。

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#6 第七日魔人 2026-10-9 10:51
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @卖哥 于 2026-10-9 10:31 发表
时间问题,兼容性挡几年。
几年之后,至少在掌机那就是ARM的天下。
确实,其实现在都有点想买个ARM的掌机玩玩了
只是又想了想,多半买了新鲜劲一过就成了赛博文玩,有点浪费钱



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#7 mamania 2026-10-9 11:26
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @卖哥 于 2026-10-9 10:31 发表
时间问题,兼容性挡几年。
几年之后,至少在掌机那就是ARM的天下。
真不用几年,有AI开发这个太快了,winlator搞了几年,被这个steamos几天追上

可能再过几个月,8gen3或者8e之后的手机都能随便玩steam的4399了

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#8 君思睿 2026-10-9 11:58
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ARM是性能不够啊,ARM如果高性能的话耗电也不低。

Winlator本身用的技术其实和SteamOS差不多:
Wine 本身就做了好多年了,后来Valve自己做的一套叫Proton,并把源码反馈给Wine,两者算互相推动。

X86代码跑在ARM上是Box86项目一个角ptitSeb的在做,Valve有自己的一套,也是给大佬投钱做的叫FEX
图形方面用的Mesa、DXVK、VKD3D等等技术都是Valve在做

SteamOS也不叫追上,其实上底层大部分是一样的,开源社区其实很多都是“拿来主义”,把别人的胶水一下就是自己的。区别是Valve是自己砸钱砸人进去搞,并且搞出来开放给大家用,自己整合的那套就叫SteamOS,别人整合的随便叫啥了。

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#9 LTFYH 2026-10-9 12:05
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steamos主要是专注于游戏吧ui操作和管理上好一些,游戏执行效率和目前方式比不会有根本性提升。

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#10 kyoyky 2026-10-9 12:24
如何免费玩才是核心!

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#11 xfry 2026-10-9 12:57
是轻量版的FSR4,就是索尼的那个QSSR,比完整版FSR4还是差点

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#12 君思睿 2026-10-9 14:10
posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @xfry 于 2026-10-9 12:57 发表
是轻量版的FSR4,就是索尼的那个QSSR,比完整版FSR4还是差点
换个说法,起码比FSR3强多了

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#13 卖哥 2026-10-9 16:14
原帖由 君思睿 于 2026-10-9 11:58 发表
posted by wap, platform: Firefox
ARM是性能不够啊,ARM如果高性能的话耗电也不低。

Winlator本身用的技术其实和SteamOS差不多:
Wine 本身就做了好多年了,后来Valve自己做的一套叫Proton,并把源码反馈给Wine ...

手机这种做不到持续峰值运行的还是要额外打折的
8E开始的SOC搭配有风扇的掌机,做到10W图形性能就稳稳比NS2 TV模式强了,至于CPU那已经比PS5还强了。

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#14 咸蛋小朋友 2026-10-9 16:41
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原帖由 @xfry 于 2026-10-9 12:57 发表
是轻量版的FSR4,就是索尼的那个QSSR,比完整版FSR4还是差点
qssr没用到int8,所以这个轻量版应该比qssr强一点

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#15 cc0128 2026-10-11 22:27
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现在社区的dlss 3.7在老amd的显卡上跑得比fsr4.1还快。。效果也很好。
AMD这种藏着捏着的行为真有病

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#16 KainX 2026-10-12 05:22
原帖由 cc0128 于 2026-10-11 22:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
现在社区的dlss 3.7在老amd的显卡上跑得比fsr4.1还快。。效果也很好。
AMD这种藏着捏着的行为真有病

A卡的DLSS效果还不太行吧,我看RX 6600跑DLSS 3.7和FSR 4.1.1b的效果对比明显还是FSR比较好,帧数也差不多:

https://origin.picgo.net/2026/10/12/DLSS-3.7-vs-FSR-4.1.1b-011a8d7252cee8e569.jpg


https://origin.picgo.net/2026/10/12/DLSS-3.7-vs-FSR-4.1.1b-02326e0a4e59abffe1.jpg


https://origin.picgo.net/2026/10/12/DLSS-3.7-vs-FSR-4.1.1b-037394fa720366beba.jpg

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#17 卖哥 2026-10-12 08:59
原帖由 cc0128 于 2026-10-11 22:27 发表
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现在社区的dlss 3.7在老amd的显卡上跑得比fsr4.1还快。。效果也很好。
AMD这种藏着捏着的行为真有病

DLSS3和FSR4不是同级的技术
FSR4是跟DLSS4 K模型互有胜负的,具体来说是DLSS4 K模型更清晰,FSR4鬼影少,在升采样这个功能上对DLSS3有代差优势。
除非跑DLSS4.5时候推出的L、M模型,不然A卡跑FSR4就是最好选择。

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#18 野生的任豚 2026-10-12 09:04
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fsr下放据说是steam搞了个团队支援的,不然steamachine性能太弱了。

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#19 skcfan 2026-10-12 09:57
sd不是早就能开4.1.1了

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